爆2月連開兩場直面會 * NS即將賣光 * 神奇101眾籌!白金4俠猜想 * 寂靜嶺和零紅蝶真人電影

2021-02-24 任天堂Switch

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這次我不信了!傳任天堂2月份連開兩場直面會

最近關於任天堂的爆料不斷,各種流言,連《馬裡奧賽車9》的新聞都出來了。不過貌似爆料並沒有要停下來的意思!

繼之前爆料了《2D銀河戰士》和《紙片馬裡奧》即將登陸Switch之後,Zippo再次爆料,2月份任天堂將會開啟兩場的直面會。

其中一個直面會是《集合啦動物之森》專場直面會,將於2月20日舉行。另外還會有一場正常版直面會,日期未知。

由於之前各種說1月份任天堂會開直面會的傳言落空,小S已經不太相信直面會的消息了!不過《集合啦動物之森》直面會還是挺有可能了,畢竟遊戲就要在3月份就發售了!

之後任天堂推特發出的一個十分特別的圖,雖然是為了全新的月份2月份的宣傳圖,但是很多玩家表示這個2或者是暗示傳言中的兩場直面會,同樣烏賊的發射也意味著任天堂已經準備好開啟直面會了!

缺貨不僅健身環!Switch在日本地區即將賣完了

漲價的不僅是遊戲和健身環,現在Switch也預計要漲價了!

截至2020年2月3日,Switch在日亞,Rakuten Books和7-Net等零售商已經售罄了,其他零售如Bic Camera和Yodobashi Camera等雖然依舊有庫存,但是預計也這些庫存也有可能會在未來幾天內耗盡。

那麼到底缺貨的原因是什麼呢?這一個月來基本上沒有什麼大作發售,所以應該不是銷量上升導致,那麼原因就只有一個,生產量跟不上。之前任天堂社長也表示過,目前武漢的疫情持續將會對任天堂Switch的生產產生負面影響。現在看來應該影響還是挺大的。

之前我們也看到有新聞報導稱,如果武漢富士康無法正常復產,iphone將會缺貨。而Switch的大部分代工也是交給武漢富士康,因此Switch缺貨也是必然的!

白金工作室神秘網站揭曉 四大項目新作猜想

白金工作室之前開設的神秘網站「Platinum 4」終於揭開神秘面紗,首款公布的遊戲就是目前已經開啟眾籌的《神奇101重製版》,該作已在kickstarter開啟眾籌,眾籌目標達5萬美元登陸NS平臺,25萬美元登陸Steam平臺,50萬美元登陸PS4平臺,目前眾籌金額已近60萬美元。達成了多檔的目標。

而目前根據神秘網站上的坑位,預計將有3個項目等著公布,具體會有哪些內容呢?讓小S先來腦洞一下吧!

按照白金工作室一貫以來都喜歡玩梗的情況,預計每個數字都跟每個作品的有關聯,例如1是神奇101中的1。而且會根據數字的疊加,遊戲的知名和重要程度也會遞增!

1、神奇101

已公布

2、異界鎖鏈2

之前白金已經說過了,《異界鎖鏈》銷量超預期,因此之前構想的三部曲可以執行了,所以2應該就是指《異界鎖鏈2》了。

3、獵天使魔女3

這個3就不用多做解釋了,大家等待已久的《獵天使魔女3》,玩家已經等了超過2年的時間了,再等下去估計都要忘記了,所以如果白金再不公布《獵天使魔女3》,估計玩家都要跟你急了。

4、尼爾新作

看了一下,白金旗下的作品,4系列的很少,很多人說有可能是《獵天使魔女4》,這個純屬瞎扯,畢竟《獵天使魔女3》都還沒出來,4哪有那麼快。所以小S更覺得尼爾新作的機率比較大,尼爾系列《尼爾:人工生命》、《尼爾:型態》和《尼爾:機械紀元》之後,剛好新作排在第4,加上2020年是尼爾系列的十周年紀念,所以推出新作是很明顯的事情。

《神奇101》眾籌一天達成!白金談眾籌原因未來優化

正式官宣,如之前爆料的一樣,白金工作室旗下WiiU遊戲《神奇101重製版》開啟眾籌,雖然才開啟沒多久,但是目前金額已經突破90萬美元,而且在不斷的增加中,已經達成了NS版、PC版和PS4版的眾籌目標!從眾籌頁面看到,預計交付時間是2020年4月!

