超級熱血的分享會!!「我是創作人」大咖直播分享會來啦!

2021-02-06 wuhu動畫人空間

前段時間

wuhu的直播活動大家一定都印象深刻!

10天連續直播!10位電影創作大咖登場!首屆CG電影創作直播分享會來了!

受到了非常多小夥伴的支持

現場火爆

於是乎!

wuhu君又準備了一個大招!

咱們繼續戰鬥!

(文末還有超級福利!)

是不是有一種朝氣滿滿的感覺!

沒錯!

我們

讓這種感覺再熱血一點!

wuhu聚集了各路創作人大咖

只為最熱血的「直播分享課」!

我是創作人分享會由中國電影美術學會主辦,在這個防疫的特殊時期,攜手全球創作人為大家提供更多優質的內容,用獨特的方式與你一起學習!  

電影行業經過了百年的發展,逐漸形成了以技術為驅動,以影像藝術為核心的工業化製片體系。如今,在數位技術的引領之下,結合了實時渲染、虛擬拍攝、動作捕捉等革新環節的工作流程漸漸成熟,CG電影的創作環境更加靈活且高效,讓兼具技術與設計能力的電影人能夠快速製作出創意內容。

本分享會旨在結合當下最新的電影、動畫等數字創作技術,讓獨立創作者在新的視覺開發體系中實現故事創意與CG構思,啟蒙兼具劇作、鏡頭、空間、後期思維的CG全能型創作人才,向社會各界展現出CG&數字藝術圈的原創力量與溫暖

https://live.bilibili.com/3175994

此模塊嘉賓主要由美術指導、2D/3D概念藝術家等藝術家組成,話題圍繞個人經歷電影的故事構思、美學風格、世界觀架構、概念設計等話題進行展開。

此模塊嘉賓主要由動畫導演、概念藝術家、資深動畫人等專家組成,話題圍繞個人經歷、代表作品、作品分析、幕後解析、產業拓展等話題進行展開。

那麼

創作人直播分享課

嘉賓登場

(排名不分先後)

肖壯悅 X.tiger

概念設計師,CG藝術家

XRCG學院講師,Wacom專家委員會成員

擔任ICID國際評委,紐約聯合國總部首席華人受邀CG藝術家。美國CGArena、德國PAINTING、DopressBook特約藝術家。著名年鑑《d'artiste—Character Design》、《MASTER》等收錄者。XRCG是國內最前沿的體系化CG概念藝術學院,8年間已經為行業輸出三千餘名CG美術人才,其中上百位主美級人才,現任網易、騰訊、中國育碧等多家遊戲大企美術要職。其XRCGteam袁動製作團隊由遊戲、影視、動漫業內資深藝術家組成,為國內外眾多項目提供美術視覺開發服務。曾參與《LOC》《笑傲江湖》《陰陽師》《非人學園》《永遠的7日之都》《星際爭霸》《上古捲軸》《英雄聯盟》《戰神》《三國無雙》《夢幻西遊》等項目視覺美術開發。 

分享主題


《CG美術在影遊漫動的系統全解構》

——各類項目的視覺美術開發有什麼區別?

——如何高效呈現CG概念美術?

如何設計好創作流程

這期分享很刺激!


蘇健

插畫師,概念設計師

北京星核文化創始人

參與項目

電影《天狐令》《封神傳奇》

《仙劍十年約》《孫子兵法》前期概念設計

電視劇《新神鵰俠侶》前期概念設計及海報

遊戲「王者榮耀」部分插畫創作

遊戲「新笑傲江湖」官方漫畫創作

小說《四海鯨騎》部分插畫創作

小說《四大名捕》系列封面創作等


他筆下那自己的故事更是充滿了無數感動

薛樹柏

畢業於魯迅美術學院,致力於電影概念設計,文旅,動漫,遊戲,CG教育工作等領域,黒焰聯動/黒焰文化電影工作室創始人。知名電影概念設計師,藝術總監,電影美術指導,插畫家, Spectrum收錄者, 12年黒焰CG美術學院為影視行業培育了上千位影視概念設計師。黑焰參與的部分影視劇《哪吒之魔童降世》《西遊記之三打白骨精》《微微一笑很傾城》《鬼吹燈之天星術》《烈日灼心》《遠大前程》《陰陽師》《火鳳燎原》《魅者無疆》《鏡雙城》《虎鶴妖師錄》等。

