宇宙英雄史詩 |《銃夢》到《阿麗塔:戰鬥天使》

2021-02-18 重力泉


《銃夢》的版權並非熱門被人爭搶,且設定複雜,改編存在難度。當得知版權被收購後,一直對電影的改編能否成功表示存疑。《攻殼機動隊》的的改編已經是前車之鑑了,漫改電影往往不能推被上神作地位,存在著很多製作問題,讓我們了解下原作與電影《阿麗塔:戰鬥天使》設定。

 

漫畫

遊戲

動畫

電影

 

《銃夢》的故事包含了三部漫畫以及一部遊戲和兩集ova

《銃夢(GUNNM)》(1991)

動畫OVA《銃夢》(1993)

遊戲《銃夢~火星的記憶》(1998)

《銃夢Last Order》續作(2001)

《銃夢外傳》(2009)

《銃夢火星戰記》(2018連載中)

電影《阿麗塔:戰鬥天使》(2019)

1989年,《攻殼機動隊》出爐,日本漫畫開始探討科技發展之後的未來,對社會,道德,秩序的衝擊,而《銃夢》誕生在1990年,對後工業文明的反思思潮之中,當時的動畫作品的賽博朋克風正盛,如《大都會》,之前的《極速賽車手》,大友克洋的《阿基拉》、《回憶三部曲》,後來誕生的《星際牛仔》,都有共同的文化烙印。

漫畫故事為全身改造成Cyborg(生化人,東立譯為合成人)並擁有優秀戰鬥能力的少女加裡陽子,使用一種被稱為機甲術的機械合成人格鬥術與接踵而來的強敵戰鬥,描寫近未來世界動作格鬥的賽博朋克(Cyberpunk)故事。龐大的世界觀架構別說是幾部電影,甚至足夠拍攝幾個季的劇集。

 

 

攻殼機動隊

 阿基拉

回憶三部曲

世界觀

漫畫中,「耶路」(Jeru)和「沙萊姆」(Zalem)是為了執行宇宙移民計劃而修建的2座城市,「沙萊姆」漂浮在地面上方3公裡處,而「耶路」則位於大氣層之外的外太空。

「耶路」和「沙萊姆」之間由軌道電梯相連,它們的作用相當於是宇宙移民的中轉站與港口。「耶路」和「沙萊姆」,連在一起就是Jeruzalem--耶路沙冷,人類的聖地

電影中的空中城市直譯為撒冷。即漫畫翻譯的「沙萊姆」


電影中的撒冷


漫畫中的撒冷

電影中的空中城市直譯為撒冷。即漫畫翻譯的「沙萊姆」,原著的魅力之一便是其中的現實色彩。

耶路撒冷Jerusalem中的Salem,是「最理想的都市」。毫無短缺的生活,井然有序的社會,整潔的街道,完美的衣著,甚至連自殺都可以自由選擇……廢鐵鎮的人卻要依賴著沙雷姆人的廢棄物生活,在地面上苟延殘喘

天空中,漂浮著純白的空中都市。從都市中心的管道中,落下了無數垃圾,在地面上堆積成了巨大的垃圾山。圍繞著這座垃圾山,建起了一望無際的、破敗的低矮建築。

電影中的廢鐵鎮

廢鐵鎮概念圖


漫畫中的廢鐵鎮

上下對立的政治形態的空間布局酷似《極樂空間》,分階級的的城市構造是現實社會的映射。

《極樂空間》

木城幸人對人類社會和科技發展持一種批判性的質疑態度,對未來的社會形態抱有懷疑,無論科技發展到何種程度,人的貪婪自私永遠都會令社會形成階級差異,醜陋的形態會永存。就像今天有時我們選擇消滅窮人,但卻不是選擇消滅貧窮本身,不能否認差異的存在是合理的,科幻在某種意義上來說就是未來的現實

