出品|人民電競
作者|王思奇
編輯|Kevin
對於星際2粉絲來說,今年的7月28日是一個特殊的日子。
從2010年發售至今,2020年星際2已經走過了十年的旅程。十年間星際2走過三部資料片,其電競生態組成也進入了生涯的另一階段。作為RTS遊戲如今市面上「最後的榮光」,這些年星際2受到過爭議,而在十年後的今天,星際2也在其電競、遊戲生態上迎來了新的起點。
十年間,國內的星際2生態在今年有了較大的變化。這其中,今年因為疫情的原因線下賽急劇減少,NeXT《星際爭霸Ⅱ》全球精英邀請賽線下賽也就顯得尤為珍貴。
「其實對自己影響還挺大的吧,一個線上賽事過多並沒法耐心的去準備一個新的戰術完善細節,並且感覺其實自己線下都比線上發揮的好,今年一個線下比賽都沒有感覺對自己影響挺大的,而且線上賽事過多這方面也讓自己挺累的。」我國著名星際2選手Time在《人民電競》採訪中說道。
從2018年至今,NeXT舉辦星際2比賽已有6屆, Time也是每屆不落下。在NeXT賽事當中他初露頭角,從連續連敗給當時最大的對手iA,到如今國內賽事「難逢敵手」。幾年間,NeXT見證了他的成長,也見證了星際2這些年的變化。
NeXT見證Time成長
提到NeXT,Time應該是最有發言權的一位選手。
作為一名2000年出生的小將選手,以往的NeXT星際2比賽中,他將戰勝iA作為自己最大的目標。在2018年的NeXT賽事採訪中,曾提到「想辦法跨過iA這座大山」的他,如今在國內已經鮮有敵手,而他以往最大的敵人iA也已經宣布退役。
「有一段時間感覺自己沒那麼大動力了,不過他退役之前其實我們兩個也交流很多,反正最後的目的還是要贏歐美選手和韓國選手。我進步最大的那一陣子,就應該是當時iA一直贏我的時候吧!」
2019年,Time第一次以國手的身份入選了暴雪嘉年華正賽,雖然並未再進一步,但也已然是創造了歷史。今年因為疫情的原因,大部分賽事都選擇了取消或線上進行,線下可以讓國手鍛鍊的機會就減少了許多。對此Time表示對自己影響較大:「感覺自己其實線下都比線上發揮的好,今年一個線下比賽都沒有感覺對自己影響挺大的,而且線上賽事過多這方面也讓自己很疲累。」
而在此之中,NeXT卻是較為獨特的一個。
多年間,Time已經將NeXT視為一年一次的星際2選手「線下聚會」。9月4日,NeXT星際2全球精英邀請賽8強即將在線下開戰。據悉,本屆網易電競NeXT2020夏季賽星際2全球精英邀請賽總獎金高達10萬元人民幣,參賽的選手也一如既往由中、韓星際2高手組成。
「因為對戰的都是韓國選手,所以就當一次比較好的交手機會了,畢竟跟頂級韓國選手在重要的比賽中交手的機會還是挺少的」Time說,「因為星際雖然大比賽沒那麼多,但是小比賽還是比較頻繁的,但NeXT是線下賽事,這種線下交流的機會非常難得。」
伴隨星際2發展,NeXT未曾缺席
2020年7月28日,這是星際2發售十周年的日子。談及星際2在國內的發展而言,很多人認為星際2錯過了最好的發展時機。而Time認為,如今國內的新星際2面貌卻也是可圈可點。
「縱觀這十年間,我認為如果有遺憾,應該是最開始暴雪太重視其他地區了,如果能多重視重視中國賽區就好了!」
正如Time所言,在近年來,星際2在中國的發展是令人可喜的。以「星際老男孩」的帶領下,近年來星際2走向了賽事密集、新人挖掘、比賽觀賞性提升的正軌,各方面數據屢創新高。而在這期間,NeXT一如既往的支持,也填補了星際2線下賽事的一環。從2018年起,2年間6屆NeXT星際2賽事從未缺席,在這期間,Time只是從NeXT走向世界賽事中的一員,更多的選手、解說以及從業人員在NeXT成長,並且逐漸走向更大的舞臺。
「一個頂級賽事需要時間的沉澱等待各個環節的完善,產品、宣發、製作、轉播、選手選拔、俱樂部運營等等,同樣在各個環節也需要頂級人才的加盟助力。NeXT努力為網易培育電競產業鏈各個環節的核心力量」網易賽事運營副總經理朱世傑在早前採訪中表示,「在NeXT電競人才生態打造方面,今年我們推出網易電競NeXTalent星芒計劃,以及網易電子競技社團聯盟(NECL),分別在電競解說、OB、裁判等人才培養,高校電競人選選拔方面,進行拓展。」
近年來,網易遊戲在電競布局當中,電競生態的培養和投入逐年加大。2018年初,網易遊戲公布「10億元布局泛娛樂電競生態計劃」,同年8月,計劃投資50多億的上海青浦建設網易電競生態園區。如今,網易布局的超過120個城市開展泛娛樂化的電競賽事。而在此之中,星際2這些年的耕耘與付出,讓很多星際人對此感到非常欣慰。Time對此表示,希望自己可以在這樣的土壤之下,打出好成績。
「其實這東西還是得看大家的努力吧!最重要的我覺得就是我們選手的成績,如果選手成績好,那麼這一切都是有意義的,所以我會努力!」