《哪吒之魔童降世》

幕後美術


影片截圖

虛空之門

中國知名CG概念藝術家、插畫家

元素動力CG概念藝術創辦人

十八年的從業經驗,其創作領域極其廣闊且成就卓越,涉及遊戲設定、插畫、影視概念、雕像設計創作、平面傳媒等等。其代表作有《暗黑西遊》系列、《C12迷幻藍天》系列、《神話》系列、《聚魂吟》系列,每個系列都有其獨特的視覺風格語言。

履歷


2002年-2007年在KOEI(天津光榮軟體株式會社日資)任職五年,擔任顏組負責人。任職期間參與PS2平臺項目。2010年創辦元素動力概念藝術工作室,擔任CEO和主講老師為各大公司輸送高端CG原畫人才,並且與國內外知名遊戲公司建立了良好的合作關係,參與眾多知名項目。

參與項目


《真三國無雙3》、《真三國無雙4》、《真三國無雙5》、《真三國無雙online》、《決戰3》、《Z『oll》、《遙遠的時空》、《金色的旋律》、《天龍八部》、《三國戰魂傳》、《Legend of the Cryptids》、《鬥戰神魔譜》、《神擊のバハムート》、《天魔劫》、《三國爭霸2》、《impact of gods》、《九星天辰決》、《西遊神魔決》、《戰國破壞神》、《熱血傳奇》等。

 

想了解更多?

請點擊

了解更多

請點擊

說到「中國風」角色設計,他做的真的很驚豔!

Rock.D

資深遊戲概念設計師,資深逗逼玩家,業餘歌手(自封的),目前就職Riot Games香港工作室。曾參與《英雄聯盟》《守望先鋒》《無主之地三》《光環:無限》《堡壘之夜》等項目。


辛穎宗

目前在皮克斯工作

從事角色設計

皮克斯動畫公司角色設計師

動畫師,概念設計師,獨立動畫導演。

本科畢業於北京電影學院動畫藝術專業,碩士畢業於美國南加州大學電影學院。

獨立導演動畫代表作《茉莉與花》《傳染病》《NINI》,榮獲紐約電影節、洛杉磯獨立電影獎、Top Shorts等國際電影節最佳動畫短片獎項。

是她!被皮克斯選中的中國動畫人!

曾就職騰訊天美工作室,合作過的客戶有華納兄弟,TBS東京電視臺,豐田廣告等。現任皮克斯動畫公司全職角色設計師,參與皮克斯動畫電影《1/2的魔法》《Soul》等,設計製作上百個大熒幕動畫角色。


徐寧

2007年進入北京電影學院動畫學院

2008年參與《餅乾警長》負責人偶製作

2010年參以特效模型師身份參與電影《金陵十三釵》和《大鬧天宮》

2011年完成定格動畫短片《The Balcony》

2012年進入南加州大學電影藝術學院

2013年進入Starburns工作室實習參與《Anomalisa》

2015年進入LAIKA公司以動畫師身份參與《魔弦傳說》、《Missing link》

在動畫裡,角色動畫和特效動畫都離不開動畫師背後付出的努力,比如飄起的樹葉和落下的石頭,這一段就是徐寧精益求精的一幀幀調試。




《魔弦傳說》


還有比如在水中被箭射中的魚,徐寧在創作時想像自己是那條魚並反覆琢磨被箭射中的反應,再參考一些真實的捕魚視頻,才做出了比較滿意的效果。



再比如,楓葉聚集成帆船的那個鏡頭,小夥伴們應該不會想到這個桅杆有三米多高吧?



徐寧兄作為動畫師必須爬上梯子去擺每一個褶皺,每一幀都要上下十幾次,大約五秒鐘的運動拍了將近一個星期。


拓展閱讀:他是全世界矚目的「定格動畫工作室」的中國動畫人!

