《狼煙四起》評測:RTS+SLG的動靜組合

2020-12-23 3DMGAME

皮相是很重要的。

《狼煙四起》是一款以三國為歷史背景的策略手遊。

《狼煙四起》的水墨風大地圖在移動端遊戲中顯得異常突出,不是油膩的師姐、粗糙的3D建模,也不是單調的2D背景立繪,而是流淌著縹緲、濃厚歷史沉澱感的潑墨山水,與歷久彌新的三國題材再相襯不過。雲山落瀑過飛鳥,漢界楚河現中華,這是遊戲的水墨大地圖給我留下的第一印象。

當然,遊戲並沒有濫用水墨作為畫面質量的擋箭牌,在該著重注意細節的地方絕對不會出現稀釋畫面效果的氤氳筆觸。在遊戲的戰術地圖中,飛沙走石的大漠、皚皚千裡的北地、鬱鬱蔥蔥的野林、寒光照鐵的月夜等等地圖環境,讓沙場點兵變得更具觸感。

可自由拖動視角的戰術地圖

俊俏而不失氣概的人物立繪捕捉並放大了歷史人物的性格特徵,大多數著名武將都擁有專屬立繪與對應的精美3D建模, 為武將養成玩營造最大程度上的沉浸感。

表現力很強的單挑畫面

當然獨木無法成林,舒適宜人的畫面風格並沒有辦法獨立支撐其一款策略遊戲。《狼煙四起》在玩法上相對傳統的策略手遊來說也有獨到之處。

眾所周知,策略類手遊永遠繞不開「國戰」這個主題。作為策略手遊普遍的終極目標,「國戰」玩法很容易讓此類遊戲的玩法單調且同質化。而優秀的策略類手遊之所以能夠脫穎而出,正是因為在服務「國戰」這一目標的同時,額外挖掘出了更加豐富多樣的玩法。

《狼煙四起》就是這樣的一款手遊。他在原先靜態的策略戰旗玩法中加入了動態的即時戰略要素,讓整個遊戲的玩法在不失去戰略博弈性的前提下變得更具互動性。這裡說的就是《狼煙四起》的實時劃線作業系統,通過手指規劃各支部隊的進攻路線,進退之間真正在實時戰場用指尖揮斥方遒。

掰碎了說,指揮模式分為目標和巡邏兩種命令模式。目標模式下,部隊會無視路徑附近的敵人,徑直衝向指定的戰略打擊目標,非常適合騎兵和其他機動兵種進行繞後包抄,製取敵方遠程部隊。巡邏模式的部隊會優先攻擊行徑路線上的敵人,適合重步兵和輸出步兵阻擋住試圖繞後或者突圍的近戰部隊,鞏固前排戰線。

除了戰場之外,武將本身的技能也擁有左右戰局的能力。以關銀屏的霸王槍主動技能為例,7.5秒的近戰無敵時間能為衝鋒陷陣的騎兵部隊爭取更多的騷擾和迂迴機會,甚至在關鍵時刻作為肉盾咬住地方大股部隊,達成戰略效果。

戰場之外,養兵千日的漫長靜態戰略則組成了傳統的策略玩法。除了基本的城市建設以及郡國運營以外,大地圖上兵家必爭的各色資源點也是玩法之一。坐鹽鐵良木者天下共期,倉廩實人馬壯,則可期天下。對沃野與鐵馬珍饈的生殺予奪必然導致暗兵走馬,四境狼煙只是時辰問題。

創新並不意味著要捨棄成熟的玩法,國戰在《狼煙四起》中依然佔據著重要地位。基於魏蜀吳三國勢力的地圖陣營戰做得毫不含糊,戰旗方格的楚河漢界能夠展現萬千兵戎鐵火交織的宏大戰場。各路兵馬協同作戰,多線戰場喊殺震天。兵將雖勇,亦不敵大國泱泱,想要在寬度和縱深都有限的戰場上撕開缺口出奇制勝,絕非單純比拼部隊實力那麼簡單。

《狼煙四起》在刻畫宏大三國戰場的同時,也自下而上地營造了一套貼合三國文化氣息的武將招募養成系統。立繪精美、模型精緻的同時,為了還原三國時代武將的歷史靈魂,《狼煙四起》在遊戲加入了詳細的武將列傳。

在一些硬性存在系統中,遊戲特別融入了增強代入感的文化元素。《狼煙四起》擁有手遊中非常罕見的拜訪式招募系統,玩家可以在不同勢力派別的地域城市結識天下名將,將其邀為同道。

除此之外,《狼煙四起》還擁有別具一格的酒宴招募系統。與常見的抽卡系統不同,不像那些深不見底的卡池,酒宴的英雄賓客是有限的。每次玩家舉辦酒宴都會邀請到固定數量的武將,之後的敬酒抽取只會在這些可見的武將內進行抽取,有效避免了無休止的投入。

