專訪52TOYS創始人陳威:國內模玩市場進入快速增長階段

2021-01-19 騰訊網

本期大咖:52TOYS創始人、CEO 陳威

文字:4000字,閱讀時長約:25分鐘

WF上海2020已於國慶假期圓滿舉辦,作為世界上規模最大的手辦模型展,WonderFestival(日語寫作:ワンダーフェスティバル)每年均會吸引眾多參展品牌及玩家們的參與和關注。而今年,是WonderFestival來到中國的第三年,雖然疫情原因導致今年展會推遲舉辦,依舊阻擋不了觀眾們的熱情。據主辦方提供給蒜腸的數據顯示「本屆[WF2020上海]較前兩屆規模更大,超過35000平米的場地空間容納超過200家國內外手辦模型品牌和超過330家個人參展者,單單就國內的同類展會而言規模絕對是史無前例的。」國內潮流玩具市場如火如荼,其中52TOYS是近年來行業成長代表品牌之一,融資,購買IP授權,產品研發,渠道布局幹勁十足,團隊也熱火朝天。在去年,WF2019上52TOYS品牌創始人,具有20年行業經驗的陳威先生,通過蒜腸大咖專訪欄目表達觀點。2020年突如其來的疫情,是否對行業產生影響?我們不妨一起來回顧下蒜腸對陳威先生的專訪。以下文字由蒜腸網整理且獨家發布,轉載需註明出處。

低齡向與成人向玩具在受眾方面差別較大

蒜腸:你好陳總,首先跟我們蒜腸的朋友們打聲招呼吧!

陳威:蒜腸的朋友們,大家好,我是52Toys創始人CEO陳威。

蒜腸:您覺得低齡向與成人向玩具有何區別,它們的受眾又有什麼哪些不同的特點呢?

陳威:其實,「低齡向」在行業裡面,我們管它叫「兒童玩具」,那「兒童玩具」受眾基本都是那些小朋友這個群體,我們管它叫3+、5+,簡單來說就是「父母」買給「你」,基本上我們都是管這種叫兒童玩具,而我們現在這種我們管叫收藏玩具,收藏玩具其實主要針對的年齡主要是年輕人,或者說是這些「大朋友」不是小朋友,它的主要受眾群體基本都是從十幾歲到二十幾歲、三十幾歲甚至到四十幾歲 這種年齡跨度比較大,他們都是屬於滿足自己的興趣愛好,然後有自己的經濟自主能力去購買這些產品,所以(受眾)人群基本上還是差別挺大的。

堅持平行推進IP合作及原創兩條開發線路蒜腸:在這屆展會上,可以看到52Toys推出的「文物超活化」的比賽的大量優秀作品,其中有一些也是此前成為了話題的超活化戰鬥兵馬俑,那最初陳總您與52Toys團隊去創作的時候,是如何想到將中國的傳統文化與文物以及玩具關聯在一起的呢?

陳威:我們當初有這個思路,其實也是覺得很多這個有意思的這些歷史文化、或者文物的元素,其實用在來創作上,其實是很多題材可以發揮的,那後來我們就想起開發這麼一個「超活化」這個系列。其實「超活化」這三個字就是超越傳統、活化歷史、傳承文明,就是我們把很多古代文明和現代文明做一個開「腦洞」的結合。因為我們覺得通過這種形式,讓很多年輕人也願意去了解很多歷史的很多有意思的造型,甚至歷史上很多有意思的文化,然後用這種比較有創意的形式去做這個結合,其實效果還是挺好的,不管是在國內還是在國際上,我們這產品還是受到了很多玩家的關注。

蒜腸:現在有很多玩家非常喜歡52Toys推出的猛獸匣與萬能匣系列產品,這兩個不同系列的產品主打也是不同的,那現在52Toys更加側重原創還是授權IP的創作呢?

陳威:其實這也是我們一直在堅持在開發產品方面走的兩條路,因為跟這些經典的知名IP合作呢它有它的利和弊,它最大的價值其實就是,你開發出來產品它直接上來就有一個很大量的一個有認知的受眾群體作為基礎,但是IP本身也使這個產品會有一定局限性,我喜歡這個IP我就會關注這個產品,我不喜歡的話,你這個產品開發成什麼樣子,其實我對那個IP沒感覺的話,也不會有那種愛屋及烏的感覺。但是沒有(授權IP)原創的產品就是它的利弊就是你(的產品)一上來,雖然說他那會兒可能不太認知你的產品,它沒有什麼用戶基數,但如果你的產品開發的有足夠的創意,足夠能吸引到大家的關注,那它的受眾可能反而會更加的廣泛所以,這有IP和沒IP的產品,我們這兩條路或者說跟IP合作以及自己原創這兩條路,我們都是在平行著推進的。

蒜腸:您覺得52Toys推出的所有系列中,最滿意的或者您覺得最能吸引大眾的是哪個系列呢?