小時候你是否擺弄過玩具?你是否想過他將成為你畢生的事業?做定格動畫也能闖進好萊塢?如何製作一個動畫人偶?你是否好奇定格動畫背後的神秘?


2019年9月8日凌晨,第76屆威尼斯電影節閉幕,一部華語動畫電影拿下威尼斯電影節最佳劇本獎這是近8年來,第一部入圍威尼斯電影節主競賽單元的香港電影,也是中國動畫電影首次在三大電影節獲獎

羊廷牧

知名動畫人

幻想師動畫CEO

以原畫、分鏡、場景設定等多種不同身份參與過眾多國內外知名作品。如《進擊的巨人》、《海盜戰記》、《惡魔人》、《甲鐵城的卡巴內瑞》、《海賊王》、《大魚海棠》、《神秘世界歷險記》、《摩爾莊園》等。

導演的一系列遊戲OP、發招動畫,如《永遠的七日之都》、《決戰平安京》、《影之刃2》、《大王不高興》、《黑潮之上》、《終焉誓約》等,都在業內享有口碑。目前在遊戲《影之刃3》中還擔任了動畫和場景設計,遊走在動畫和遊戲兩個領域之間。

拓展閱讀:他是《進擊的巨人》幕後的中國動畫人!

2007留學法國動畫學院數字媒體導演碩士學位,後加入美國夢工廠、中國東方夢工廠,中國安樂電影,華誼兄弟電影從事電影創意、故事板、美術研發的創作。

2014年以原創作者和導演身份開始長篇電影創作。2017年中國CAA籤約導演.2018年在北京開創超想動畫,開始研發原創動畫電影項目。

參與作品:《捉妖記1》、《功夫熊貓3》、《小黃人2》、《壞玉兔》等。

創作過《功夫熊貓3》、《捉妖記》故事板,如今這位動畫人開啟了自己的導演之路!

分享嘉賓:張鑫 GAGA

黑巖網絡合伙人,十年遊戲、動漫行業從業經驗。黑巖原創科幻動畫IP《星骸騎士》藝術總監,D.ROCK-ART概念設計培訓主課教師,網易遊戲籤約藝術家,曾參與《最終幻想15》、《天堂永恆》等大型項目。

 

直播主題

萌新動畫人的「易筋經」

-動畫形象實時動捕直播互動

-從文字到熒幕呈現的完整工作流

-成長經驗與學習渠道分享

 

《星骸騎士》

(Knight on Debris)

項目介紹

《星骸騎士》是黑巖網絡原創的3D科幻劇集動畫,由黑巖網絡與企鵝影視聯合出品,是黑巖自主開發的國內首個多故事線大型科幻題材系列IP「邊際啟示錄」核心作品。將於2020年上映。

Lizzie 

張文麗


2011—2015年,在美國舊金山藝術大學攻讀動畫與特效碩士學位。現擔任香港影藝協會委員,VES美國視覺特效工會會員,ASIFA-Hollywood國際動畫協會會員。美國視覺特效公會(Visual Effects Society Awards),是由全世界來自25個國家的3500多名導演製片人和電影從業者組成的專業團體,著名的導演史匹柏,李安等都加入了VES。 ASIFA-Hollywood 國際動畫協會,協會的洛杉磯分部負責舉辦每年的安妮獎。2012年,Lizzie開始獨立構思《Wishing Box》故事及設定。2017年6月,動畫《WishingBox》成功亮相國際舞臺並且屢獲殊榮。在全球70多個電影節獲的提名及展映,其中包括10個奧斯卡資質電影節。榮獲十餘項國際獎項最佳導演獎及最佳動畫獎,在2019年拿下美國聖地牙哥國際動漫展最佳動畫金獎!2019年2月,《Wishing Box》獲得奧斯卡資質OSCAR QUALIFY,作為奧斯卡高推薦影片收錄到同年奧斯卡提名動畫集並在全美600家院線公映。