再者,《狼煙四起》也將手遊常見的等級系統歸納成了一套功績和官職的成長體系。玩家可以通過在君主處接取國家任務提高功勳,積累之後則可加官進爵,解鎖更多的任務和更豐厚的獎勵。

身為朝廷要人之後,玩家能夠解鎖自己的封地,並且解鎖財秣徵稅、募兵演武、開山伐木等經營功能,是自己的實力逐漸殷實,為之後的天下徵戰打下基礎。同時還能夠通過封地酒館獲得隨機的奇遇事件,為日常的治理過程平添一份趣味,同時也獎勵頗豐。

總體而言,《狼煙四起》是那種第一眼就非常抓人的SLG遊戲,出色的水墨風格重劍無鋒,紮實的畫面細節大工不巧,正好戳到策略手遊和三國愛好者的重合愛好點上。在實際進入遊戲之後,具有挖掘深度的玩法系統又能夠起到讓玩家更加長久地在遊戲中駐足的作用。於裡於外都可圈可點。

相關焦點

  • RTS+戰棋 這款SLG遊戲裡能玩個遍——《狼煙四起》
    在手遊《狼煙四起》裡,我就嗅到了一股久違的策略味。初看《狼煙四起》,最令人側目的,是其水墨風格的別樣畫風。從西北雪山到東南江南,整個九州都以水墨的方式被重新描繪,成為了遊戲中的大地圖。而在具體的戰鬥中,也保持了相同的水墨風格,戰場布局和士兵交戰,皆都以水墨的風格進行演繹。
  • 這款據說是全球第一slg的遊戲,居然在國內開了這樣一個先河……
    它可是當下最熱門的slg遊戲,甚至還在上個月憑藉強勢的10億流水登頂全球第一slg,而最讓不少遊戲博主津津樂道的其實還不是他的成績,而是它不同於很多slg的玩法機制。《萬國覺醒》的作戰協同性很高,而且遊戲中的自由行軍機制和實時團戰讓這款遊戲從普遍的slg劃線走格子的玩法中區分開來,讓它的戰場變得更加真實的多變之外,也讓這款遊戲有了接近於moba、rts等即時類遊戲的酣暢淋漓的操作體驗。
  • 狼煙四起武將劉備搭配攻略
    狼煙四起劉備如何搭配?《狼煙四起》是一款以三國為背景的戰爭策略手遊,遊戲地圖結合真實三國時期地形地貌。接下來小編帶來武將劉備的搭配攻略,感興趣的小夥伴們不要錯過啦! 狼煙四起武將劉備搭配攻略 劉備勢力初始武將分別為:關銀屏、張星洛、張星彩。兵種分別為:騎兵、步兵、騎兵。
  • 類似三國群英傳模式的slg三國遊戲,有哪些比較好玩呢?
    三國slg遊戲一直是遊戲裡面獨樹一幟的品類,猶如常青樹一般,雖然很多人都說著看著三國都膩了,但只要是真三國粉,一旦有好玩的產品出現必定光臨。玩過很多三國遊戲的朋友都會知道,目前三國slg遊戲的世界沙盤類型基本只有兩種,一種是自由地塊模式,另一種就是三國群英傳模式。
  • 就算用了金手指也難通關,這可能是史上最細思恐極的RTS
    《億萬殭屍》算是rts遊戲設計方向的一個新嘗試,這一類型在星際爭霸後就過度轉向「競技化」,以致于越來越複雜,直到rts式微。這時候探索rts設計的「非競技」內容,將遊戲目標從「摧毀敵方」到「守衛家園」的類似塔防機制的遊戲方式,或許是rts遊戲一個不錯的出路。
  • 非瘟當下,狼煙四起,2020養豬不易!
    後非瘟豬業,大洗牌,一時多少豪傑盡淘汰;非瘟當下,狼煙四起,小散規模上市共進退;
  • 欲善其事 先利其器《狼煙四起》神兵現世!
    欲善其事 先利其器《狼煙四起》神兵現世!三分天下,群雄並起!三國戰爭策略手遊《狼煙四起》正迎得大量主公投奔駐足,選一方勢力,養各自悍將,馳騁沙場,品三國天下大勢!想要在《狼煙四起》中起兵徵戰天下,首先必須細心培養好自己的武將,遊戲中有著豐富的武將系統,三國名將皆可納入麾下為己而戰。武將也可通過等級提升、進階、屬性培養、技能傳承等方式大大提升戰力。而在最近更新的遊戲版本中,進一步新增神兵系統玩法,該系統將在主公等級35級時解鎖,穿戴神兵可大幅度提升武將屬性。
  • 割據一方 逐鹿天下 來《狼煙四起》做歷史的主宰!