陳威:我們目前有兩個系列,我覺得這兩個系列其實也針對不同形式的玩家,甚至針對不同的男性用戶和女性用戶都有區別,比如像Beast box和Mega box,就是剛才說到的猛獸匣和萬能匣,它可能針對男性用戶會偏多一些,因為它本身是把很多有意思有特點的這種生物做成機甲的,可以變形成為5釐米立方體的這麼一個變形玩具,那一般男性用戶對於這種變形的、機甲的這種題材就會更受歡迎。我們另外一個系列呢是我們的盲盒系列,其實我們也是跟很多的題材包括我們自己也出了很多原創的造型,那個系列呢就是以這種可愛、治癒比較有意思的一些、比較Q版的造型為主,那個系列比較受女生的歡迎,這兩個產品現在都是我們一直在長線的去培養市場。

解決線下扭蛋機痛點,豐富線上電商新玩法

蒜腸:因為現在,玩蛋趣(蛋趣)是52Toys比較主推的,那您當時是如何想到將這種線下扭蛋這種文化移植到這種線上?

陳威:想法是來自腦子裡閃現的一個念頭吧,差不多在一年多以前那個時候,因為我原來做很多有些品牌國內的線下扭蛋機代理,那像扭蛋機呢,它的線下有很多痛點其實是解決不了的,其中有一個最大的問題就是扭蛋、盒蛋這類商品其實它的品種是非常豐富的,那麼對於玩家而言,你在線下面對扭蛋機的種類,往往是很有限的。比如說一個地方只能擺幾臺扭蛋機,那就算大一點的地方擺十幾臺或二十幾臺,它也其實也只是面對十幾、二十幾個品種,所以那時我就在想其實我本人也是玩家,就是我作為一個玩家怎麼才能在一個地方能把這個成千上萬的這個扭蛋的品種,我都能看得到 買的到,所以當時也就是把這個想法我們給實現了出來。所以開發了這個線上扭蛋機的這個算是一個電商平臺吧,然後我們中間加入了很多有意思的、有互動樂趣的銷售模式,裡邊有扭蛋的銷售、福袋然後包括有一些預售,包括我們自己和很多國際品牌合作的產品,在上面的SKU種類,現在其實都已經過萬種了,解決了原來線下面對的這個可以選擇的餘地比較少的這種問題,然後又加入了很多有意思的線上才能實現的這些功能。國內模玩市場快速增長,主流消費群體年輕化

蒜腸:對於國內的模玩市場,陳總您有什麼看法呢?

陳威:我覺得國內的模玩市場,收藏玩具這個市場其實已經進入到了一個快速增長的階段,我做這一行已經十八年了,這兩年的增長速度,我覺得比前十幾年都要快很多,最主要原因是因為現在很多年輕人,特別是90後和00後,他們進入到了主流消費群體,他們對於流行文化,對於滿足自己精神層面的需求,其實是越來越強烈了,而且這個市場在日本和美國已經是幾十年,甚至更長時間的一個成熟市場,就是它已經被這些成熟市場所驗證,是一個很有意思的市場潛力很大的一個空間,所以我覺得加上國內現在年輕人進入到主流消費群體,大家的整體經濟來源包括很多的人口紅利,很多的有利的因素疊加到一起,所以造成這兩年增長的快速期。

蒜腸:原創的玩具設計與製作當中,您覺得哪一點是最困難的?

陳威:我覺得在這行裡面,最難的永遠都是你要有遠遠不斷的創意,因為它是以創意為導向的一個行業,就是你有不斷的好的思路,去呈現出來,然後有了好的思路之後你才會存在下一步的版權的獲取,生產開發的成本控制、質量控制,市場上的推廣傳播,最後到渠道的銷售,觸達到C端的用戶,最早的就是一開始的靈感,我覺得那個是最難捕捉到的,那個也是需要長期保持的,「腦洞大開」的一個狀態。

IP選擇遵循兩個維度:受眾、生命周期

蒜腸:除了原創以外,52Toys也有授權IP的開發,52是怎麼選擇IP的?

