新版本的更新之後,也是出現了很多問題,為了繼續打造更加平衡的遊戲體驗。策劃們在體驗服中,再一次的進行了大面積的英雄調整,這對於玩家日常排位勢必會產生影響。一共是7位影響的改動,對於一些弱勢英雄的加強,更為主要的是對版本各個位置的線霸進行的削弱,真真的誰強削誰。
首當其衝的就是狄仁傑,在暴擊上限設置迎來之後,對於一些射手的最高傷害進行了壓制。大批射手的勝率是直線下降,但是由於狄仁傑並不是依靠暴擊的,被動的疊加增加自身的攻速還有移速。機動性還有持續傷害非常強勢,賽季一開啟也是直接躍居峽谷第三位,成為射手一哥。此次對狄仁傑可以說是大面積的削弱,技能還有紅牌傷害下降,傷害打壓嚴重。
在中路上官婉兒終於還是迎來了削弱,無敵的其實讓不少中路法師成了提款機,排位賽中把把都禁。這次婉兒從表面上看是技能傷害增加,但是單體傷害減少,意味著他只有不斷的參加團戰才能夠打出最強的傷害。單體擊殺能力的降低,也是讓更多的中單有發育的機會。作為賽季的法師一姐,米萊狄憑藉著無腦技能加上極快的推塔速度,硬是把武則天都擠下去了。
在上路同樣是把強勢的橘右京進行了削弱,poke能力非常強勢,一旦近身就可以直接秒殺。橘右京的單體攻擊能力大家都見識過,這次在技能傷害下降了10%,可以說是一大致命的打擊。這一次的更新可以說是對勝率榜上,最為強勢的位置英雄進行了削弱,但是獨獨少了打野位置。大家知道,李白憑藉著高額的出場率,在勝率還能夠佔據榜首。
過強的反制機制早已經讓不少玩家提議進行削弱了,但是粉絲的數量也非常多,一直都是遲遲不下手。雖然在傷害上,李白的瞬間爆發並沒有太多的優勢,但是技能機制的超標,讓對手很難有反抗的機會。一技能遠距離的位移還能夠回到原點,就能夠把你在野區秀到懵逼,別以為只要在原點等就好了。這代表有一個人等,其餘的人去追,極強的反殺能力,不代表你們能佔到便宜。
前期的李白處於弱勢期,但是動不動就位移上來給大,不是也得回城補狀態,將脆皮的經濟直接壓縮。即便是你想反打,二技能的無敵時間追著你砍,然後直接回去,簡直無傷gank。有不少玩家都說,你可以躲避李白的大招不要進劍陣,作為肉坦自然不考慮,而脆皮的射手本就沒有什麼位移,就算是想躲也是沒有什麼辦法。
削弱李白的聲音不知道說了多久,也是引起了玩家們之間的爭議,不得不說在機制上,李白確實有一些超標了。但是為什麼這一次對勝率榜首的各位強勢英雄削弱,偏偏沒有李白?因為李白的典藏皮膚將要上線,聖甲戰魂的機甲風不知道又會收穫多少粉絲,這時候削弱李白,策劃又不傻。
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