在《銃夢last Order》中世界已經由廢鐵鎮和撒冷擴大到了宇宙,木星聯盟,金星聯盟,ladder議會,地球聯合體,火星共和國……非常龐大而現實政治化的世界設定。其中設計的科幻元素實在太多,業子力學理論,地球環境化技術,長生不老技術,微型機械技術……而作者是瘋狂的技術兜售者,也就是說他不僅僅是炒概念,而是更喜歡概念變成實用的技術。

《銃夢 last order》經常將個人境遇與宇宙關係相聯繫,時常能令人反思人類努力地拓寬生存環境,但總有不變的人性。

未來更大的世界觀架構將延伸到宇宙篇



 

漫畫人物到電影

漫畫《銃夢》

動畫《銃夢》

電影《艾麗塔:戰鬥天使》

從漫畫到動畫再到電影,這些經典的劇情分鏡和造型如出一轍。

漫畫中加裡像給被廢棄的洋娃娃一般,在夕陽之下待人發現,這是一個充滿誕生儀式感的場景,阿麗塔殘缺的身體失去了記憶,身份充滿謎團。「我不是依德的洋娃娃。」動畫臺詞與電影是相似的,主人公從誕生就帶著身份焦慮


改編後的阿麗塔少了章魚嘴,電影最終版的眼睛也比先導預告片縮小了一點,最初設定的大眼睛曾嚇壞了不少人。

相似的人設像《第五元素》女主人公誕生伴隨著認知的空白,人物存在著很大的成長空間,在男主人公的幫助下,學會了愛。

《第五元素》

同時期的動畫《風之谷》、《攻殼機動隊》,都是短髮的女性造型,精神上是好強,肩負著顛覆某種權力的使命,隻身對抗命運。

原作人物的特點同樣也是該部電影改編的不足,無法深入地塑造人物,特效雖然能塑造出血肉,但無法製造出人物的靈魂,這素來都是特效大片的痛點。

為何我們會喜歡阿麗塔,因為讀者在感受角色成長的同時一同成長。加裡陽子的設定是失去記憶的改造人,她在追溯過去身世同時,又要不斷否定自己,建立新的自我,要接受過去,在失去親友過程中探尋新旅程,這本身就是個複雜的人格養成的問題

「《銃夢》之所以被眾多漫迷追捧,因為我們理解她,能從她身上看到自己的影子:阿麗塔和我們一樣,就像跌入兔子洞的愛麗絲,覺得這個世界除自己之外都很瘋狂,到一點點認識世界,一次次從逆境中自我拯救,蛻變成更強的人。我們逐漸在這段旅程中,找到了真正的自我。」 卡梅隆認為。

居住於空中都市沙雷姆的人類,在肉身的構成上與地面一般人無異。然而實際上看似幸福的沙雷姆人卻受到許多監視與拘束,甚至還被隱瞞了重大的秘密。沙雷姆人的外貌特徵是額頭有一個點,那是沙雷姆人接受了成人儀式的特徵。

在《銃夢last order》中有對沙雷姆人的詳細描繪。

沙雷姆人的社會人口受到嚴格的控管,因此也就不會發生馬爾薩斯關於人口糧食問題的悲觀情境。沙雷姆人的出生是受到人口子宮控制,並去除了自然生殖能力。

由於沙雷姆人無自然生殖能力,因此組成社會的家庭也不是自然而形成。根據銃夢LO單行本第一集洛斯克的解說,「在沙雷姆裡,嬰兒是由醫療監察局的人口子宮生產出來的。出生後的孩子,會被醫療監察局交給他們事先選定好的一對男女養育…而孩子當然就跟他們沒有血緣關係。這個疑似家庭的組織被稱為CCU,而父母就是CCM。「

