誰說舊瓶裝新酒不能火遍大街小巷?網際網路就是這麼一個創造奇蹟的地方。
狼人殺,這個遊戲仿佛在一夜之間就火起來了。現在小妞身邊的朋友說話都是介種風格的:
唱的都是這種歌:
給警下發金水,大概率是悍跳,你的身份不做好。
我是預言家,強勢要警徽!不退水的都標狼打了。
X號玩家,你已經聊爆了,在我這就是一匹鐵狼了!
……
如果你能聽懂上面這些黑話,說明你是一個狼人殺的資深玩家。
「狼人殺」已經形成了自己的語言體系,這些黑話你看懂了嗎?
那下面這些感受你和小妞一樣,也肯定非常懂!
每次玩狼人殺抽到狼人牌,然後看到好人互踩時我的表情 ▼
如果你不懂,也不要緊,小妞這不是馬上就給你補課了嘛(文末有黑話速成),因為「狼人殺」是目前年輕人中最風靡的遊戲之一。
就連玩《陰陽師》的小夥伴都喊著小妞一起去玩狼人殺了:
蟄伏了十餘年後,狼人殺再次走紅了。很多人回想起多年前第一次玩狼人殺(或者是殺人遊戲),是不是會跟小妞有同樣的感慨:感覺和現在玩的是兩個遊戲啊,完全不一樣了。
2001年,一家名叫Asmodee的法國遊戲公司推出了一款名為「The Werewolves of Miller's Hollow」的桌遊。這款遊戲建立在當時流行的「殺人遊戲」基礎上,並加入了狼人的元素。很快,這款遊戲得到了不少玩家的認可,越來越多的新角色和新玩法也隨之出現。
2012年,Asmodee進入中國市場。它們把「The Werewolves of Miller's Hollow」這款遊戲也帶進了中國,並取了一個中文名字——狼人殺。當時,中國桌遊市場正處於方興未艾時期。市面上雖然有著《三國殺》,但玩桌遊的群體還只是少數。之後的幾年,狼人殺遊戲靠著桌遊店等渠道,在大城市的白領和大學生之中慢慢傳播,基本是以口口相傳的方式積累用戶。但隨著桌遊熱潮的退卻,《狼人殺》也慢慢淡出了人們的視線。
然而,改變從2016年下半年開始。
2016年9月,馬東東的米未傳媒推出了一檔名為《飯局的誘惑》的明星訪談節目。和一般訪談節目不同的是,除了正常的交談,主持人馬東還會邀請參加節目的明星一起玩狼人殺桌遊。
狼人殺好像第一次成為了一個公共熱點。隨著《飯局的誘惑》在騰訊視頻的播放量累計達到5億次,狼人殺遊戲在網絡上的搜索次數也從2016年末開始飆升。
百度搜索指數顯示,「狼人殺」在 2016 年下半年開始上升趨勢明顯,並保持總體搜索量持續增長,最近 30 天整體同比上升超過 1000%。期間,狼人殺的整體搜索指數(百度搜索頻次的加權和)已經達到了57600,同期網易著名手遊「陰陽師」的指數為75600。
△2016 年 7 月是狼人殺搜索的第一個小高峰。
除了綜藝節目的推動,各大直播平臺的力推也功不可沒。
從2015年開始,戰旗、熊貓等直播平臺陸續推出了多個狼人殺遊戲的直播節目。其中,熊貓直播的「Panda Kill」成為了佼佼者。數據顯示,在播出期間,「Panda Kill」的峰值PCU(在線觀看人數)超過350萬,平均PCU在220萬左右。在愛奇藝的電子競技類節目排行榜上,「Panda Kill」的第一、二季節目均排在前五名。
直播節目與手機遊戲之間的天然聯繫讓手遊開發團隊看到了的機會。從「Panda Kill」的第二季開始,一款名為「天天狼人殺」的手遊就成為了「Panda Kill」的冠名方。在節目的帶動下,不少人開始了解到這款在2016年12月才正式上線的手遊。
同樣火熱的還有一款名為「狼人殺」的手遊。加上另一些名為「狼人殺OL」、「狼人殺Online」的同類遊戲,狼人殺手遊市場竟在2017年初顯示出一片百家爭鳴的景象,僅在app store中搜索,就有40家同品類產品在競爭。就連馬東的米未傳媒,也在最近表示準備推出一款狼人殺手遊。
無疑,狼人殺在線上手遊領域迎來一場爆發。
不過在小妞看來,狼人殺爆紅,與較低的入門門檻絕對是分不開。畢竟想當年,要組一個線下 12 個人的局太麻煩了。
由於背景簡單,沒有宏大的世界觀,極易上手,在線狼人殺的用戶黏性非常強。目前市場上狼人殺品類的APP,平均用戶在線時間超過了3小時。
相信大家的QQ群早已被狼人殺刷屏了吧? ▼
總結起來,線上狼人殺的三大優勢:
規則簡單:「神、狼、人」三方陣營,道具不過是一張身份卡;法官掌控節奏,長不過幾十分鐘;找出對方陣營所有人,將其全部「投送」出局即獲得勝利。
界面簡單:即使最複雜的標準模式「狼人殺」也只需要12個玩家位,一個系統「法官」,最大限度的減少了幹擾因素和附加功能。玩家可以迅速適應,研發團隊的壓力更是幾近於無。工作量?那是什麼東東?