陳威:其實我們選擇IP,基本上是遵守兩個維度,第一個維度其實大家應該比較了解了,就是它首先要有一個龐大的受眾群體,這是它的一個用戶基礎的維度。另外還有一個維度,我覺得是從時間軸的生命周期來看,就是說,這個IP一定是之前火了一段時間甚至是很長時間,然後我預判它之後還會有熱度的火很長時間,那這個IP我們管它叫經典IP,經典IP開發衍生品的價值其實是最大的,所以,你只是在這一陣子(喜歡的)人很多大家去「追」,但是生命周期很短。

那種IP開發衍生品,其實是會有很大問題的,所以一定是人群基數維度和生命周期熱度保持的維度,這兩個維度要共存,其實是我們選擇IP的基礎標準,這是最重要的兩個基礎標準,然後剩下再來判斷整個市場,包括這個IP接下來它有什麼市場行為,比如說是不是有什麼新作品上市,有沒有什麼周期性的熱點,那是在第二步、第三步的事情,第一步一定是先這兩個維度,這兩個維度很重要。

蒜腸:感謝陳總的分享,本次展會有什麼主打的產品?

陳威:其實我們在這次展會上最重要的就是Beast box,因為正好到今年是我們的三周年(2019年),而這款產品也是從最開始的一款產品,到現在幾十款產品,到推向市場,其實也是屬於開創了一個收藏玩具裡面比較獨特的產品形式。Beast box既集合了變形玩具的屬性,同時也有潮流玩具和平臺玩具的一些特點在裡面,這次這個展會其實我們主要也是以這個三周年的這個節點,然後推出我們更多新的、有意思的產品,那另外一部分就是我們第三屆52Toys原型設計大賽,第三屆這個是以「超活化」為主題,跟陝西烈士博物館戰略合作,然後我們推出很多有意思的命題,然後大家也是踴躍的參與了很多作品,也是在這次的WF展上去展示出來。

陳威:除了目前這些比較主打的系列以外,近期還有其他產品計劃嗎?陳威:我們和迪士尼、漫威合作了很多IP,今年會陸續推出很多漫威旗下的這些英雄人物。今年下半年我們也會推出很多好萊塢影視公司的經典IP,其實每年產品上市頻率比較高的都在每年的下半年,包括跟日本的蠟筆小新、櫻桃小丸子很多知名IP合作的產品都會在下半年推出。

蒜腸:這些產品是以潮流玩具的形式推出還是真人比例的形式呢?

陳威:都會有,其實我們開發產品不太局限於一種或兩種產品形式,我們針對不同的IP,有不同的產品形式去詮釋它,所以對於產品形式,我們也在不斷的去嘗試新的形式來呈現給玩家,所以下半年會有除了變形玩具、盲盒類的產品,也有另外幾種不同形式、有意思的產品類型會推出到市場上來。

蒜腸:期待新產品的推出。

陳威:非常感謝,謝謝

很顯然,52TOYS對潮流玩具市場充滿信心,原本很多觀點認為今年的疫情,對整個行業會產生較大的,負面的影響,但如果你來到WF2020的現場,感受到玩家們絲毫不減的熱情,如果你是持續的行業觀察者,甚至可以感到,其實整個潮流玩具市場,還在不斷的發展與成熟之中。

好的企業一定對行業未來有正確的判斷,當然,這也取決於團隊決策層是否有敏銳的眼光、合理的布局、以及堅持不懈的腳步,這之間有著必然的聯繫;我們希望陳威先生帶領52TOYS披荊斬棘。

