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《塞爾達傳說:曠野之息》
作為Switch的護航神作,吹它個天下第一不為過吧?多少人買Switch就是為了《曠野之息》,多少人稱買《曠野之息》送Switch。一切的言論都足以證明本作的優秀。極高的評分,巨大的銷量,都在告訴你買它,沒錯!
這是一款開拓了開放世界市場的作品,它的出現讓更多的人知道了開放世界。任何一個擁有Switch的人都不可能不知道本作。它也以足夠自由和龐大的玩法系統支撐著眾多任飯們消磨時光。更是以多到讓你吃驚的系列,讓每一個用心在體驗本作的人都不得不為它拜服。
《超級馬力歐:奧德賽》
同樣是口碑超好的一代馬力歐作品,許許多多的推薦文章都會首推《曠野之息》其次就是《奧德賽》。或者在名聲上未必比得過《曠野之息》,但是作品的優秀程度絕對是不弱的。
不要以為馬力歐就是小孩子的的低齡遊戲,也不要覺得它是一款很休閒的作品。實際上《奧德賽》是一款非常硬核的動作遊戲,覺得簡單只是因為你沒有去嘗試那些高難度的操作罷了。
《健身環大冒險》
任天堂第一理財產品,年初之時曾飆升至2000塊,足足翻了3倍的身價,也曾是一環難求。甚至到現在,有些地區還實行「限購」手段,一切的原因都是它太火了,產量又少得可憐。又能遊戲,又能減肥,還有「老婆」帶貨,你有什麼權利拒絕(沒錢貸款也要買!)。
《集合啦!動物森友會》
講個故事,當初《動森》發售的期間,我們公眾號創建了2個群。這兩個群的島主加起來將近有800名,而那時候我們公眾號的粉絲總量還沒超過7000。
從這一點,已經完全可以看到本作的火爆程度,一時之間所有媒體都在討論《動森》。即使現在沒有當初那麼火爆,但是本作仍然是你不錯的選擇。在這裡你真的可以找到很多朋友。
《馬力歐卡丁車8:豪華版》
許多任飯稱之為Switch上最好的賽車遊戲。這一點,不同人不同看法,我們也就不去評價。但是從這一點也可以反映出大家對本作的高度認可。
或許你會覺得這與當年的《跑跑卡丁車》沒什麼區別,但是不得不說在這樣的模式下確實可以為我們帶來很多歡樂。如果可以和朋友一起玩,更是歡樂翻倍。
《異度之刃2》
老婆你要不?熱血動漫你要不?龐大的故事設定你要不?這一切都可以在《異度之刃2》裡面一一找到。
雖然不可否認很多人是衝著「老婆」而來的,但是故事的表現力,整個遊戲的玩法,都很好的給我們展示了日式JRPG該有的樣子。
《八方旅人》
這一款絕對稱得上真的是小編自己的偏愛才入圍的作品了。在我們習慣了各種大作,恢弘的場面,精細的3D效果時,《八方旅人》給你來了一個反其道而行之,讓你重回當年像素時代。
然而這種嘗試我稱之為返璞歸真。優秀的劇情,音樂,表現手法都讓本作顯得十分的優秀。即使不能算出眾的畫面表現,也因製作團隊的用心讓我們知道原來像素風格也可以美輪美奐的。
《空洞騎士》
遊戲是一款好遊戲,就是太自虐了。記得之前有咱們公眾號的粉絲讓我出後續關卡的攻略,我第一反應就是這個人想搞我(開個玩笑)。可見本作的難度是有多大。
假如你認為自己是一個魂類遊戲的高手,《空洞騎士》真的會讓你欲罷不能,否則對你來說就是一種折磨。
《蔚藍》
實際上我也不知道這算不算平臺跳躍類的遊戲,我們姑且這麼叫它吧。這也是一款自虐的作品,其貌不揚的畫面表現力之下,撐起眾多高分全然是來源於核心玩法的出色。
精準把握起跳時機,嫻熟的操作能力,敏捷的思維反應,取決於你能否在這個遊戲中生存下來,成者為王,敗者退遊。
《異界鎖鏈》
很多人可能都不知道本作,雖然它是一款十分優秀的動作遊戲,但可能與白金的宣傳力度有關,似乎本作的傳播效果不是很好,自然的也就沒有多少人知道。
它或許開創了一個動作遊戲的新分支,在這裡你不再是孤軍奮戰,操作也從以往的一個角色演變為雙角色同時操作。而華麗的戰鬥表現,拳拳到肉的打擊感,優秀的性能優化,都足以讓本作在switch的動作遊戲中鶴立雞群。
還有額外部分,這些要麼就是沒朋友不好玩系列,要麼就是存在較大的爭議性。具體如何全憑大家自己去判斷了。
《超級馬力歐派對》
絕對的聚會之王,不僅有超多的聚會遊戲在其中,還將你的JC發揮得淋漓盡致。關鍵點在於,你有朋友一起玩麼?你會覺得在大伙兒面前擺出各種虛擬操作害羞麼?
《任天堂明星大亂鬥:特別版》
超多的明星角色都聚集在本作之中,與傳統完全不一樣的格鬥模式,支持8人同玩。還是那句話,如果有朋友一起玩,這也是一款聚會必玩佳品。
《寶可夢:劍/盾》
口碑褒貶不一的一代寶可夢,我想爛口碑更多的是對其抱著太大的期望,期望越大,失望越大。但不管如何,它也是正統的新一代寶可夢作品。
其實Switch上還有不少的優秀作品,但是要麼並非獨佔,要麼都是一些炒冷飯的作品,有許多的因素(也包括我忘了),所以大家如果有其它見解也歡迎踴躍留言。