在這裡所謂的CCM是Child Care Manager,而CCU是Child Care Unit。這代表沙雷姆並沒有自然形成的家庭組織。

在沙雷姆的社會當中,固然擁有地面監察局等全為人類所組成的行政組織,而實際掌管整個沙雷姆社會的,是由無人電腦與機器所組成的醫療監察局。這個機構掌控人類社會。

不管怎樣的人類社會都有缺點。這些社會問題,諸如失業、成癮、戰爭、暴力、謀殺或其他造成社會動蕩不安的因素在沙雷姆中已經降到最低。必要的能源來自旋轉軸柱,食物與其他資源全由地面無條件供應,使生存資源不虞匱乏。醫療監察局的強力監控使犯罪被壓制,加上其他制度因素造成這個社會幾乎不用面對以往所有人類社會要面對的問題,也是和諧與秩序的實現體。

從醫療監察局對罪犯採取的處置來看,沙雷姆有優生學至上的概念。一個人的才氣、性格、犯罪機率等等都已經由基因決定。對有「瑕疵」的個體,是無法繼續在沙雷姆社會中生存。而由地面監察局局長口中所說,與「垃圾一般的地面人」看來,沙雷姆人似乎存在某種程度的種族優越感,認為地面人就是必須為他們所服務的低等人類。這也可能是電影中依德女兒生病,一同被出走zalen的原因。

當沙雷姆人發現了他們身上最大的秘密——他們的大腦早已被切除,取而代之的是腦晶片;沙雷姆也不是什麼理想世界,不過是一個大型的實驗場所而已,而沙雷姆人就是這個實驗的小白鼠——之後,一個接一個地都崩潰自殺了;一個沒有大腦的人,甚至要比沒有身體的人更加不是人。沙雷姆人一直以來嘲笑的,其實是他們自己。

依德

伊德相當於阿麗塔的父親形象,電影中沒有展現過分的控制欲,人物被削弱了不少,每一次主角的成長都會伴隨著她身邊角色的死亡,如果不出意外,在未來的續集必然迎來伊德醫生的死亡。

雨果

可惜影片中的雨果人物塑造單薄,且不提原著中豐富的人物前史,雨果一心想登上撒冷,對個人宿命有強烈的反抗欲望。即便最後身體變成了改造人,肢體破碎也希望通過爬的方式接近撒冷,充滿了悲劇色彩。

綺蓮

綺蓮原本是伊德的老相好,為了回到城市撒冷不惜一切代價甚至是肉體。

維克多

「工廠」的領導人,傳言中有能力讓人去往城市撒冷的男人,但實際上是為諾瓦博士提供實驗用的人體器官。

扎潘

嫉妒的賞金獵人,在漫畫中甚至對主人公進行了復仇,裝上了狂戰士身體,摧毀了半個廢鐵鎮,殺死了依德。

鐵士代諾/諾瓦博士

即便連電影中的最大反派諾瓦博士,原著中也並非純粹的邪惡,只不過是異於常人的好奇心。邪惡冷血的博士卻愛布丁如命,對於讀者而言他是個可愛的反派角色。電影中愛德華諾頓扮演是這部電影改編為數不多的一個驚喜。

漫畫與電影的細節聯動

我最初的記憶——是一片鐵鏽色的荒野

回憶中的月球戰爭

漫畫的解釋是,在軍事法庭的審判下加裡遭受大氣層投下刑,落入了廢鐵鎮,只知道她小時候在火星學過機甲術,曾參加200年前的大戰,並被扔到地球,然後一睡就是200年,前身份隸屬於火星機甲術戰士的傭兵。

漫畫第三部《銃夢火星戰記》描繪了加裡陽子在火星的記憶,解開了部分身世之謎,目前我們只能知道我們的主人公誕生在300年前的戰火紛飛的火星,酷似今天的中東世界。

大氣層投下刑

它的淵源,可以追溯到中國的詠春,太極,日本的柔術等等,這些古武術融合在一起,產生了一種新的格鬥術。

當人類開始邁出地球後,人們開始追求在零重力下也能發揮威力的拳術,於是,Tai Do(應該可以翻譯成「泰鬥」)這種從空手道發展而來的格鬥術,也被融入了進來。在這樣的情況下發展而來的這種格鬥術,屬於近身小型格鬥術。