相關焦點

  • 聽聽52Toys ,艾漫等一線從業者怎麼說 | 雷報
    想要打造一個完整成熟的潮玩品牌,潮玩團隊不僅要具備快速迭代的設計及審美能力,還要兼備市場營銷能力、活動策劃執行能力、私域維護能力,當然還有主理人/設計師的個人影響力。 52TOYS創始人陳威:潮玩崛起的背後,是Z世代崛起所帶來的新消費需求。他們的消費習慣逐漸由「選擇性消費」轉變為「習慣性消費」,並通過玩具這個載體滿足了精神需求和認同。
  • 52TOYS原型創作大賽第四屆開啟科幻新紀元
    第四屆原型創作大賽主辦單位  同時本屆原型創作大賽還邀請專注於文化創意領域的眾籌社區摩點網、國內新銳文化潮流品牌復調,中國大陸首家以原創GK模型及雕像開發生產的專業工作室末那及旗下品牌末匠作為協辦單位造物原型創作大賽獲獎作品 2017年52TOYS聯手騰訊《王者榮耀》共同打造第二屆原型創作大賽「王者·匠臨」,來自海內外超500名原型設計師及藝術家報名參賽,更有國內一線原型設計藝術家為大賽傾力打造四尊高端收藏雕像
  • 業績增長乏力 押注潮玩市場 名創優品勝算幾何?
    同時,其創始人兼執行長孫元文表示:「泡泡瑪特的上市是潮玩行業的重大利好,讓資本市場整合更多的資源和資金進入潮玩行業,更多消費者能夠體驗潮玩的樂趣。而TOPTOY跟泡泡瑪特的發展思路與理念完全不一樣。泡泡瑪特的上市僅僅是潮玩行業爆發的開始,終局尚遠,行業競爭也還未開始。」在快消行業新零售專家鮑躍忠看來,在高毛利高盈利的盲盒市場,泡泡瑪特已經憑藉著這一優勢成功著陸。
  • 一戰成名秘訣有小本本 沃克陳威研究對手罰球習慣
    沒有了顏駿凌,還有陳威。23日晚進行的上海德比戰驚心動魄,年輕門將陳威經受考驗、橫空出世,全場奉獻8次精彩撲救,並撲出莫雷諾的點球,一戰成名、榮膺全場最佳的同時,幫助上港隊涉險過關。  在上港俱樂部的幫助下,記者在24日對處於蘇州賽區封閉區的這名年輕門將以及站在他的背後、培養了兩代國門的守門員教練沃克進行了專訪,聽他們詳細講解德比大戰的賽前部署。  賽前專門研究對手發球特點  從令人擔憂到神奇發揮,22歲的陳威充分證明了自己。
  • 中國智慧交通項目規模快速增長,未來行業市場集中度進一步提高
    中國智慧交通項目規模快速增長,未來行業市場集中度進一步提高 佚名 發表於 2020-12-14 16:35:59 智慧交通是基於智慧城市的大框架下提出,強調如何將交通系統全面的融合到城市總體發展和建設中
  • 「專訪」重陽投資王慶:市場正處於立體化全方位的價值投資階段|...
    近日,界面新聞對重陽投資總裁王慶進行了專訪,邀請這位有著多元複合背景的「市場老人」,分享自己對於資本市場30年變遷的看法和觀點。王慶曾在國際貨幣基金組織任經濟學家;此後他在美國銀行、摩根斯丹利等外資機構任研究主管;後曾擔任中金公司董事總經理,投資銀行部執行負責人。
  • 藍青松:中國房車市場有百倍增長空間
    ◆ 房車市場保持兩位數高速增長   房車又稱旅居車,1950年前後在美國市場得到快速發展。針對中國市場,大家普遍認為,1999年賀歲片《不見不散》裡的形象是中國房車出現的標誌。   從終端需求看,上汽大通市場銷量佔比13.52%,位於房車市場銷量榜首;分品牌看,目前國內房車品牌超過百家,形成以上汽大通MAXUS、江鈴全順、東風為主銷房車品牌。
  • 國產GPU核心供應商,全面進入信創和軍工市場,進入量價齊升階段
    景嘉微:國產GPU核心供應商,全面進入信創和軍隊市場,公司表示訂單「應接不暇」景嘉微是國產圖形顯控和GPU晶片龍頭。景嘉微成為於2006年,以圖形顯控模塊起家,目前已有圖形顯控、小型專用化雷達、GPU晶片三類業務。
  • 海爾智家:後疫情時代 海外市場高端家電將快速增長
    下半年以來,中國復工復產持續推進,海外疫情持續,受此影響,國內包括小家電、家具等在內的多個行業出口訂單明顯增加,作為家電行業巨頭,海爾智家(600690.SH)的出口及海外各區域市場業績均在大幅增長,其中增長最好的是高端產品。從長期的發展趨勢來看,海外市場對產品需求將沿著高端化、智能化和健康化演進。
  • 中國植髮行業市場規模增長迅猛 預計到2020年底將突破200億元
