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2月22日,由科幻電影大師詹姆斯卡梅隆編劇及監製的科幻動作視效巨製《阿麗塔:戰鬥天使》正式登陸內地院線。這部電影改編於日本經典漫畫《銃夢》,而這部漫畫,對於遊戲領域也造成了深遠的影響。
1982年,一代科幻經典名作《銀翼殺手》上映,確定了賽博朋克的視覺形象標杆,此後影響深遠。一直到今天,還是有大量的遊戲和小說或者動畫在吸取養分,當然後世來者中也有不少在《銀翼殺手》的基礎上進行了升華和拓展,同樣也對更後來的一些作品產生了不少的影響。
這裡面不得不提的就是國內最近上映的《阿麗塔:戰鬥天使》的原著漫畫《銃夢》,這部誕生於1991年的作品同樣也受到了《銀翼殺手》的影響,但是其深度和風格特徵則發展出了自己的特色,而且某些地方走得更遠,也因此成為了一代漫畫經典,因此不但被好萊塢大導演卡梅隆看中並且買下了版權後改編成為了電影《阿麗塔:戰鬥天使》,更是在誕生後的這麼多年裡面影響到了不少遊戲或者是動畫之類的作品的設定和思想,這其中尤為值得提到的就是殺戮的天使形象、肢體改造、找回記憶和平常心等。
殺戮的天使形象
《銃夢》中的主角凱麗(也就是電影版中的主角阿麗塔)是一個不斷進行殺戮的暴力形象,但是這個角色本身又是一個天使一般的存在,尤其凱麗覺醒後更是出現了聖潔的翅膀,成為了「死亡天使」,在那個年代,這個形象在漫畫乃至於其他領域都很罕見。
20世紀80年代,絕大多數動畫或是遊戲乃至於電影電視劇,大多數時候主角都是男性,女性即便能打能戰,也很少有著像凱麗這樣每天不斷處於各種血腥殺戮的狀態,即便是喜歡用女性作為主角的宮崎駿,他的動畫中我們可以看到女性的堅強和倔強,但是無法看到像凱麗這樣暴力化的女性。
遊戲領域其實也是如此,我們很難看到一個大殺四方的女主角,即使是現在,戰神系列的主角奎託斯和光環系列的主角士官長依然都是男性。不過遊戲領域中也有特例:大名鼎鼎的獵天使魔女系列中的女主角貝優妮塔和凱麗有著很多相似之處。
貝姐在遊戲領域同樣帶有先鋒色彩,大多數3D動作遊戲系列中,主角都是男性,偶爾可以操作一個女性角色也不過是配角,但是在獵天使魔女系列中貝姐則是絕對的主角,幫助她的男性角色反而都是不會戰鬥的配角(除了光頭男羅丹),而且貝姐對付各路妖魔鬼怪的身姿也是令人想到了凱麗在漫畫中的打鬥身影。
而且貝姐和凱麗一樣都有聖潔屬性,都代表了一種純粹的存在,類似於少女救世主一樣,也都是女性英雄。當然放大範圍來看,《地平線:零之黎明》這款遊戲中的女主角克洛伊也是一個女性英雄,不同的是克洛伊沒有貝姐和凱麗那麼暴力。
不過凱麗和克洛伊這兩位女性英雄倒是有一個共同點,即兩位女性主角都是出現在後啟示錄風格的世界中,所謂後啟示錄就是聖經的《啟示錄》中的預言發生以後的時代,也就是世界末日之後。不過凱麗的世界是廢土的風格,而《地平線:零之黎明》則是北美原住民風格。
我不確定獵天使魔女系列和《地平線:零之黎明》這兩個遊戲的製作團隊裡面是否有人看過《銃夢》,但是毫無疑問的是,凱麗這個角色的存在使得世人意識到原來可以這樣塑造一個女主角,畢竟在漫畫誕生的1991年,這個角色的出現有著石破天驚一樣的意義,即便現在大銀幕上也很難看到類似的這種女主角,而且我們如果仔細對比貝姐和凱麗這兩個角色的形象設定,還會發現有不少相似之處。可見《銃夢》對於後來的很多作品有一種傳遞式的潛移默化的影響。
肢體改造
在日本ACG領域,改造人和肢體改造是一個經久不衰的話題,而改造人存在著各種各樣的類型,比如著名的假面騎士就是被進行科學改造後擁有了超越人類很多倍的超能力,美國大多數漫畫英雄比如金剛狼也是此種類型,一般來說這類角色更常見一些。
另外《拳皇》中有不少角色屬於複製人,也就是高級複製人,這其實也屬於是改造人的一種。
