今天來為大家介紹一下目前非常強力集結角色——阿提拉。
作為三代騎兵武將,阿提拉一改往日的技能傷害,將普通攻擊做為特色,剛出來失落那叫一個血雨腥風。由於沒有好的經驗防禦阿提拉,最早開第三季kvk沒有阿提拉的那幾個國家全被有阿提拉的敵國撞翻了。
因為移民,很多玩家將他帶到了第二季,第二季的武則天都不夠看。後來為了平衡遊戲,削弱了阿提拉,並加強了君士坦丁針對他,甚至不允許阿提拉出現在第二季,饒是如此,阿提拉依然是目前集結主流武將。
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「將領品質」:【傳說】
「天賦配置」:【騎兵】【攻城】【進攻】
「將領定位」:【野戰】【集結】
「獲取途徑」:【最強執政官】
「適用人群」:【主玩騎兵玩家】
技能介紹
匈人之王:
釋放技能提高普通攻擊傷害,反擊傷害,並有概率降低對面一半攻擊力。普攻型英雄提高傷害並概率降低對方攻擊力很正常,但是還有反擊傷害,騎兵也變成刺蝟了...
君士坦丁堡之圍:
傷害提升,概率降低駐防部隊防禦力。這個技能削弱過,削弱之前是傷害提升10%。看到這,可能你感覺他一個集結角色沒啥突出,接著看三四技能多強悍就明白了。
奧諾莉亞:
受到的技能傷害降低,也就是不管你反集結我,還是駐防部隊技能打我,傷害都降低哦,速度也算很高的,不過恐怖的是40%騎兵攻擊力加成,超級猛了吧。至於自身造成的技能傷害降低無所謂啊,爺和武田不靠技能打傷害,哈哈
沙隆戰役:
部隊僅由騎兵組成,25%增傷50%,25%增傷100%,意思就是有50%的機率提升傷害,而傷害提升50%還是100%概率是五五開的。也就是說,正常你打一下四萬,下一回合可能六萬也可能八萬,技能觸發頻率很高,傷害很足。
上帝之鞭子:
免疫沉默,對半血的敵人造成傷害提高20%,脫戰三秒加速。關於沉默,拋開海爾曼不說,就關羽和武則天,都能很好應對。
武將天賦如下:
武將搭配
官方原配,這一組開創了普通攻擊型傷害的先河,不養就不養,養就要養一隊。
組合優點:主攻擊的阿提拉配合主防禦的武田,雙平A英雄集結傷害巨高
組合不足:因為缺少技能傷害,野戰表現稍遜一籌
適用場合:集結
旃陀羅笈多這個武將別的不說,技能真的炫,孔雀大尾巴,配合阿提拉技能特效,酷斃了,只是不知道打團全是技能畫面會不會卡...
組合優點:相比武田的防禦,旃陀羅笈多也屬於加攻擊類型,主動技能提高40%傷害,然後10秒的祝福,祝福加15%騎兵攻擊力,上限3層就是45%,加上阿提拉的常駐40%,一起攻擊力爆表吧!
組合不足:高攻擊帶來的就是坦度下降,生存能力可能不太好
適用場合:集結
(FB看視頻看到的組合,屬於自己觀點看法,歡迎老區拿到新武將的大佬來討論)
裝備推薦:
最新的裝備系統更新,有了全套金色騎兵裝備,大佬能裝上就安排完事了,其他金色以下性價比裝備推薦聖者之心,深淵凝視,索隆的護佑,伊西斯的隱忍,角鬥士,以及彩雲追月,以及審判沉寂,德萊護符。至於打不打得出專屬就看臉了。
推薦使用期限:
阿提拉武田屬於集結撞人組合,打算當車頭的玩家必養,可以一直用到下個代替他的武將,而養阿提拉必須養武田,沒了武田阿提拉也打不出什麼好戰損!所以投資成本比較大,攢好自己的金頭哦!由於有肉有輸出,阿提武田拿出來打野戰也是可以的,不過他打不過關羽儘量別單挑。
最後,祝大家都能早日覺醒,有覺得說的不對的地方,或者有問題也歡迎留言,大家一起討論。