建模過程
1.首先導入現成的曲線文件。(IGS格式的曲線文件在今日文件夾內)
2.新建【基準面】參考曲線和端點。
3.在新基準面上畫一個圓。
4.【曲面放樣】輪廓:兩個圓 ;引導線:兩根紫色曲線。
5.右側再放樣一個或鏡像實體也行。
6.【邊界曲面】方向一:兩根藍色曲線;
6-1.方向二:3根紫色曲線。
7.在【上視基準面】畫一個中心矩形。
8.【曲面剪裁】移除選擇:4個紫色面 。
9.新建3D草圖,畫兩根樣條曲線,上下添加相切幾何關係。(先隱藏箭頭所指的導入曲線)
10.【邊界曲線】方向1 :兩個藍面的邊線。
10-1.方向二:三根紫色曲線。
11.右側相同,也是先畫樣條曲線,再用【邊界曲面】或【曲面放樣】。(不要用鏡像實體,容易出錯)
12.畫3D草圖,【轉換實體引用】邊線和曲線 。
12-1.剪裁曲線,只留4根藍色曲線。
12-2.給4根欠定義的曲線添加:固定 ;刪除轉換的邊線 。(3號曲線是導入的曲線)
13.【邊界曲面】方向1:依次選擇1-5號曲線 。(如果出現交叉,右鍵——反轉接頭)
13-1.方向2:邊線——曲線——邊線 。(選擇邊線時要用右鍵——SelectionManager——選擇組:依次選擇多個段邊線)
13-2.與兩根邊線相切。(按方向1剪裁打勾)
14.【曲面縫合】。
15.【加厚】。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.