從眾籌頁面看到,遊戲將會發行數字版和實體版,另外不同的眾籌檔次還有包括遊戲原聲CD,鑰匙扣,壁紙,別針,認證卡等等內容。甚至我們還可以看到有一項獎勵是由白金工作室的頭號人物神谷英樹在推特上關注你!神谷英樹還表示,這款遊戲未來也有可能登陸Xbox平臺。

根據介紹,《神奇101重製版》將會基於WiiU版進行重製,當然國外統一都會用重製這個字樣,不過這次遊戲只是WiiU版復刻而已。遊戲的畫面將會HD化,另外確定不會加入新的角色。會根據眾籌檔次加入各種不同的附加功能,包括限時攻擊和加入一個2D冒險劇情等等內容,不知道後續會不會有更多新的要素加入!

而這次遊戲得以登陸PS4平臺,主要的原因就是遊戲的發行商由原來的任天堂變成了白金工作室。根據採訪我們可以了解到,由於任天堂當時出資《神奇101》,所以版權歸任天堂所有,但是白金工作室與任天堂協商溝通了數年之久,這個熱情和執著最終打動了任天堂,達成了協議:允許白金工作室自主發行這款遊戲。

稻葉敦志說,自主發行是白金工作室很久以來的目標,所以這次眾籌的最終結果,也許將會決定和改變工作室未來的走向。工作室非常希望今後能自己掌握自己的開發成果,並最終打造屬於自己的原創 IP,而這次眾籌可以說是這條路的開始。

稻葉敦志談到了 WiiU《神奇101》在當年遇到的問題,坦言遊戲的失敗不能完全歸咎於 WiiU 主機的銷售不佳,遊戲本身也有很多問題和不足。

神谷英樹則補充說,遊戲發售後他看著自己親戚家的小孩玩這個遊戲的時候特別費力,經常在同一個地方反覆失敗和卡關,於是開始不停的思考遊戲中某些地方對孩子來說太難了,而某些元素也有自己的問題,自己當時應該再多研究,多努力一下。當年開發《神奇101》的時候,他滿腦子裡想的都是如何加入更多內容,但卻沒有很好地將它們融合併仔細打磨,現在想起來有些可惜。

另一方面,神谷還提到了《神奇101》當年的簡單模式太難了,完全不簡單。它們當時在普通模式和困難模式的調整上花了很多公布,但偏偏沒有弄好簡單模式,他對此一直耿耿於懷,希望能夠重新調整遊戲難度,並在必要的地方加上更多提示,以防玩家卡關。

最後,稻葉敦志和神谷英樹均表示,《神奇101》在當年是一個太過獨特的項目,無法像《獵天使魔女》這種 3D 動作遊戲那樣,很快找到類比然後迅速理解遊戲。不僅開發商很難向玩家們解釋它是什麼,玩家和玩家之間也很難說清楚,這點其實很重要,但《神奇101》沒有做好這點。

而借著這次《神奇101重製版》的機會,工作室將會對遊戲原本的問題進行大幅改善,調整難度與平衡性,解決他們此前發現的種種問題,希望能給玩家們帶來一個最完美的遊戲體驗。

任天堂曾計劃上架《塞爾達傳說曠野之息》試玩demo

有數據挖掘者發現了一個遊戲的信息,那就是在任天堂的伺服器上發現了一個《塞爾達傳說曠野之息》的免費試玩demo文件,值得注意的是,這個demo的上傳時間竟然是2018年1月30日,文件大小為270.67MB,並更新至版本1.5.0。

距離demo上傳時間已經過去了好幾年了,這意味著任天堂應該也不會正式發布這個demo了。不過可以確定的是,任天堂確實在曾經計劃過上架神作《塞爾達傳說曠野之息》的免費試玩demo,不過不知道是因為遊戲太好賣了,還是因為demo的內容太少,會影響用戶體驗,任天堂把這個計劃擱淺了!