獨立動畫導演 

畢業於法國高布蘭動畫學院。長居巴黎的獨立動畫導演,二維動畫,概念美術。畢設作品《In Orbit》入選巴西Anim!Arte國際動畫節,愛爾蘭Guth Gafa國際紀錄片節,塞爾維亞Merlinka國際動畫節,法國短片電影節Le Tout Court 展映,法國巴黎Carrefour de l'animation展映。跨界動畫與遊戲行業,曾參與東方夢工廠正在開發動畫電影項目,法國Eddy TV Chanel廣告項目,Mathematic studio商業廣告項目。曾任樂元素大學動畫講師,《Angry Birds Blast》遊戲動畫指導,參與《皇室戰爭》,《劍與遠徵》,奔馳She’s Mercedes廣告項目等。創立微信公眾號Anipie動畫派。

分享主題  

動畫短片 In Orbit 的創作過程分享

二維動畫在遊戲行業領域的應用經驗分享

董易

 動畫導演

繪夢動畫資深導演&聯合創始人

同濟大學藝術與傳媒學院特邀講師

 

《百妖譜》《嗜謊之神》《妖怪名單》《狐妖小紅娘》等國產動畫導演&主創。繪夢動畫是國內最為頭部的動畫製作&平臺類公司,從2013年起至今主導並製作了40餘部二維動畫,在2018年也通過原創動畫《肆式青春》打入了電影市場,並與Netflix達成合作關係,並在2019年通過主導並製作英雄聯盟的《星之守護者》CG這一項目正式踏足三維動畫領域。繪夢動畫的團隊非常豐富,除了上海的總部負責導演、製片、商務、運營之外,在北京、深圳、重慶、臺灣、日本、韓國等地都有著實力雄厚的中期製作力量。從公司創立以來,繪夢動畫的團隊都積累了非常多的行業經驗和資源儲備,並與嗶哩嗶哩、騰訊視頻、騰訊動畫等公司有著長期密切的合作。

羚西(死貓)


現居巴黎的獨立動畫短片導演/自由職業動畫人。曾參與「SUPA SUPA」, 「愛,死亡,機器人」 等項目。導演詩歌短篇動畫「Ce qui va et vient」 由法國電視臺出品。

Ciclic 動畫電影駐地成立於2000年,位於盧瓦河邊的小城Vendôme。它接待來自世界各地的動畫導演及團隊,為他們提供不同製作階段的支持。在這裡誕生的超高質量的短片也讓Ciclic成為法國動畫人心中的聖地之一

國內知名動畫IP形象

張小盒創始人之一,造夢盒子導演

陳格雷


造夢盒子文化科技有限公司CEO

盒成動漫公司首席創始人

《IP蛋炒飯》主筆

曾被評為中國十大廣告創意人

年度十大年度動漫人

張小盒IP創始人、和女兒的日常IP總監製

營銷案例曾多次獲得——

國際艾菲實效獎金獎、

中國廣告業年度最高大獎等。

清華大學微創業培訓班導師

國際授權業協會IP主題商業班導師


研發內容

超級IP的5S原理

如何孵化超級IP

企業的品牌、產品、服務如何IP化

經典IP案例的深入解讀

自創的4個IP


服務企業和機構


拓展閱讀:國產動畫短片裡出現了一部這麼萌的小動畫!

皮皮家族禮品有限公司

黃運全 總經理 Peter Huang

饅頭家族卡通圖像品牌 創作者

「饅頭家族HI~MANTOU」臺灣的圖像品牌(臺灣皮皮家族禮品有限公司),20年來深得兩岸三地消費者的歡迎。目前專注於禮贈品、文具、生活用品及3C商品之開發及授權業務,其圖像授權領域廣泛,商品種類多達500多項,今年更與著名公職人員參考書出版社千華數位文化合作授權,也在臺灣桃園高鐵華泰名品城設立饅頭家族主題樂園及主題餐廳,近期授權業務,更推展至中國內地、韓國及東協十國國家。

現  任-皮皮家族禮品有限公司/總經理

饅頭家族卡通圖像品牌/原創設計 (從事品牌創作、商品開發及通路行銷)

