三消+在歐美頗有市場 三七時空幻境皆有新品 | 歐美出海秀

2020-12-27 網易

  整理時間:12月21日上午10點

  整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名

  上榜國產遊戲如下:

  

  

  三消+出海遊戲的勝利

  在本期榜單上,騰訊的《使命召喚M》和KingsGroup的《State of Survival》分別是出海美國和德國的收入冠軍。

  《使命召喚M》國服本周即將上線,將迎來新的大幅增長。《使命召喚M》在海外這一年表現堪稱完美,登頂超過150個國家和地區的下載榜,長期排名美國暢銷榜Top 10。近半年來,《使命召喚M》在美國的表現超越了《PUBG Mobile》。

  

  據Sensor Tower數據,今年Q3《State of Survival》在美收入環比增長63%。

  GameRefinery數據顯示,《State of Survival》這款喪屍題材策略遊戲在海外表現不錯,美國收入佔據了遊戲總收入的一半。近期《State of Survival》迎來了聖誕更新,GameRefinery分析師表示遊戲在聖誕活動期間將有特別設計的菜單,並會給與參與社交媒體活動的玩家獎勵,還包括「聖誕狩獵」、聖誕任務、聖誕禮包等。

  

  State of Survival聖誕活動

  喪屍題材的遊戲普遍在歐美頗受歡迎。三七互娛研發的喪屍題材三消遊戲《末日喧囂》比較新穎,但推廣力度有限,目前還處於小範圍公測階段。本期榜單上《末日喧囂》進入了德國暢銷榜Top 50,。遊戲茶館還觀察到,《末日喧囂》在日本首周進入了下載榜Top 5。

  

  《末日喧囂》日本首周挺進下載榜Top 5

  App Growing Global數據顯示,《末日喧囂》近期在德國做了些許投放,廣告內容大致展示了遊戲三消類玩法,比較吸睛。

  

  如上面買量廣告所示,這款遊戲戰鬥部分是以三消玩法進行,較為少見。遊戲還融合了部分建造玩法,包括營造庇護所、升級防禦系統、種田生產等等。

  三七互娛這兩年一直想在歐美市場有所作為,投資了羯摩科技、星合互娛等由成功SLG產品製作人創立的新公司。SLG這個細分市場上,諸如FunPlus、IGG等強大對手不少。《末日喧囂》代表著三七互娛另闢蹊徑、打開歐美市場的新嘗試。

  時空幻境新作《Project Makeover》也是一款三消+遊戲。《Project Makeover》在三消中加入了時下歐美流行的換裝、打扮以及裝潢等元素,非常受女性玩家歡迎。Sensor Tower數據顯示《Project Makeover》在半個月內獲得超過1000萬次下載,預估12月收入有望達到2000萬美元。

  時空幻境的另一款作品《奇妙莊園》此前也長期排名歐美主要遊戲市場暢銷榜的Top 50。

  時空幻境新遊表現佳

  據App Annie發布的11月美國手遊市場指數,《Among Us!》和《ROBLOX》分別是下載量和收入的冠軍。

  下載榜上,《Among Us!》《搭個橋快跑》《Chat Master!》分別排名前三。《Project Makeover》《使命召喚M》也躋身下載榜前十。

  

  11月美國手遊下載榜

  收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三。《Free Fire》位列第七,《使命召喚M》《原神》也進入前十名。

  

  11月美國手遊收入榜

  德國11月手遊市場指數方面,《Among Us!》與《Coin Master》分別是下載量冠軍和收入的冠軍。

  下載榜上,《Among Us!》《搭個橋快跑》《New Quizduel》排名前三。時空幻境的《Project Makeover》是唯一進入前十的出海手遊。

  收入榜上,《Coin Master》《夢幻花園》《State of Survival》分別排名前三。《原神》《PUBG Mobile》進入前十。

  

  11月德國手遊下載榜與收入榜前十

  歐美市場概況

  美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。

  2019年美國手遊市場規模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長24.8%,超越了日本成為全球第二大手遊市場。

  美國約有1.79億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裡為遊戲付過費。美國手遊用戶付費能力很高,預計今年ARPU可達72.94美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

  從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

  目前德國市場佔全球市場超過2%的份額,2019年遊戲市場規模達到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。

  德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。

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