走溫馨路線!任天堂Switch超級碗廣告

美國任天堂今天在超級碗播出了一支Switch廣告,本次廣告走溫情路線,廣告中女兒一人在家玩《塞爾達傳說夢見島重製版》,還特地打電話給父親詢問遊戲問題,父親下班後,父女倆一起開心的玩《路易鬼屋3》度過愉快周末,十分溫馨有愛。

2月發售!《侍道外傳刀神》全新遊戲特色介紹視頻

遊戲發行商Spike Chunsoft與開發商Acquire公布了將於2020年2月20日發售的侍道系列全新作品《侍道外傳刀神》的介紹視頻,本次視頻介紹了遊戲的各個特色內容,包括自動生成地圖,刀具收集系統等等要素,另外我們也可以看到疑似一名BOSS的出現!

《風花雪月》DLC只能選預定兵種 有新兵種登場

《火焰紋章》官推今日公布了一些關於《火焰紋章:風花雪月》全新DLC「暗煤之章」的新情報。

與「風花雪月」本體通過資格考試後能夠轉職為各種兵種不同,「暗煤之章」中玩家只能在預先選定的幾個兵種中變更,會有全新兵種登場。

角色技能等級也是固定的,戰技都是預先學習好的,「暗煤之章」地圖有很多特殊要素,比本體難度更高。

《火焰紋章:風花雪月》全新DLC 「煤暗之章」將於2月13日發售。

Fami通月銷量:《寶可夢劍盾》連續三月霸榜

日媒Famitsu公布了2020年1月(2019年12月30日-2020年1月26日)日本遊戲軟/硬體銷量數據,可以看到《寶可夢劍盾》連續三個月霸榜,《如龍7》雖然在周銷量超過《劍盾》,但是月銷量還是有一定的差距。硬體方面,當然還是Switch霸榜了,這已經不知道是多少個月的霸榜了,預計要等到索尼PS5出來才有可能把Switch從神座拉下來!

遊戲軟體銷量

第一名:《寶可夢劍盾》 Switch 362174份(連續三個月蟬聯榜首,累計銷量超300萬)

第二名:《如龍7》 PS4 196712份

第三名:《健身環大冒險》 Switch 127007份

第四名:《龍珠Z卡卡羅特》 PS4 115206份

第五名:《馬裡奧賽車8豪華版》 Switch 87673份

遊戲硬體銷量

第一名:Nintendo Switch(包括Lite) 565573臺(上個月第一名:Nintendo Switch 1137642臺)

第二名:PlayStation 4(包括Pro) 78258臺 (上個月第二名:PlayStation 4 249905臺)

《寂靜嶺》和《零紅蝶》真人電影確認開拍

來接受恐怖的支配吧!導演「克裡斯多夫·甘斯」確認,兩大知名恐怖遊戲《寂靜嶺》《零·紅蝶》將實現影視化。目前這兩部電影已經在準備階段,意味著已經是立項確定開拍了!

兩部作品均以遊戲原型為基礎,不會丟棄遊戲中的精髓。《寂靜嶺》將會是一部好萊塢式的真人電影,故事將再次圍繞一個被清教徒盤踞的美國小鎮展開,至於這部作品是續集,前傳還是重啟的形式呈現,目前尚且不明。《零》的電影,甘斯表示他不會修改原作中的日式鬼屋設定,這部電影的劇情會依然發生在日本境內。

相信屆時玩家將可以體驗到和遊戲一樣恐怖的體驗。不過引進國內估計就沒戲了!導演克裡斯多夫·甘斯成負責過2014年《美女與野獸》和2006年《寂靜嶺》。

27年的變化!《龍珠》遊戲元氣彈進化軌跡

油管頻道Saiyan Nation製作了一段名為「元氣彈進化軌跡」的短片集錦。本段視頻盤點了從1993年到2020年,眾多龍珠遊戲中悟空施放元氣彈的特殊攻擊動畫。可以看到雖然各類龍珠遊戲中的元氣彈威力、特效千差萬別,不過悟空在施放前聚氣的動作倒是都非常好地遵照了原著漫畫進行設計,足見這個「元氣彈」的動作是多麼深入人心了。

《SAO奪命兇彈》的免費試玩demo現已上架日服,有興趣的可以去體驗一下哦!!

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