擔任中華動漫出版同業協進會理事

擔任臺灣文化創意產業聯盟協會理事

擔任廣州東莞市漫博吉祥物評審

擔任饅頭家族主題樂園顧問

演講授課經驗-受邀於各大企業及政府單位,擔任品牌設計演講講師


陳喆HUD CHEN

 

廣告導演/監製

廣告行業的泥石流,致⼒創作魔性影像作品

 

除導演外還涉獵編劇、剪輯、特效、⾳樂製作相關工作

擅⻓病毒⼴告和MV的拍攝製作與整個環節的把控。

強調劇情邏輯、突破創新、視覺與觀影節奏感。

服務對象包括百雀羚、立白、伊利、納智捷、愛奇藝、美特斯邦威、INXX、薇諾娜、ROKID等品牌

2016-2018年親身參與百雀羚主要傳播事件,成功顛覆品牌影響⼒。

 

獲獎經歷

2018 中國廣告影片金獅獎 最佳病毒視頻

2019 中國廣告影片金獅獎 最佳配樂(銀)

鄒燚

《鏢師虎墩》製片人監製

《豆福傳》導演製片人

元人動畫創始人

 作品

動畫系列短片:《吃飯睡覺打豆豆》、《豆特麼黑》、《神經豆》



顧澤邦

從事動畫行業多年,具有一定動畫製作和創作經驗。2013年從事影視後期工作,2016年畢業於魯迅美術學院,2017年成立鐵罐動畫工作室,創作動畫短片、製作廣告CG及各類產品宣傳片、2019年底發布動畫短視頻《平頭哥》。

I  活動合作媒體:中國CG藝術媒體聯盟

聯盟成員:七點GAME、wuhu動畫人空間、之繪ART、樂藝ArtPage、D.Rock、CG世界、SoulofArt、GGAC全球遊戲美術概念大賽、CG模型網、CGView、ABOUTCG、電影設計師、原畫人、不存在、藝數繪、CG部落、ACD藝術中心、火源兄弟、XRCG學院、騰訊原創館。

ICG藝術媒體聯盟活動群:

1. 七點GAME 活動qq群:4506817142. wuhu動畫人空間 活動qq群:10289494753. GGAC全球遊戲美術概念大賽 活動qq群:1028949475

8. CG部落 活動qq群:857646606

2020年3月8日起-3月下旬

晚上8點半

(國外創作人時間另定)

直播地點

wuhu動畫人空間

b站直播間

轉發本文

進入wuhu動畫人空間活動群


微信群

 群滿了可以添加wuhu小精靈3號微信(wuhudonghua3)

在評論區評論

分享你的動畫夢想

點讚最高的前3位

將會獲得好萊塢分鏡課全套的

永久免費聽課券(價值666元)

和好萊塢動畫大師一起畫「分鏡」!!!

還會獲得好萊塢分鏡課全套的

永久免費聽課券(價值699元)


迪士尼前2D動畫部副總裁來教你畫角色設計啦!!!

想了解更多後續的介紹要鎖定wuhu哦,微博的小夥伴可以關注我們的新浪微博:wuhu動畫人空間,對了!如果你想看更多動畫作品,去b站搜索wuhu動畫人空間看看?

新加入的小夥伴們請注意!往期精彩內容在平臺裡的wuhu主頁上,可別錯過哦!歡迎小夥伴們的投稿!

如果你喜歡,請分享給更多人看到:)

歡迎留言和wuhu三俠互動!