    而《狼煙四起》正是一款以三國為背景的策略國戰手遊。遊戲中玩家將在三國時代加入一方勢力,逐鹿中原,力爭成為最後的王者,問鼎天下!三國亂世 擇心儀良主而戰遊戲以中國古典名著《三國志》為背景,尊重歷史,繪製了東漢末年廣博遼闊的的中原版圖。亂世之中,諸侯割據天下,各自為政,而又以魏蜀吳三股勢力漸露鋒芒。
  • 《狼煙四起》強武將高戰力 曹操勢力武將選擇推薦
    《狼煙四起》強武將高戰力 曹操勢力武將選擇推薦在策略水墨三國遊戲《狼煙四起》中,組建一支強力的部隊徵伐沙場是遊戲的核心特色之一。在開局選擇不同的勢力時大致也決定了你將使用哪些名將來組建隊伍,畢竟跨陣營的隊伍都很難湊成命緣來提高隊伍的戰力。
  • 《三國志·戰略版》3D版本評測:SLG3.0的打頭先鋒
    選擇分支的小細節在《三戰》的3D測試版本中,曾經是存在著一個「2D&3D」的選擇界面的。可以看到的是,現在2D和3D的選擇包括了沙盒和界面,玩家可以任意選擇組合,比如說將沙盒畫面升級到3D,而界面則留在自己較為熟悉的2D。
  • 安寧太平《恆大金碧天下》樓盤評測
    【高層項目評測指數】配套評測1、交通評測叫獸製作小區每半小時就有一趟開往市區的公交車(昆明恆大金碧天下——人民西路壹號廣場),目前在售的二期靠裡面,步行需10分鐘左右到公交車站臺。【配套評測指數】戶型評測▼面積:端戶122㎡,三房兩廳兩衛。優點:南向,動靜分區。缺點:不通透。
  • 「狼煙四起」,俄羅斯該如何應對?
    近來,俄羅斯周邊著實不太平:白俄選舉騷亂;亞塞拜然與亞美尼亞軍事衝突又起;烏克蘭整天叫囂;吉爾吉斯斯坦選舉又陷入迷茫……一副「狼煙四起」的樣子。此外,俄羅斯反對派所謂「中毒」事件、軍火庫爆炸、以及蔓延的疫情和低迷的經濟,都讓現在的俄羅斯看起來踽踽獨行。以至於有人感慨:俄羅斯戰略已經前功盡棄。事實當真如此嗎?
  • 雄霸天下 亂世紛爭《狼煙四起》割據戰已打響
    由「中國連珠棋之父」那威鼎力推薦,獨樹一幟採用水墨畫風的大型三國國戰策略類手遊《狼煙四起》於各渠道正式上線一周,相信許多愛好SLG策略類型和三國迷們已經開始體驗了,萬人戰場,亂世紛爭,群雄割據戰正在火熱進行中!
  • 戰火重燃 巾幗不輸鬚眉《狼煙四起》新賽季即將開啟!
    戰火重燃 巾幗不輸鬚眉 《狼煙四起》新賽季即將開啟!三國國戰策略手遊《狼煙四起》將於3月17日迎來版本更新,本次更新受眾多玩家期待的第二賽季「涼州魔影」全新開啟。新賽季圍繞著董卓借兵援洛陽之機,獨攬朝政,禍亂朝綱。
  • 從「狼煙四起」中走來的發煙彈為什麼能夠散布迷霧?
    問 網友提問: 從「狼煙四起」中走來的發煙彈為什麼能夠散布迷霧? 專家解答: 自古以來,狼煙四起就是戰爭的代名詞。哪怕是神話傳說中妖怪的出場和退場,都會出現一陣迷惑性的煙霧,因此人造煙霧在戰爭中利用的很早。人造煙霧會給對手造成視覺上的障礙,如果用得好的話,將對隱蔽進攻企圖有很大的幫助;煙霧也可以用來防守,拖延時間,從而給敵人帶來心理上的恐懼和感官上的障礙。
  • 高端啤酒狼煙四起
    來源:中國經營報本報記者蔣政北京報導度過極為暗淡的三個月後,啤酒行業,尤其是高端啤酒領域「狼煙四起」。「西部之王」嘉士伯將16家公司注入重慶啤酒,這被多家券商認定嘉士伯大集團作戰開啟,並將持續發力高端化。
  • 一個偽RTS的故事 《命運英雄傳》評測
    隨著國內智慧型手機的普及,如日中天的手機遊戲並沒有遺忘RTS這一最為傳統的遊戲類型,但也已不是最純粹的RTS……比如接下來我們要評測的《命運英雄傳》。
  • 問一下真正的球迷,你覺得一騎絕塵的好看,還是狼煙四起的爭霸好看?
    問一下真正的球迷,你覺得一騎絕塵的好看,還是狼煙四起的爭霸好看? 我覺的還是狼煙四起的爭霸好看,有懸念,有起伏,有希望,有絕望,相比之下,一個隊伍太過於強大,使整個聯賽早早失去懸念,那我們看球還有啥意思.
  • 最近,橫縣微友報料:橫縣多處「狼煙四起」······
    橫縣大小事,微友報料: 現在是收稻穀的季節,每天晚上都是狼煙四起的