《失憶症》她發現自己竟然失去了所有的記憶

2021-01-18 愛寫作的希爾

近幾年女性群體在二次元產業中的地位日漸加重,市場上出現了越來越多的女性向作品,其中不乏從遊戲改編而來的動畫作品。而乙女向遊戲作為女性向遊戲的一種,也在被改編之列,改編後的動畫作品理論上應當是乙女番,卻常常因劇情過於混亂被當作逆後宮番。

乙女向遊戲:針對女性玩家的遊戲,屬於女性向遊戲的一種,特點主要有二,一是有女角色(主人公,即是玩家,通常名字可改,無聲優),二是有多名男性可選為攻略對象(每個男性角色擁有獨立的故事線,在各自的故事線中男女主是一對一的關係)。乙女向屬於BG向,遊戲形式多是RPG、AVG。

知名乙女向遊戲《薄櫻鬼》,這類遊戲被改編成動畫時就存在一個問題,要選擇哪一個男角色的劇情故事來進行改編?通常的做法是選擇官配(官方配對),但受限於動畫篇幅(一般情況下只有12話),又不能讓非官配的男角色淪為配角,多方限制後就會導致改編後的動畫偏向於逆後宮番(一女對多男,女主不是鍾情單獨某個男角色)且劇情十分雜亂、無序。

即使是喜歡乙女向遊戲的小夥伴,恐怕也得承認多數乙女向遊戲改編成動畫後,劇情都難以直視,只能安安靜靜地舔顏、聽聲,享受被帥哥包圍的快感,單純地沉迷男色。

但有一部作品就跟外面那些妖豔賤貨很不一樣了,明明是乙女向,偏偏要做成懸疑向,甚至略帶恐怖氣息。這就是今天要給大家推薦的乙女向動畫《失憶症》,一部打造出「史上最慘乙女番女主」的作品。

《失憶症》動畫改編自Idea Factory研發、Otomate發行的同名乙女向戀愛冒險遊戲,於2013年播出,是有些年頭的作品了。故事講述的是女主在8月1日早上醒來後發現自己失去了全部的記憶,一個自稱Orion的精靈突然出現,指引女主尋回記憶、調查身世。

本作角色造型比較殺馬特,人物體型屬於「腿長一米八」偏瘦長型,但只要接受了這種設定,會發現人物還是非常精美的。當初不明真相的我就是這樣打開了這部看似充盈著「被帥哥包圍的快樂」的動畫。

初看《失憶症》時,女主實在是令人不滿,大概是因為我從未見過這樣的女主。由於失去記憶,對周圍的一切一無所知,女主一直處於惶恐不安的狀態,腦海裡時刻都是「我是誰」、「我在哪」、「我在幹什麼」、「你是誰」、「你和我什麼關係」、「你要幹什麼」六連問。

手足無措的女主對話內容也相對貧瘠,不敢胡亂說話的她經常是用「嗯?」和「嗯。」應對,真是急死我這個圍觀群眾。

女主在動畫中呈現出十分疑惑、不安、驚恐,對周遭發生的事情常常無法應對,仿佛是被劇情強行推著前行,讓人感覺非常憋屈。但試想一下,假如我們自己喪失了記憶、無依無靠、連親近的人都有可能傷害自己,試問又如何能坦然面對?

等等,我們不是在看乙女番嗎?說好的和帥哥談戀愛呢?

叮咚,你點的帥哥到了。《失憶症》動畫中有五位男主,分別代表撲克牌的四個花色和一個王(小丑牌)。

當女主費勁巴拉搞清楚自己與這幾人(朋友、同事、偶遇的路人)的關係之後,女主竟然就墜崖了?喵喵喵?

醒來後的女主發現自己又回到了8月1日早上,周圍還是那些人,但人物關係卻發生了改變,紅心Shin突然以正牌男友的身份親吻了自己?

不!剛剛你還只是我的青梅竹馬,惶恐的女主又要開始努力搞清楚與周圍人的關係,哦豁,恭喜你喜提一個套路滿滿的男朋友Shin。

老實說,非遊戲黨看完《失憶症》動畫前面九話,觀感是非常差的,完全不知道這個故事想表達什麼,不知道失去記憶的女主不停地穿梭在不同世界是在幹什麼,也享受不到一般乙女動畫中女主被眾多帥哥喜愛的快樂。

但如果你打開了這部動畫,請一定要看到最後,球球你,

因為,真正的男主正在加載上線中!只有將動畫看到了最後,才會明白整個故事的來龍去脈,對前面發生的一系列離奇事件恍然大悟,一切皆源於真正的男主Ukyo對女主執著的愛。

原來女主在8月1日遭遇事故,昏迷不醒,一直到8月25日與世長辭。與女主相愛的Ukyo接受不了這個事實,於是跟神明祈求,不斷穿梭於平行世界之間,尋找有女主在的世界。

他發現,女主存在的世界中,他自己並不存在。作為外來者亂入平行世界的Ukyo,被「世界」當作異物排斥,因此被各種離奇的自然力量不斷「追殺」。

Ukyo經歷了一次又一次的死亡,終於明白,根本沒有一個世界,是他們倆能夠共存的。甚至萌發了「只要女主死自己就能活下去」的想法,因而誕生了裡人格,試圖殺死女主。

在動畫的最後,他們又回到了最初的世界,在這個世界中,女主將在8月25日死去,所以這個「世界」會用盡一切力量殺死女主,經歷過種種劫難的Ukyo發現女主會遭遇的危險與他之前所遭遇的一樣,所以不斷地提醒她避開危險。

但其實,女主的危險也包括了來自Ukyo裡人格的威脅……

最後,Ukyo戰勝裡人格,親手結束了自己的生命,讓女主順利活過8月25號。

如果不看到最後,《失憶症》動畫不僅混亂、無序、不明所以,還缺乏了一般乙女番的快樂。但如果你堅持到了最後,也有可能因為其中一些說不通的邏輯問題而糾結,比如當這個特定視角的女主穿越到其他平行世界時,原本存在於這個世界中的「女主」到哪裡去了之類的問題。

還可能對於真正的男主Ukyo的執著不解,你說他要是能坦然接受命運,就不必經歷苦難,也不必連累我們現在所看到的女主遭受苦難。

但作為一部乙女番,《失憶症》已經跳脫了以往的「只要大家美美地談戀愛就好」、「只要發糖就夠」的套路,在嘗試整合多條故事線上做了很大的努力,試圖圓一個完整的故事。它的劇情在動畫中可能並不出色,但得承認它在乙女番中已經足夠優秀。

不得不說,《失憶症》動畫雖然盡力做到劇情緊湊、相對合理,但比起遊戲來說,還是擺脫不了動畫篇幅的限制,有太多未講的、講不明的故事。假如你看過了《失憶症》,被它所吸引,那勢必要試一試通關原作遊戲,會有意外的驚喜(意外的死亡)等著你。

最後總結,這大概是一部假戀愛真懸疑作品,真刺激。

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