最強二三覺 次元三覺個人評測:知足常樂

2020-12-24 遊久DNF專區

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  慣例先上一張簡陋版國服倍率表,有心的朋友看這張表基本能了解職業概況了。

  先簡單談三個方面,數據、形態(優化)和設計。

  一、數據來說,本來就不怎麼樣的小技能在11-12%這樣的加強幅度下,配合CP2.0護石不高的提升率,著實也就那樣了,只能說萬幸技能扔的快。小刀捅在45上,更是令我直呼好傢夥。另外大家最喜歡的平X似乎沒有加強(不是重點)。

  國服95的數據極高,在乖離系虧2級被動的情況下仍然可能是全職業前幾名(保守估計,不是非常了解其他職業),這點比較驚喜;三覺我本以為會給到最頂級的440W左右,不過現在這個數據也很不錯了。

  二、形態來說,95被動三個優化:

  1、進圖再送一顆石頭達到4起手。考慮到以後大概率捨棄一覺,小糖,不怎麼缺但也不會嫌多。然而再考慮到三覺加200能量也就是2石頭,算是白砂糖。

  2、時空壁障,首次釋放時波動數+1,奈雅麗+1。帶掃把進圖開buff可以直接滿波動了(喜歡魔杖或者其他武器的也可以掃把進圖再切武器,白嫖一層波動)。自帶奈雅麗對於日常刷圖應該還是很友好的。

  3、小鞭子,柔化不中斷了。我目前捨棄它的原因主要是墨跡+範圍小,考慮到畢竟是個脫手+追蹤技能,完全可以用,你是自由的(而且很多人還有這方面的xp需求)。

  95主動,追蹤迷霧對象,但是範圍目測比較小,算是互補了。自帶上霧聊勝於無,說是起手用吧其實你同時也能自己按迷霧發射……非常正常無亮點的95技能形態。

  100主動,動畫片沒啥好說的。後搖看起來還行,這是演出的一部分。有提到放二覺普通模式時可以釋放,看了下動圖其實也就二覺脫手後到演出結束前那段時間也可以用,沒什麼用。補充:第1段傷害大約在2s出,佔比15%,後面5段傷害在5-6秒左右出,比較適合偷跑。

  二覺C狀態會有語音提示了。現在有時可能不知道C出來沒有,蚊子腿優化。

  三、設計來說,因為個人不是非常懂克蘇魯元素,只能簡單談了。

  立繪整體風格一致,奈雅麗部分偏暗且在角落,可以期待全身大立繪的表現;95看不懂不提;100演出完整且符合設定,動畫也很值得期待。總之整體風格一脈相承,三覺技能演出完整有感染力。唯一的遺憾就是三覺作為次元系技能沒有按慣例設計雙形態了

  總體算是意料之中,我只能說知足了。奶一波正式服全身立繪+站街動作+技能動畫+追加優化。

  然後是大家比較關心的提升率和三覺後職業強度問題。我這裡取兩種典型裝備模板,以25s打樁為參考來考察。

  兩種典型模板是指軍神神話下的改惡777和大幽魂上衣神話下的歧路2+大幽魂6+狂亂3,武器取世界樹精靈和火焰地獄中的較高者。佩戴這兩把武器時,狂亂3一般比探求3強4%左右,不喜歡狂亂的自己斟酌。

  打造模板如下。除了白字紋章、公會buff和闢邪玉之外,應該是無可提升了,非常奢侈的細節。移動速度區間取80-100%;不切裝備不切時裝。

  


  打樁加點配置如下。其中二覺版本採用了我之前發布的打法,三覺版本打的比較隨意,應該是有提升空間的,這裡的連招大概算是保守了。

  


  


  測試時考慮了無希洛克裝備模板和盧克西3+完美殘香詞條兩種情況對比。

  測試結果一圖流如下;用改5無欲之花的話,盧克西3+1的二覺歧路大幽魂可以到13153e

  


  具體的打樁傷害圖:

  


  


  


  


  


  


  


  


  


  總結:

  1、二覺版本的打樁我個人算是盡力打了,但三覺版本應該是有很大裕度的,等國服實裝了相信會有更好的開發,這也許是三覺提升率不理想的原因之一。

  2、看到11-12%的普遍加強就應該清楚數據上還是被限制了。但是只看提升率並不合適,絕對數值是更有效力的。我經常說次元打樁其實不弱,在二覺職業裡還算是有個中遊的底子。可惜的是我設想的440W級別的三覺和技能15%的加強幅度都沒達到,也沒有特別亮眼的優化,於是這個提升率結果從看到11-12%的數值其實就註定了。

  3、同時也要看到,盧克西3對於二覺次元的提升率是非常恐怖的。尤其是再配合無欲之花和完美殘香,總計大概是接近65%的提升(無欲之花僅在這一個模板下亮眼,其他模板下的打樁不突出,但切裝仍然可以考慮)。當然這樣的代價就是三覺提升率非常有限,屬於真正意義上的透支強度,導致2.9覺的狀態確實能比肩3覺。如果一定要追求實戰強度和打樁強度,屆時完全可以不三覺(不必驚訝,2.9本來就是這樣的,只不過可能次元的2.9配合歧路腰帶、無欲之花和盧克西更顯眼)。

  4、考慮CP2.0,沒有特別的優化因此不影響打樁手法。但CP技能不夠強勢加上新護石普遍30%左右的提升率低於純C平均線(約34%?),神器符文又會將這部分影響放大,這會繼續對讓次元的地位帶來不利。

  額外提一下,感興趣的朋友可以按我這個打造模板,算一算自己了解的職業希洛克3+1四件套的提升率,看看二覺次元的65%提升率是否確實超群;同時也可以關注下這個模板下的畢業打樁數據,至少我個人查看了幾個比較熟悉的職業,幾乎都落在1.3we-1.4we這個區間。

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