這是一個每日要聞匯總欄目,我們將為您篩選今日業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握當日業界動態。
▋Steam一周銷量榜:《鬼泣5》攬下三席,宮崎英高新作《只狼》進入前十今日,Steam公布了最新一周(3月4日至10日)的平臺銷量排名。
榜單顯示,上周新晉前十的《鬼泣5》擠掉榜首《人類黎明》,本周登頂榜單。或許由於購買套裝不同,《鬼泣5》還拿下了榜單第2名及第4名,一舉攬下前十的三個席位;常青樹《俠盜獵車5》依舊堅挺,位列第5;《只狼:影逝二度》首次進入榜單前十。
「鬼泣系列」由知名遊戲內容提供商CAPCOM製作,以複雜的連招系統著稱。
《鬼泣5》在前作的基礎上,採用專為遊戲改良過的RE引擎,強化了畫面表現力。同時,遊戲還保留了一鍵連招的auto系統,降低了新人體驗門檻。
在3月8日上線的前一天,《鬼泣5》媒體評分解禁,IGN給出了9.5分,稱讚《鬼泣5》為系列最佳;GameSpot也給出了9分,認為新機制豐富了戰鬥體驗。Capcom的美國CEO Kiichiro Urata在媒體評分公開後直言:Capcom is back!(卡普空回來了)
截至目前,《鬼泣5》的同時在線人數峰值達到88894人;Metacritic上的媒體評分為89分,用戶好評率92%。
而這次新晉榜單的《只狼:影逝二度》則是From Software的新品,由《黑暗之魂》的製作人宮崎英高製作,這為《只狼》在前期的預熱階段賺足了眼球。在去年的科隆國際遊戲展(Gamsecom)上,《只狼》還斬獲了「最佳動作遊戲」與「科隆展最佳遊戲」兩個獎項。
遊戲的故事背景設置在16世紀末的日本戰國時代,講述了一個叫「只狼」的獨臂忍者復國的故事。除了加入隱身、義肢等符合忍者身份的元素外,與魂系列不同的是,宮崎英高還在《只狼》中加入了「復活機制」,這避免了玩家因為硬核的操作要求而頻繁死亡、不停跑屍。
不過喜歡「折磨玩家」的宮崎英高依舊惡意滿滿,他透露稱,復活機制並不意味著遊戲變得簡單了;相反,為了保證遊戲平衡,戰鬥操作反而製作得更難了。
《只狼:影逝二度》將在3月22日全球發布,目前還在預售階段;而遊戲提前十餘天就進入了銷量榜單,足見用戶對它的期待。
▋上架3個月,《Gris》銷量達到30萬份,Steam好評率96%遊戲葡萄3月11日消息,據Gamasutra報導,由Nomada Studio製作的遊戲《Gris》上架3個月後,銷量已達到30萬份。
這款遊戲在Steam上有96%的好評,玩家大多數認為遊戲畫面精美、音樂典雅,玩法和解謎比較簡單,相較而言更像是「可互動藝術動畫短片」。遊戲內將關卡分為紅綠藍黃4個主題,分別對應廢都戈壁、森林、海洋和月下宮殿,並結合音效與配樂來渲染氣氛,與玩家形成情感共鳴,使得遊戲雖然沒有文本內容也能讓玩家感受到遊戲想要表達的感情,得到藝術欣賞般的體驗,從而給予遊戲好評。
《Gris》於12月13日發售,上架一周後即扭虧為盈,不過目前為止確切的銷售數據仍未公布。開發商Nomada Studio為慶祝銷量達到30萬份,在商店上架了免費更新《Gris Undone》,包含部分未被使用的音樂和設計。
此外,IGN編輯對《Gris》僅給出6.5分的評分,評語為「華而不實,流於形式、玩法膚淺」,遭到了玩家抗議。
▋《Marvel Strike Force》上線1年,收入1.5億美元遊戲葡萄3月11日消息,據Gamasutra報導,《Marvel Strike Force》上線1年,已為開發商FoxNext Games帶來1.5億美元收入。
《Marvel Strike Force》為回合制RPG,遊戲內部有戰役模式和聯盟模式兩套系統。玩家可以通過氪金獲得角色碎片解鎖角色和升級角色,同時官方也會通過完成每日任務贈送角色,如金剛狼;遊戲內獲得的金幣則可以獲得強化角色所需的物品和裝備。聯盟內獲得的獎勵也可用於抽取隨機碎片和購買補給以解鎖和強化角色。
FoxNext透露,《Marvel Strike Force》自2018年上架以來每個月的收入都有增長。這款遊戲主推「遊戲即服務」模式,上架以來不斷更新內容以保持用戶粘度。一年來,遊戲更新頻率通常與漫威電影保持同步,已經新增了27位新角色和特殊遊戲事件。
根據App Annie的數據,美國區《Marvel Strike Force》在遊戲類別的暢銷排名通常在40-70,遊戲單日收入並不高,運營方更看重用戶粘度帶來的長期穩定的收入。開發商FoxNext主管Aaron Loeb表示:「我們的玩家都很喜歡這款遊戲,《Marvel Strike Force》有數百萬日活,上千萬月活。我們1.5億美元收入來自玩家的長期貢獻,這也是因為我們與玩家建立了長期穩定的關係,這一模式最終取得了成果。」
如果你認為寫得好,不妨點個「好看」唄
關注微信公眾號「遊戲葡萄」,每天獲取最前瞻的遊戲資訊