科嘜課堂——人聲的音頻後期處理

2020-12-23 科嘜

在上一篇推文中,小嘜給大家介紹了音頻的處理流程,也推薦了幾款用於混音的軟體。但是根據群友的反饋,對於個人創作者,框架性的音頻調整並不能提供模板式的幫助。有沒有像調色/濾鏡那樣。能夠直接選擇後進行套用呢?

很遺憾,沒有。

「攝像機沒法告訴後期人員,針對晴天/陰天拍攝的具體參數。拍攝也要根據具體的情況來實時調整,對於音頻來說,套模板是套不出理想的效果的」

——來自科嘜交流群

有小夥伴問,我並不需要專業性太強的音頻後期處理。並非人人都是混音師。那針對Vlog等日常創作中的音頻。有沒有處理方法呢?有的,本期內容圍繞人聲的處理進行展開。希望看完後能對大家的創作有所幫助。

[降噪]-[激勵]-均衡-[去唇齒音]-壓限-混響(音效)

以上為人聲(有一些環境音自噪聲素材)的處理順序,括號裡的部分需要視情況添加修改。

*Pr(Premiere)和FLP(Final cut pro)以及達文西(DaVinci Resolve)等軟體雖然可以處理音頻,但是建議大家還是將音頻導入到音頻軟體單獨修音。*

降噪

對於降噪,基本上的做法是可以不降則不降(一般這部分的音頻建議加一段BGM),因為多少會對音質有損失,但如果噪音很嚴重,就沒辦法了。

推薦使用Audition自帶的採樣降噪器,首先你得錄製一段空白的聲音文件,也就是你不發聲,單單錄製你的環境噪音。

然後點Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;

FFT SIZE 可設為8192;

SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般設成 32000;

然後點Capture Profile;

Noise Reduction Level 根據你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音質損失越大。

shift+P捕捉噪音樣本(或者在菜單中選擇 效果→降噪/恢復→捕捉噪音樣本)

然後選擇要進行降噪的音頻段,也可以全選整段音頻,然後直接按shift+ctrl+P喚出降噪窗口

聲音激勵

一般動圈話筒比較需要激勵,電容話筒的話一般不需要,除非你需要聲音帶有強烈金屬色彩。

推薦使用的效果器:BBE效果器(臭氧裡的也OK),使用時請適量添加。

推薦薦效果器:Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎樣均衡每人的習慣都不同,我的做法是把100HZ以下的人聲切掉,以免和伴奏的鼓聲撞到,有必要的話,可以將高頻稍作提升,原則是可以的不動的就儘量不動。

100–250Hz:增加正面感;

250–800Hz:渾濁不清的區域;

1–6kHz:增加臨場感;

6–8kHz:增加絲絲聲和透明度;

8–12kHz:增加亮度 ;

均衡

作用:均衡各素材(BGM,人聲,環境音,樂器)等聲音頻率,達到聲音頻率的均衡分布。

一般錄製大場景環境音(如演唱會、歌劇院),各個頻段的聲音素材都會出現,比如低頻區的Bass部分會跟人聲的低頻「打架」,聲音的素材部分就會很「渾濁」。

消除唇齒音

如果話筒靈敏度高,頻響範圍大,而且你非常喜歡對高頻做提升,那消齒音是很必要的,否則你所發出的 Z C S 會很傷風景。

推薦效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的話,自帶效果裡的 Dynamics就有,一般情況,只要選擇male/female即可,如果是Audition需要另外裝插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。

壓限

作用:將聲音控制在「恆定」的區間,聲音小信號時放大,大信號則降低。(比如錄製時聲音聽起來忽遠忽近,就可以壓限器調節)

壓限之所以要放在均衡後面,是為了防止過載。

推薦效果器:Oxford Dynamics Native

*這款效果器雖然功能算不上強大,但是它十分乾淨的處理效果深得人心,可能並不算眾所周知的效果器,但是真的達到了十分乾淨的程度。*

推薦效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的話選擇預置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的話,可選擇預置的Vocal/ Vocal Soft。

混響

作用:增加聲音的現場感(空間感)

推薦效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 參數設置好後,我覺得效果上沒多大差別。

*左邊是模擬的場景效果,選擇後調節合

麥克風細節比較好,包括錄音師沒有環境音 ,把人聲錄得太」乾淨」 或者說太」數碼化」,感覺冷冰冰的,所以會用Antares的tube電子管模擬器,它可以模擬以前電子管話筒的效果器,給人聲製造一點失真,讓人聲聽上去覺得溫暖,聽起來有「電臺」感。

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