相關焦點

  • 超級熱血的分享會!!「我是創作人」大咖直播分享會來啦 -D.ROCK
    10天連續直播!10位電影創作大咖登場!首屆CG電影創作直播分享會來了!受到了非常多小夥伴的支持現場火爆於是乎!wuhu君又準備了一個大招!wuhu聚集了各路創作人大咖只為最熱血的「直播分享課」!我是創作人分享會由中國電影美術學會主辦,在這個防疫的特殊時期,攜手全球創作人
  • 「我是創作人」大咖直播分享會來啦!
    前段時間中國電影設計製作聯盟首屆CG電影創作分享會的直播活動想必大家一定都印象深刻
  • 6位風格迥異的大咖齊登場,大咖公益直播分享會來了!-7.GAME|西方...
    最後設為星標★「七點GAME-國內極具影響力的CG自媒體平臺」幸繪幸會大咖公益直播分享會「幸繪幸會-大咖公益直播分享會」由7.GAME-畫學反應發起,與中國電影美術學會及北京國際設計周組委會聯合主辦,邀請業界知名藝術家、設計師、遊戲製作人等作為分享嘉賓帶來抗疫期間的公益直播活動
  • 360位超級創作人集結完畢,西瓜PLAY起航在即
    為履方舟之約 光影逐夢創作人各顯神通創作人打榜活動分為短視頻、遊戲直播、娛樂直播三大賽區,多個不同領域的超過10萬名創作人為競逐登上西瓜PLAY 「創作人方舟」的資格,別出心裁,(遊戲直播賽區 冠軍主播 老撕雞) 同賽道的@陳大白遊戲解說 同時參與了短視頻和直播兩個賽區的角逐,直播間裡的熱血拉票,喚醒了觀眾們的熱情。
  • 重磅直播嘉賓登場!皮克斯故事板藝術家Yon Hui Lee職業發展之路分享!
    「我是創作人」直播分享會自今年2月份以來已陸續直播到了第四十二期,來自國內外行業內眾多資深創作人嘉賓們
  • 幸繪幸會 | 6位風格迥異的大咖齊登場,大咖公益直播分享會來了!-7.GAME
    」 最後設為星標★「七點GAME-國內極具影響力的CG自媒體平臺」「幸繪幸會-大咖公益直播分享會」由7.GAME-畫學反應發起,與中國電影美術學會及北京國際設計周組委會聯合主辦,邀請業界知名藝術家、設計師、遊戲製作人等作為分享嘉賓帶來抗疫期間的公益直播活動。
  • 幸繪幸會 | 6位風格迥異的大咖齊登場,大咖公益直播分享會來了!
    「幸繪幸會-大咖公益直播分享會」由7.GAME-畫學反應發起,與中國電影美術學會及北京國際設計周組委會聯合主辦,邀請業界知名藝術家、設計師、遊戲製作人等作為分享嘉賓帶來抗疫期間的公益直播活動。旨在希望在這個防疫抗爭的特殊時期,為大家帶來更多優質的內容,和大家一起攜手度過這段註定不平凡的時光。分享嘉賓將結合當下主流的遊戲美術設計、大企的工作流程、豐富的個人項目經驗,帶來多方位多乾貨的直播分享,進而促進CG行業的發展,讓更多不同圈層的朋友了解CG藝術。
  • 直播來了!電影+動畫雙學位導師帶你來品昂西獲獎動畫電影!
    「我是創作人」直播分享會自今年2月份以來已陸續直播到了第三十九期,來自國內外行業內
  • 宅家抗疫學不停,8位大咖一起教你拍電影丨Newtalk分享會
    【免費報名方式,文章底部獲取】Hi,我是大白,這一「季」分享會,我們來玩點大的!看看這量詞,不是這一屆,而是這一季,因為我們將圍繞8個主題,8場直播,8位大咖,舉辦一次歷時8天的【影視大咖陪你戰「疫」】超級分享會。
  • 宅家抗疫學不停,8位大咖一起教你拍電影丨Newtalk分享會
    【免費報名方式,文章底部獲取】Hi,我是大白,這一「季」分享會,我們來玩點大的!看看這量詞,不是這一屆,而是這一季,因為我們將圍繞8個主題,8場直播,8位大咖,舉辦一次歷時8天的【影視大咖陪你戰「疫」】超級分享會。
  • 我想看盡天下 ——資深廣告創作人、CCTV知名旅遊大咖分享會