    中國植髮行業市場規模增長迅猛 預計到2020年底將突破200億元 來源:證券日報 • 2020-01-13 09:52:38
  • 中國汽車市場進入微增長時代
    新華網長春7月11日電(記者宗巍)在經歷了10年兩位數高速增長後,轉入平穩增長的中國汽車市場增速逐漸放緩,今年可能只有3%,中國汽車市場正在進入微增長時代。  中國汽車工業協會最新統計數據顯示,上半年中國汽車產銷表現平平,汽車產銷分別為1209.5萬輛和1185.03萬輛,同比增長2.6%和1.4%,預計全年汽車銷量同比增長3%。  進入21世紀的十幾年來,從平均增速24%到7%,再到可能出現的3%,中國汽車市場從高速增長轉入微增長已是事實。
  • 「逆勢增長」的新式書店,與它的市場邏輯
    美國門店數第一的書店品牌Barnes&Noble,它2018年門店數為630家,全盛時期曾開設超過2500家門店,然而線上圖書電商的衝擊,以Barnes&Noble為代表的實體書店面臨前所未有的挑戰,門店關閉,集團退出二級市場,2019年以不到7億美元的價格被收購。在中國,傳統的實體書店也面臨相似的情景,在2010s前後,線上書城與業務快速發展之際,線下實體店迎來「倒閉潮」。
  • 銀河航天完成新一輪融資估值近80億 第2顆衛星進入總裝階段
    銀河航天完成新一輪融資估值近80億 第2顆衛星進入總裝階段 2020-11-17 17:31:26來源:中國新聞網 作者:黃鈺涵 責任編輯:黃鈺涵     銀河航天創始人徐鳴對外宣布
  • 藍城兄弟(BLCT.US)委任陳威如為獨立董事
    1月5日,全球領先的LGBTQ社區藍城兄弟(BLCT.US)宣布,委任陳威如為公司獨立董事,同時擔任薪酬委員會、提名及公司治理委員會委員。衛哲辭任董事、薪酬委員會、提名及公司治理委員會委員職務。藍城兄弟創始人、董事長兼CEO馬保力表示:「我們非常高興地歡迎陳威如先生加入藍城兄弟董事會。
  • 全球汽車用鋁合金壓鑄件市場快速增長
    全球汽車用鋁合金壓鑄件市場快速增長廣東文燦壓鑄股份有限公司近日在投資者提問新能源汽車對壓鑄件和衝壓件哪個依賴度大一些問題中表示,從整個汽車的構造來看,除汽車發動機、變速箱、傳動系統、轉向系統、電子控制系統採用大量精密壓鑄件外,車身框架等大型構件也開始採用鋁合金壓鑄件。
  • 2020年全球及中國巧克力行業市場分析:全球市場規模穩步增長 國內...
    2020年全球及中國巧克力行業市場分析:全球市場規模穩步增長 國內市場規模較小  2020-03-16 15:59:08
  • 全球風電市場穩步增長 雙一科技2019年淨利增長73.27%
    來源:證券日報本報記者 趙彬彬受益於風電市場穩步增長,2019年雙一科技營業收入、淨利潤雙雙保持快速增長。4月8日發布的2019年年度報告顯示,去年公司實現銷售收入8.28億元,同比增長54.34%;歸屬上市公司股東淨利潤1.52億元,同比增長73.27%。2019年,世界風電整機市場份額排名前十的廠商全部成為公司客戶,其中維斯塔斯、西門子歌美颯、金風科技三大客戶機艙罩銷售額增幅近2億元,葉片模具國內外銷售額增幅約1億元。
  • Fever-Tree:小眾市場的增長神話
    讓我們一起回顧Fever-Tree的創業歷程,看看他們是如何「從零到一」用工匠精神重新定義湯力水,打造出高端調酒飲料市場的增長神話?以及面對可口可樂等飲料巨頭和其他更多品牌進入高端調酒飲料市場,Fever-Tree又將如何應對?
  • 專訪嗨影聯合創始人羅麗:只要內容、產品、服務夠好,創業就沒有寒冬
    希鷗網 採訪、撰稿、編輯原創內容,2019年度創投系列專訪第31篇「希望嗨影成為國內最具價值的網際網路影視公司
  • 泰蘭即將批量進入中國市場
    「大家看到的都是從泰國各大洋蘭種植企業精心挑選出來的優質產品,由錦苑花卉公司的陸路冷鏈物流通過昆曼大通道經過72 個小時,不間斷行駛約5000公裡直接運輸到蘇州,目的是為泰國洋蘭進入國內市場進行測試和檢驗。」在「泰蘭之夜」活動致辭中,錦苑花卉公司董事長曹榮根說,「洋蘭是泰國最具代表性的花卉品種,在全球具有極高的知名度。