大家好我是指尖,有不少小夥伴後臺問我,這個賽季有沒有推薦的打野英雄,我合計著這個賽季和上個賽季差別不大,基本上我的回應都是海爾兄弟,操作相對不難,且強度夠用,同樣這也是我主要用來上分的打野英雄。
最近在論壇中看到了一些聲音感覺有點奇怪,趙雲莫名的登上了勝率最高的打野榜首,所以有些玩家開始了對趙雲的聲討。
指尖我也看了下,的確,趙雲的打野勝率在全段位全英雄中也是一騎絕塵,高過了劉備很多,且在巔峰賽1350以上也有著將近53%的勝率,對一個操作簡單的打野英雄而言,是否真的超標了呢?
趙雲超標的「原因」
有些玩家列舉了趙雲超標的原因,是因為帶著反甲這樣的半肉出裝,還是能一套秒掉脆皮,所以超標,如果是純輸出還能接受,半肉無法接受!
其實從客觀的角度來看,一個半肉刺客,一套技能秒殺脆皮,看起來的確是一個超標的樣子,且趙雲的兩段位移,能夠在很遠的距離打出控制和傷害,但是我想說的是,一切太過理想化。
1技能突進,大招擊飛,普攻加2技能補充傷害秒掉脆皮,這是趙雲的常用連招,但是大多數的情況是一套技能後脆皮沒死,原因很簡單,大多數的英雄都有了半肉思維,而趙雲這一套傷害是堪堪秒掉沒有任何防具的脆皮,所以後期趙雲憑一己之力秒掉後排,真的太難了。
反傷刺甲的存在,讓趙雲有了更強的坦度,反刺的傷害可以補充輸出上的不足,以至於雖然趙雲是半肉,但反甲卻可以當成半件輸出裝來用,所以我們看到,很多時候趙雲一套技能下去,0防禦的脆皮一套落地可能會殘血,需要補刀,半肉脆皮落地血量高點,但趙雲被攻擊,觸發了反甲的反刺,仍然是殘血,所以這個版本不是趙雲超標,而是反甲的收益太高。
因此,體驗服反甲已經砍掉了20點物理防禦。
真的超標,頂端局不會勝率如此
數據來自蘇蘇的榮耀助手。
如果你看了頂尖局的數據後會發現,趙雲的勝率相較於主流打野而言並不高,甚至在宮本阿軻之下,如果一個英雄真的超標,那麼頂級玩家應該把這個英雄的優勢發揮到最大才是,但你看到,趙雲並不算一個強勢的打野。
趙雲弱點頗多
玩過多個打野的都知道,趙雲前期的清野效率太低,4級前且沒有任何作戰能力,所以 前期的趙雲有多弱不用多說。
落後的技能機制,位移、擊飛、多段傷害,這都是王者榮耀最基礎的技能設定,我們看看新的英雄,鏡有無限位移和免傷回復,瀾有超快的 支援速度以及aoe拉扯技能,雲中君有無敵免控和n段傷害,回頭看趙雲,這個英雄的機制有點太簡單了。
容錯率低,這個英雄的傷害來自三個技能,但是一切前提是大招打得中,能否擊飛,雖然冷卻快,但是失誤率是很高的,沒能擊飛對手,也就沒有後續的傷害,單純的12技能輸出有多低,不用多說了吧。
突進能力強,但進去可能出不來,大招單獨的傷害很低,需要1a和2的傷害補充,打了輸出,自己可能就出不來,後期的趙雲和肉不掛邊的,所以一旦大招打空,非死即殘。
後期幾乎打不過任何戰士,這是非常尷尬的,雖然趙雲定位是戰士刺客,但技能機制偏刺客,傷害卻偏戰士,ad加成低,後期容錯率特別低。
總結:趙雲好上分,因為他適配所有的段位,輸出平庸,但他有控制,突進能力強,對後排威脅大,趙雲有很多優勢是沒錯的,但是說他超標,不妨看看低端局沒人會針對的猴子再說吧。
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