    在資深廣告創作人吳文芳的旅程中,永遠充滿著無窮無盡的「阿哈時刻」,形成了一個又一個的「阿哈之旅」。連續一個月,吳文芳帶領大家遊走阿拉伯國度,發現旅途中的衝擊與靈感。經常有人說「在旅途中認識自己」,吳文芳老師認為是「在旅途中再造自己」。最難而最重要的,是把昨天的我扔掉,再重新製造今天的我。
  • 世界閱讀日主題月|西西弗「閱讀泰dou」直播分享會
    即日起至4月25日,為期兩周的閱讀盛宴將會以嘉賓直播分享會、書店主題直播、話題互動等形式精彩呈現,通過手機屏幕,喚醒閱讀美好,收穫好禮、好書、好觀點,開啟您的書店新玩法。活動一7場嘉賓人氣直播:久違的思想碰撞 各位久違的文化大咖,我們在西西弗書店抖音號上見!
  • 直播來啦!從電腦動畫專業到紐約獨立畫師,韓國才女親授如何掌握專屬畫風!
    「wuhu動畫人空間」 — —  大咖直播分享會  — —
  • SG: SW2018中文音樂創作節 || 「我寫我的歌」分享會成功舉辦
    我們明白創作的苦,同時也明白創作的快樂——每一次的創作都不同,需要認真對待、仔細打磨;我們明白一首歌的發表對創作人來說意味著什麼。       因此,我們邀請你,參與到中文歌曲的創作當中,參與到我們的交流中來。讓你的才華被發掘,讓你的作品被更多人看到,甚至直接受到業內權威人士的點撥和提升!
  • 《集合啦!動物森友會》美術館與時尚品牌所分享的「我的設計」大搜羅
    Nintendo Switch專用遊戲《集合啦!動物森友會》不僅可以透過DIY(Do It Yourself)製作家具與擺飾,還可以開闢河流或是鋪設道路、開發島上建設。在豐富多元的玩法裡面,其中最讓玩家著迷的就是「我的設計」。
  • 又一場大咖直播分享會!wuhu x Adobe Live 為你揭秘概念世界!
    因此,概念設計的核心功能是有效率的傳達信息。根據項目風格、故事背景、敘事形式等要素做調研,判斷篩選搜集到的資料,整理做方向參考。然後與藝術指導討論,藝術指導做進一步更精準的判斷和指導。這個流程有時候會持續好幾輪,所以過程有點像排除法,經過藝術家和藝術指導來回的幾輪篩選,把不合適的拿掉,留下合適的,同時有關不同美學方向、表現形式的靈感也在這個過程中積累出來。作為新興行業,概念設計的發展非常之迅速。
  • 來了!在皮克斯的中國動畫人直播分享會上線!
    wuhu的b站直播間分享會來了!直播地址:https://live.bilibili.com/3175994是的這一期的我是創作人直播嘉賓已經出現了!辛穎宗目前在皮克斯工作,從事角色設計穎宗是從小喜歡畫畫,出自書香門第的她,初中的時候就幾乎讀遍了青少年版本的各大世界名著。
  • 動畫人「雙十一超級無敵大禮包」爭奪戰又又來啦!!!!太刺激了!!!
    於是wuhu君又帶來動畫人「雙十一超級無敵大禮包」爭奪戰每年一度的動畫人錦鯉活動大家還記得嗎?我們來回顧一下動畫人「錦鯉」來啦!就在剛剛,本年度動畫人「錦鯉」誕生了!本年度wuhu動畫人空間超級「微博錦鯉」誕生了!動畫人「雙十一超級無敵大禮包」爭奪戰來啦!!!今年我們來點更刺激的!wuhu君還帶來了更酷的東西!
  • 互聯星夢,帕斯亞科技,柳葉刀工作室大咖線上分享會丨直播預告
    以今年3月份任天堂推出的《集合啦!動物森友會》為例,發售僅三周就突破了300萬銷量大關,甚至一度導致Switch主機供不應求。究其風靡原因,正在於「精品化」三個字。近年來隨著居民生活消費水平不斷升級,遊戲消費類型也隨之發生著變化。
  • Helloup #45 分享會連結丨三維動畫視覺,如何做?
    直播入口(文章底部原文連結,點擊進入):或 http://t.cn/ELZbCEF  複製連結打開「數字時代,視覺,如何傳達?」2 做畢設的期間,自己去找行業大咖做老師的經歷(The Mill 藝術總監,藍天工作室的資深建模師 )3 視覺為先的動畫,怎麼做?4 畢設全過程,為什麼用驚悚主題?