前段時間
wuhu的直播活動大家一定都印象深刻!
10天連續直播!10位電影創作大咖登場!首屆CG電影創作直播分享會來了!
受到了非常多小夥伴的支持
現場火爆
於是乎!
wuhu君又準備了一個大招!
咱們繼續戰鬥!
(文末還有超級福利!)
是不是有一種朝氣滿滿的感覺!
沒錯!
那
我們
讓這種感覺再熱血一點!
wuhu聚集了各路創作人大咖
只為最熱血的「直播分享課」!
我是創作人分享會由中國電影美術學會主辦,在這個防疫的特殊時期,攜手全球創作人為大家提供更多優質的內容,用獨特的方式與你一起學習!
電影行業經過了百年的發展,逐漸形成了以技術為驅動,以影像藝術為核心的工業化製片體系。如今,在數位技術的引領之下,結合了實時渲染、虛擬拍攝、動作捕捉等革新環節的工作流程漸漸成熟,CG電影的創作環境更加靈活且高效,讓兼具技術與設計能力的電影人能夠快速製作出創意內容。
本分享會旨在結合當下最新的電影、動畫等數字創作技術,讓獨立創作者在新的視覺開發體系中實現故事創意與CG構思,啟蒙兼具劇作、鏡頭、空間、後期思維的CG全能型創作人才,向社會各界展現出CG&數字藝術圈的原創力量與溫暖。
https://live.bilibili.com/3175994此模塊嘉賓主要由美術指導、2D/3D概念藝術家等藝術家組成,話題圍繞個人經歷及電影的故事構思、美學風格、世界觀架構、概念設計等話題進行展開。
此模塊嘉賓主要由動畫導演、概念藝術家、資深動畫人等專家組成,話題圍繞個人經歷、代表作品、作品分析、幕後解析、產業拓展等話題進行展開。
那麼
創作人直播分享課
嘉賓登場
(排名不分先後)
肖壯悅 X.tiger
概念設計師,CG藝術家
XRCG學院講師,Wacom專家委員會成員
擔任ICID國際評委,紐約聯合國總部首席華人受邀CG藝術家。美國CGArena、德國PAINTING、DopressBook特約藝術家。著名年鑑《d'artiste—Character Design》、《MASTER》等收錄者。XRCG是國內最前沿的體系化CG概念藝術學院,8年間已經為行業輸出三千餘名CG美術人才,其中上百位主美級人才,現任網易、騰訊、中國育碧等多家遊戲大企美術要職。其XRCGteam袁動製作團隊由遊戲、影視、動漫業內資深藝術家組成,為國內外眾多項目提供美術視覺開發服務。曾參與《LOC》《笑傲江湖》《陰陽師》《非人學園》《永遠的7日之都》《星際爭霸》《上古捲軸》《英雄聯盟》《戰神》《三國無雙》《夢幻西遊》等項目視覺美術開發。分享主題
《CG美術在影遊漫動的系統全解構》
——各類項目的視覺美術開發有什麼區別?
——如何高效呈現CG概念美術?
如何設計好創作流程
這期分享很刺激!
蘇健
插畫師,概念設計師
北京星核文化創始人
參與項目
電影《天狐令》《封神傳奇》
《仙劍十年約》《孫子兵法》前期概念設計
電視劇《新神鵰俠侶》前期概念設計及海報
遊戲「王者榮耀」部分插畫創作
遊戲「新笑傲江湖」官方漫畫創作
小說《四海鯨騎》部分插畫創作
小說《四大名捕》系列封面創作等
他筆下那自己的故事更是充滿了無數感動
薛樹柏
畢業於魯迅美術學院,致力於電影概念設計,文旅,動漫,遊戲,CG教育工作等領域,黒焰聯動/黒焰文化電影工作室創始人。知名電影概念設計師,藝術總監,電影美術指導,插畫家, Spectrum收錄者, 12年黒焰CG美術學院為影視行業培育了上千位影視概念設計師。黑焰參與的部分影視劇《哪吒之魔童降世》《西遊記之三打白骨精》《微微一笑很傾城》《鬼吹燈之天星術》《烈日灼心》《遠大前程》《陰陽師》《火鳳燎原》《魅者無疆》《鏡雙城》《虎鶴妖師錄》等。《哪吒之魔童降世》
幕後美術
影片截圖
虛空之門
中國知名CG概念藝術家、插畫家
元素動力CG概念藝術創辦人
十八年的從業經驗,其創作領域極其廣闊且成就卓越,涉及遊戲設定、插畫、影視概念、雕像設計創作、平面傳媒等等。其代表作有《暗黑西遊》系列、《C12迷幻藍天》系列、《神話》系列、《聚魂吟》系列,每個系列都有其獨特的視覺風格語言。履歷
參與項目
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說到「中國風」角色設計,他做的真的很驚豔!
