SuperData公布2020年全球遊戲年度報告,稱在移動、PC和主機平臺,去年全球數字遊戲市場的總收入達到1399億美元,同比上升了12%。按照平臺劃分,2020年移動遊戲的數字收入約為738億美元,主機、PC端遊戲的數字收入則分別為197億和331億美元。另外,報告還稱遊戲視頻內容在去年的收入達到了93億美元,而XR(混合現實,包括虛擬實境、增強現實等)遊戲也產生了67億美元的收入。
在2020年全球數字遊戲市場總收入中,F2P遊戲收入佔比最高,達到了78%(984億美元),同比增長了9%。另一方面,付費遊戲在去年的總體數字收入為245億美元。今年在《毀滅戰士:永恆》《最後生還者:第二部》和《賽博朋克2077》等大作刺激下,該項收入同比暴漲28%。SuperData還特地列出了2020年數字收入排名前十的付費遊戲:
1.《使命召喚:現代戰爭》,19.1億美元
2.《FIFA 20》,10.8億美元
3. 《GTA 5》,9.11億美元
4. 《NBA 2K21》,8.89億美元
5. 《NBA 2K20》,7.71億美元
6. 《使命召喚:黑色行動冷戰》,6.78億美元
7. 《集合啦!動物森友會》,6.54億美元
8. 《賽博朋克2077》,6.09億美元
9. 《模擬人生4》,4.62億美元
10. 《毀滅戰士:永恆》,4.54億美元
移動遊戲為F2P市場貢獻了738億美元的數字營收,超過PC端數字營收227億美元、主機遊戲數字收入18億美元。此外在2020年,移動遊戲市場的規模增長10%,收入佔數字遊戲市場的比例達到了58%。SuperData給出的2020年收入排名前十的內購制遊戲榜單如下:
1.《王者榮耀》,24.5億美元
2. 《和平精英》,23.2億美元
3. 《Roblox》,22.9億美元
4. 《Free Fire》,21.3億美元
5. 《精靈寶可夢Go》,19.2億美元
6. 《英雄聯盟》,17.5億美元
7. 《糖果傳奇》,16.6億美元
8. 《劍與遠徵》,14.5億美元
9. 《夢幻花園》,14.3億美元
10. 《地下城與勇士Online》,14.1億美元