《銃夢》的主角凱麗則是一種更加複雜和深奧的存在。
要想改造人類的身體或者頭腦,科學技術自然必不可少。在現實社會中,以現在的科學條件,對人體的改造只能集中在人造心臟或者義肢等某器官上,而且也只能做到代替原先器官的功能,很難做到超出範圍能力。不過在動漫作品中就往往沒有這種局限性,所以能夠看到那些改造人上天入地無所不能,而且很多都裝備了超高科技產品,特別是在殺傷力方面,更是強化到可怕的地步。在《銃夢》裡,女主角凱麗就是一位特殊的改造人,她的身體絕大部分屬於機械,但其腦部確是人類,這種半人類半機械的狀態在不少作品裡也有出現,而且有可能成為未來的一種趨勢,畢竟隨著人類的老化,人體一些器官也不可避免要進行淘汰替換,使用高科技的產品進行改造,不僅能夠保證自己的性命延長,也能夠提升自己的運動能力。
在科幻類漫畫中,這種類型的改造人頗為常見,特別在士郎正宗的作品《蘋果核戰記》中,跟女主角搭檔的普利亞斯就是全身機械,只保留了腦部或者說只有記憶靈魂,其他身體部分全部採用機械。
凱麗以及更多類似於她這樣的的賽博格角色誕生後一直持續影響到了大眾創作領域。
比如幾年前著名潛行遊戲系列《合金裝備》最後一作也《合金裝備V:幻痛》中,主角就可以通過機械臂來改造身體,獲得更加強大的戰鬥力。而在系列外傳《合金裝備崛起:復仇》中,該作的主角雷電全身幾乎都經過了機械改造,因此戰鬥力非凡,出刀速度遠超常人,可謂是一位男版凱麗化身麼。
除了合金裝備系列之外,最近要發售的《鬼泣5》這款大作也有著肢體改造的設定。
有趣的是,《鬼泣5》比起鬼泣系列以往作品的最大突破正好就是肢體改造這個概念,在該作中,主角尼祿可以切換各種義肢,有的義肢可以實現瞬間移動,有的可以在前方造出扭曲力場,使力場之內的敵人動作變慢,總之各種不同義肢正是本作最值得一玩的地方。
《銃夢》中對於義肢和機械改造也花了很大篇幅,在漫畫中,凱麗擁有宇宙級別的參天科技樹,從兒時的合成人通用義肢,到廢鐵鎮時期的狂戰士體,再到接受改造後伊瑪吉諾斯體1.0,2.0,2.1的各個升級版本,冷熱兵器精通,單挑與團戰皆可,更有武俠小說裡葵花寶典級別的秘奧義武功——火星機甲術傍身,戰鬥力分分鐘突破天際。
遊戲領域其實也有著這種「機械改造然後進化成狂戰士再進而不斷進化和覺醒這樣的玩法」的作品,比如《殺出重圍》系列,在這個系列中有著生化器官改造和藥理器官改造等複雜的設定。
尚未確定發售日的《賽博朋克2077》這款遊戲中,我們也可以看到機械改造的玩法,那麼在未來的科幻遊戲中,會不會有人直接將《銃夢》漫畫改編成一款3A大作呢?我們不妨拭目以待,畢竟漫畫原著實在是非常適合改編成遊戲,就連電影版的第二部預告片都被不少人認為更像是遊戲一樣。
找回記憶和平常心
《銃夢》漫畫誕生後,可能是受到這部漫畫影響,也可能是其他作品的影響,很多遊戲經常出現失憶的少女這樣的形象,而很多此類遊戲中的劇情主線就是男主角幫助少女尋找回失去的記憶,當然也有一個角色和凱麗一樣是通過自己的努力找回記憶和平常心的,是的,還是貝姐,我懷疑神谷英樹也是《銃夢》的粉絲,要不然貝姐和凱麗也不會有如此之多的相似之處,在《獵天使魔女》初代中,貝姐剛開始就是高度失憶的狀態,每天過著狩獵天使的生活,只知道自己是個魔女,對於自己更早的記憶一無所知,這和《銃夢》中一開始凱麗就完全失憶何其相似。
所以在兩個作品中,女主角都是追尋自己到底是誰這個答案,還要面對各種殘酷的敵人,歷經各種艱難險阻才能知道自己到底是誰,自己為何而存在。
這個其實有點像是哲學命題,比如「我是誰?我來自哪裡?我要去往何方?」這三個人生終極拷問,當然其實很多作品都在表現這些元素,只不過因為失憶這個設定,使得凱麗和貝姐最後尋找回自己更加令人動容,這也是很多人喜歡這些作品的一大緣故。