Rock.D
資深遊戲概念設計師,資深逗逼玩家,業餘歌手(自封的),目前就職Riot Games香港工作室。曾參與《英雄聯盟》《守望先鋒》《無主之地三》《光環:無限》《堡壘之夜》等項目。辛穎宗
目前在皮克斯工作
從事角色設計
皮克斯動畫公司角色設計師
動畫師,概念設計師,獨立動畫導演。
本科畢業於北京電影學院動畫藝術專業,碩士畢業於美國南加州大學電影學院。
獨立導演動畫代表作《茉莉與花》《傳染病》《NINI》,榮獲紐約電影節、洛杉磯獨立電影獎、Top Shorts等國際電影節最佳動畫短片獎項。是她!被皮克斯選中的中國動畫人!
徐寧
2007年進入北京電影學院動畫學院
2008年參與《餅乾警長》負責人偶製作
2010年參以特效模型師身份參與電影《金陵十三釵》和《大鬧天宮》
2011年完成定格動畫短片《The Balcony》
2012年進入南加州大學電影藝術學院
2013年進入Starburns工作室實習參與《Anomalisa》
2015年進入LAIKA公司以動畫師身份參與《魔弦傳說》、《Missing link》
在動畫裡,角色動畫和特效動畫都離不開動畫師背後付出的努力,比如飄起的樹葉和落下的石頭,這一段就是徐寧精益求精的一幀幀調試。
《魔弦傳說》
還有比如在水中被箭射中的魚,徐寧在創作時想像自己是那條魚並反覆琢磨被箭射中的反應,再參考一些真實的捕魚視頻,才做出了比較滿意的效果。
再比如,楓葉聚集成帆船的那個鏡頭,小夥伴們應該不會想到這個桅杆有三米多高吧?
徐寧兄作為動畫師必須爬上梯子去擺每一個褶皺,每一幀都要上下十幾次,大約五秒鐘的運動拍了將近一個星期。
拓展閱讀:他是全世界矚目的「定格動畫工作室」的中國動畫人!
小時候你是否擺弄過玩具?你是否想過他將成為你畢生的事業?做定格動畫也能闖進好萊塢?如何製作一個動畫人偶?你是否好奇定格動畫背後的神秘?
羊廷牧
知名動畫人
幻想師動畫CEO
以原畫、分鏡、場景設定等多種不同身份參與過眾多國內外知名作品。如《進擊的巨人》、《海盜戰記》、《惡魔人》、《甲鐵城的卡巴內瑞》、《海賊王》、《大魚海棠》、《神秘世界歷險記》、《摩爾莊園》等。拓展閱讀:他是《進擊的巨人》幕後的中國動畫人!
2007留學法國動畫學院數字媒體導演碩士學位,後加入美國夢工廠、中國東方夢工廠,中國安樂電影,華誼兄弟電影從事電影創意、故事板、美術研發的創作。
2014年以原創作者和導演身份開始長篇電影創作。2017年中國CAA籤約導演.2018年在北京開創超想動畫,開始研發原創動畫電影項目。
參與作品:《捉妖記1》、《功夫熊貓3》、《小黃人2》、《壞玉兔》等。
創作過《功夫熊貓3》、《捉妖記》故事板,如今這位動畫人開啟了自己的導演之路!
分享嘉賓:張鑫 GAGA
直播主題
萌新動畫人的「易筋經」
-動畫形象實時動捕直播互動
-從文字到熒幕呈現的完整工作流
-成長經驗與學習渠道分享
《星骸騎士》
(Knight on Debris)
項目介紹
《星骸騎士》是黑巖網絡原創的3D科幻劇集動畫,由黑巖網絡與企鵝影視聯合出品,是黑巖自主開發的國內首個多故事線大型科幻題材系列IP「邊際啟示錄」核心作品。將於2020年上映。Lizzie
張文麗
獨立動畫導演
畢業於法國高布蘭動畫學院。長居巴黎的獨立動畫導演,二維動畫,概念美術。畢設作品《In Orbit》入選巴西Anim!Arte國際動畫節,愛爾蘭Guth Gafa國際紀錄片節,塞爾維亞Merlinka國際動畫節,法國短片電影節Le Tout Court 展映,法國巴黎Carrefour de l'animation展映。跨界動畫與遊戲行業,曾參與東方夢工廠正在開發動畫電影項目,法國Eddy TV Chanel廣告項目,Mathematic studio商業廣告項目。曾任樂元素大學動畫講師,《Angry Birds Blast》遊戲動畫指導,參與《皇室戰爭》,《劍與遠徵》,奔馳She’s Mercedes廣告項目等。創立微信公眾號Anipie動畫派。分享主題
動畫短片 In Orbit 的創作過程分享
二維動畫在遊戲行業領域的應用經驗分享
董易
動畫導演
繪夢動畫資深導演&聯合創始人
同濟大學藝術與傳媒學院特邀講師
