日本版刺客信條?PS4最後獨佔《對馬島之鬼》介紹視頻詳細解析

2020-12-27 索哥說遊戲

在北京時間5月15日凌晨,索尼在《State of Play》直播活動中公布了一段18分鐘的《對馬島之鬼》介紹視頻,展現了遊戲的開放世界、戰鬥系統、換裝系統、攝影模式、日語配音、畫面濾鏡等內容。《對馬島之鬼》講述的是一位日本武士在對馬島對抗蒙古大軍的故事,特別是在2018年E3上放出那段預告豔驚四座,堪稱當時展會中的一匹黑馬。

開發商Sucker Punch也表示遊戲借鑑了黑澤明的武士片風格。然而看完了這次的實機演示,我只能說:emmm……你開心就好!

黑澤明作品《用心棒》

開放世界

先說畫面效果,雖然比起之前的預告略有縮水,但是植被豐富、光影真實,還真的可以算是一部對馬島的風景片,但有的地方材質貼圖太過低劣,說它畫面牛批我實在吹不動。

這草地、這光影,很牛掰對吧
這石頭、這材質,堪比FF7re的貧民窟

關於地圖的大小視頻中沒有放出全部,但看樣子應該屬於中等規模,雖然不像《荒野大鏢客2》那樣望山跑死馬,但要全部探索完也得花些功夫。而且在地圖上標點後,並不會像其他遊戲那樣出現一個光標,而是以作為引導。路上也有些植物作為材料收集,但你可在騎馬經過時按R2鍵進行採集,不用下馬。旅途中會有一些小動物來引導你收集稀有材料或前往特殊地點,當然也有熊這種兇猛動物,可能會攻擊玩家。

這股風就是指引你的嚮導

戰鬥系統

當你遭遇戰鬥時,畫面上下會加黑邊,變成電影畫幅比例,有一閃系統,在敵人攻擊你的一剎那按下按鍵可將其秒殺,有慢動作效果。

彈!一!閃!

攻擊姿勢也像《仁王》那樣分為上中下三段,對待不同敵人要採用合適的戰鬥姿勢才能取得最大效果。當然,遊戲叫《對馬島之鬼》,也就意味著可以不必正面硬鋼,採用潛行戰鬥,但這個演示一放出來吧,就有一股子《刺客信條》的既視感,完全沒有新花樣,就是近處繞背後抹脖子,遠處弓箭爆頭,扔鞭炮吸引敵人注意,扔煙幕彈逃離敵人包圍。育碧你看到了沒有?《刺客信條:日本》有人替你做了!

櫻桃炸彈??

換裝系統

這個也沒新鮮東西,不同裝備有不同的效果,任由玩家隨意組合。還可以撿花瓣給裝備染色。

戴上腰牌可以獲得buff

攝影系統

《對馬島之鬼》讓你可以製作一張動態照片,裡面除了人物不動,其他背景元素都是可動的,這個攝影系統除了調節攝影機的位置焦距、畫面濾鏡外,還可以加入飄落的花瓣、文字、BGM等,不過我對在遊戲裡拍照沒什麼興趣。

日語配音

雖然這是美國人製作的日本遊戲,但還是請來了專業的聲優進行配音,遊戲的所有版本都會帶有日語音軌。據說臺詞帶有日本古風,我不懂日語聽不太出來。

不過我只希望這些外國廠商製作遊戲時出現中文,也能找個會普通話的來配音,不要再用谷歌翻譯的ai機器人棒讀了!

啊——我中彈啦!我中彈啦…… 臥槽我

畫面濾鏡

遊戲中可以變成黑白濾鏡,來模擬老電影效果,暫時不知是否像《神秘海域》那樣需要條件解鎖,不過我說導演啊,不是畫面變黑白了就是劍戟片了!

你們覺得有那味兒嗎

這18分鐘的視頻看完,感覺是很多遊戲的縫合怪,總的來說失望大過驚喜,不過演示展現的信息有限,並不能肯定《對馬島之鬼》是個雷作,但還是要勸告那些有興趣的玩家:不要入首發,等等看再說,畢竟《生化3Re》可把我坑慘了!

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