火星機甲術

銃夢故事發生的300年前,人類已經殖民各行星,在火星上創立了火星古武術的流派。

之後,200多年前,以行星資源(Terraforming)為搶奪目標的戰爭在金星和木星間爆發。火星由於夾在2個星球之間,所以也被捲入戰火。由於火星是個貧窮的星球,負擔不起太空船,所以木星提出了以太空船和軍火交換火星的機甲術戰士的提議。這樣,數百名機甲術戰士被送往地球、月球、金星等各處的戰場,進行一場不義的戰爭。

戰爭中機甲術戰士的嗜血殘忍,絕對是毋庸質疑的。以月球的一艘太空船為例,6000名兒童被他們殺得一個也不剩……戰爭中受害者們對於機甲術的仇恨,導致了Orders--機甲術客星的產生。

戰後,在Ladder會議上,木星政府為了換取火星的支配權,將機甲術一族出賣給了金星、Jeru與月球政府。機甲術戰士們一個個被Orders所殺,機甲術一族還沒發展到頂點,便就此滅亡。

狂戰士軀體

影片中的狂戰士軀體更像是《銃夢 last order》中用機械細胞構成的身體,多了自我修復的功能。

等離子光束

 

鏡頭還原

KO女機器人

酒館打鬥

漫畫中使用的焦油塗線

電影還原動畫塗用血跡

與傑秀皇比腕力掏心臟

電影是獻出自己的心

崩潰的尤浩/雨果

同樣的結局卻記不住雨果的笑容,無法體會到絕望的悲情色彩,人物扁平,行為邏輯存在缺陷,是電影的不足之處。

漫畫中為了逃避朋友的死亡參加了比賽

原作中的哲學

當你翻看漫畫的時候你會懷疑自己拿起的是哲學書籍,漫畫展現了科學本身的浪漫色彩

《銃夢》未來世界人類的生命將被延長,甚至是長生不老,身體器官被隨意替換,那麼生命本身也將會變得輕於鴻毛,走向荒誕主義。人是否有資格擁有長生不老,遵循自然法則感受生命正常的輪迴,還是無節制的貪圖無限的生命製造混沌,人性的冷血與殘酷在今天的後工業時代就已經凸顯,未來的人類將更是不可預測。

「儘管生命的起源只是一種化學反應,儘管人類的存在只是記憶數據的影子,儘管靈魂不存在,精神只是神經細胞的火花,儘管世上沒有神,人一定要靠一己之力在這殘酷的世界中掙扎存在,我還是要以意志之名命令你「活下去」!」

《銃夢 last order》中發現沙雷姆的市民都是大腦變成了晶片,儲存了記憶的晶片還究竟算不算稱得上是人呢?靈魂又是什麼?廢鐵城的人有著人類的大腦,卻沒有人類的軀體;上界的人有著人類的軀體,卻沒有人類的大腦,所以到底誰才是人類?

 「對你來說,『人』的定義是什麼?是肉體的特徵?是基因的數據?又抑或是…假如身體和腦袋都可以用機械來代替,剩下來可以將人定義為人的,只有『人格』和『記憶』這兩項數據了。要是這兩項數據都失去了,就應該將之定義為『死』。」

銃夢從漫畫到動畫遊戲,最後成為電影十分不易,電影劇情偏向於兩集ova動畫,對於原著黨而言自然是漫畫的故事與人物最佳。電影的目前票房來看續集在望,漫畫長篇本就適合劇集製作,但特效製作體量龐大電影系列更適合項目的開發,相信第一部就像卡梅隆的《阿凡達》,只不過是拋出了第一塊磚,原著的世界觀遠未被開發,只期望我們能在下一部中看到更成熟的人物。


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