直觀地說,這不是一款找線索逃脫的解密遊戲,主要以收集和走迷宮的玩法為主。遊戲主要任務為追尋一名到處躲藏的江洋大盜Mr.X。
途中玩家會遇到許多線索,而這些線索需要玩家一路上通過NPC對話(據介紹圖內有超過500+NPC都可以進行交流),打開街道上的車門等方式獲取。
紙條線索每關共計4條,以及部分隱藏連連看之類的小遊戲。除此之外,每關還有3顆星星(如上圖所示),4個寶箱隱藏在地圖各處等待玩家的發現。
每一關的視角都有著相對變化,運用不同角度理解地圖通道可行性的方式。使一款看似2D平面的遊戲在玩家的腦海中變得立體甚至多維化。
一些看似不可行,以為的無解實際上只是潛意識的提前否定,其背後有著通往正確答案的路徑。如同沉浸在小說中的我們一樣,這款遊戲激發了玩家最原始的想像力。
據介紹,本作的創作者是IC4DESIGN是一家總部位於日本廣島的插畫藝術工作室。由於其獨特的藝術風格與多彩的視覺效果,其作品還贏得了坎城國際創意節2017年銅獎。這樣一款將藝術本身與遊戲相結合的作品很難不為其稱讚一番。
與其說這是一款解謎破密遊戲,倒不如說他是一款考驗眼力和探路能力的遊戲,就像他的遊戲名一樣《迷宮大偵探》。
玩家也能清楚的看到每一關,都有其相對應的繪畫主題場景與迷宮行進路徑細節相呼應,像是鬼怪、侏羅紀、叢林,碼頭,城鎮等等主題,且十分貼合其本身的遊戲特色童趣主題。
繁雜的人物、動物、街道、汽車、花草樹木等交匯在同一時段。豐富表現整個遊戲畫風清奇以外,也為玩家在尋找星星,線索和寶箱增添了一定難度。
遊戲更多可進步的空間整個故事其實缺乏一些樂趣和深度,顯然整個故事劇情不是寫給成年玩家那深度方面自然可以不去計較。但作為一個兒童向的故事,還是缺乏一些新意。整個故事就是一直在將追逐Mr.X的過程,只不過隨著關卡的推進不停地變換場景而已。
另外一點就是,遊戲偶爾還是會有一些無傷大雅的小Bug出現,基本重新載入遊戲都會被解決並不影響整體進程推進。例如第二關Hotel Epoc樓頂的白色梯子有個小Bug,上去之後不能再次使用梯子下樓。
總結總的來說就是一款動態的兒童故事繪本遊戲,其中包含了收集道具,NPC對話,和獎盃小遊戲。其手繪式的畫風,引導性的迷宮路線和兒童故事劇情是本作的特點。解密難度簡單輕鬆推薦給家裡有小孩子的,或喜歡繪畫故事類型的玩家,並不適合喜愛挑戰高難度解密的玩家遊玩。
評分:7.5
優點:
多次獲獎的手繪清奇畫風
謎題簡單輕鬆易通關
有助於開拓玩家審美和想像思維
缺點:
可收集的物品元素太少
部分卡頓bug有待修復