《百妖譜》《嗜謊之神》《妖怪名單》《狐妖小紅娘》等國產動畫導演&主創。繪夢動畫是國內最為頭部的動畫製作&平臺類公司,從2013年起至今主導並製作了40餘部二維動畫,在2018年也通過原創動畫《肆式青春》打入了電影市場,並與Netflix達成合作關係,並在2019年通過主導並製作英雄聯盟的《星之守護者》CG這一項目正式踏足三維動畫領域。繪夢動畫的團隊非常豐富,除了上海的總部負責導演、製片、商務、運營之外,在北京、深圳、重慶、臺灣、日本、韓國等地都有著實力雄厚的中期製作力量。從公司創立以來,繪夢動畫的團隊都積累了非常多的行業經驗和資源儲備,並與嗶哩嗶哩、騰訊視頻、騰訊動畫等公司有著長期密切的合作。
羚西(死貓)
現居巴黎的獨立動畫短片導演/自由職業動畫人。曾參與「SUPA SUPA」, 「愛,死亡,機器人」 等項目。導演詩歌短篇動畫「Ce qui va et vient」 由法國電視臺出品。
國內知名動畫IP形象
張小盒創始人之一,造夢盒子導演
陳格雷
造夢盒子文化科技有限公司CEO
盒成動漫公司首席創始人
《IP蛋炒飯》主筆
曾被評為中國十大廣告創意人
年度十大年度動漫人
張小盒IP創始人、和女兒的日常IP總監製
營銷案例曾多次獲得——
國際艾菲實效獎金獎、
中國廣告業年度最高大獎等。
清華大學微創業培訓班導師
國際授權業協會IP主題商業班導師
研發內容
超級IP的5S原理
如何孵化超級IP
企業的品牌、產品、服務如何IP化
經典IP案例的深入解讀
自創的4個IP
服務企業和機構
拓展閱讀:國產動畫短片裡出現了一部這麼萌的小動畫!
皮皮家族禮品有限公司
黃運全 總經理 Peter Huang
饅頭家族卡通圖像品牌 創作者
「饅頭家族HI~MANTOU」臺灣的圖像品牌(臺灣皮皮家族禮品有限公司),20年來深得兩岸三地消費者的歡迎。目前專注於禮贈品、文具、生活用品及3C商品之開發及授權業務,其圖像授權領域廣泛,商品種類多達500多項,今年更與著名公職人員參考書出版社千華數位文化合作授權,也在臺灣桃園高鐵華泰名品城設立饅頭家族主題樂園及主題餐廳,近期授權業務,更推展至中國內地、韓國及東協十國國家。
現 任-皮皮家族禮品有限公司/總經理
饅頭家族卡通圖像品牌/原創設計 (從事品牌創作、商品開發及通路行銷)
擔任中華動漫出版同業協進會理事
擔任臺灣文化創意產業聯盟協會理事
擔任廣州東莞市漫博吉祥物評審
擔任饅頭家族主題樂園顧問
演講授課經驗-受邀於各大企業及政府單位,擔任品牌設計演講講師
陳喆HUD CHEN
廣告導演/監製
廣告行業的泥石流,致⼒創作魔性影像作品
除導演外還涉獵編劇、剪輯、特效、⾳樂製作相關工作
擅⻓病毒⼴告和MV的拍攝製作與整個環節的把控。
強調劇情邏輯、突破創新、視覺與觀影節奏感。
服務對象包括百雀羚、立白、伊利、納智捷、愛奇藝、美特斯邦威、INXX、薇諾娜、ROKID等品牌
2016-2018年親身參與百雀羚主要傳播事件,成功顛覆品牌影響⼒。
獲獎經歷
2018 中國廣告影片金獅獎 最佳病毒視頻
2019 中國廣告影片金獅獎 最佳配樂(銀)
《鏢師虎墩》製片人監製
《豆福傳》導演製片人
元人動畫創始人
作品
動畫系列短片:《吃飯睡覺打豆豆》、《豆特麼黑》、《神經豆》
顧澤邦
從事動畫行業多年,具有一定動畫製作和創作經驗。2013年從事影視後期工作,2016年畢業於魯迅美術學院,2017年成立鐵罐動畫工作室,創作動畫短片、製作廣告CG及各類產品宣傳片、2019年底發布動畫短視頻《平頭哥》。I 活動合作媒體:中國CG藝術媒體聯盟
聯盟成員:七點GAME、wuhu動畫人空間、之繪ART、樂藝ArtPage、D.Rock、CG世界、SoulofArt、GGAC全球遊戲美術概念大賽、CG模型網、CGView、ABOUTCG、電影設計師、原畫人、不存在、藝數繪、CG部落、ACD藝術中心、火源兄弟、XRCG學院、騰訊原創館。
II CG藝術媒體聯盟活動群:
1. 七點GAME 活動qq群:4506817142. wuhu動畫人空間 活動qq群:10289494753. GGAC全球遊戲美術概念大賽 活動qq群:10289494758. CG部落 活動qq群:857646606
2020年3月8日起-3月下旬
晚上8點半
(國外創作人時間另定)
直播地點
wuhu動畫人空間
b站直播間
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和好萊塢動畫大師一起畫「分鏡」!!!
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迪士尼前2D動畫部副總裁來教你畫角色設計啦!!!
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