操作簡單:線下都算得上是老少鹹宜的居家桌遊,線上更不必說,簡單易上手,新手老玩家各歸其位,其樂融融。以狼人殺為例,大部分玩家只需要「語音」+「投票」即可,擺脫了操作的困擾,解放了玩家的雙手,自然大獲好評。
此外,線上狼人殺的火熱也讓線下狼人殺「起死回生」之勢。
網上有姑娘算了這樣一筆帳,發現每個周末和男朋友出去吃飯、看電影,不如喊上各自的好友一起狼人殺。
以坐標上海為例,雙休日桌遊店人均 50,可以從下午 1 點玩到晚上 10 點,加上外賣、奶茶,人均花費不超過 100 元;不過她最近還找到了更經濟的玩法,就是放棄桌遊店,直接找一間酒店式公寓,按照 13 個人以上(包含一名上帝)的配置計算,房費平攤下來人均只要 35 元。
好吧,狼人殺就是時下年輕人中流行的這麼一種性價比極高的社交方式。只是不知道這一次他們對狼人殺的熱情會持續多久。
狼人殺似乎還顯示出了一些獨特的基因。正如體深度文章《狼人殺,殺出新紅海》指出:「顯而易見的是,這次的全民狼人殺已經不再是一次傳統的遊戲風口,而是一個延伸多年老遊戲的社交、娛樂多重演化之路。」
不得不承認,狼人殺是一個會讓人中毒的遊戲。患了感冒的小夥伴,依然殺到了「凌晨」三點。
想想當時在「天天狼人殺」玩第一盤,抽到獵人的小妞在第一晚被首刀,僅憑爭奪警徽環節的表現就強勢帶走一匹狼,真是不服自己都不行~不過,對於小妞這樣一名處於「假裝萌新」階段的老玩家來說,最享受的還是「說服環節」帶來的成就感。
十幾年前大多數人玩狼人殺,靠的是捕捉一些細枝末節的線索,比如「我感覺到旁邊人胳膊動了,我聽見誰誰誰出聲了……」而現在,這種玩法被認為是不上檯面的,「哎別聊場外啊,沒意思。」
一句話:全憑演技!通過盤邏輯說服別人,或者悍跳(指狼人冒充警察)獲取好人的信任,或者為自己的狼隊友打一波煽動,這些都是挺讓人享受的過程。如果遇到極具說服力的玩家發言,小妞就算被騙了也是服氣的。
可以說,這種策略導向的技能演繹,是二次走紅後的狼人殺一個重要標籤。
不過,說真的狼人殺其實根本沒有套路可言,什麼邏輯流、狀態流、概率流,什麼顏殺、卦相、首刀位置學……根本沒啥X用,因為魯迅先生曾經說過——
所以吧,在沒有場外因素幹擾的線上遊戲時代(黑麥不算哈,當然有玩家可能還會遮擋攝像頭),狼人可以肆無忌憚地焊跳,小妞真心覺得預言家可以算得上是「最委屈、最受氣」的牌了,活不過兩三天不說,發言稍有失誤不僅狼人不相信你,好人陣營也不相信你。
各位預言家,你們的發言一定要陽光,不然的話 ▼
給各位預言家的貼心小貼士:
1.預言家一定要上警
只有上警成功才能在前幾夜給場上留下更多的信息,帶領大家走向勝利。試想一下狼警當道,好人們是很難勝利的。當然了競選警長的時候一定要報清楚查殺以及警徽流,這基本上直接關係到好人是否會放心的把票投給你。
2.預言家很難帶節奏
說實在的,由於預言家一上警,狼人肯定不會放過你,活不了幾天,所以就別想著控場carry了。基本上首夜驗一個悍跳第二夜驗一個任務就完成了。
3.第一天點狼要謹慎
第一天不要把太多人點成狼,點錯了很容易被抗推出去。
如果各位玩家發言沒什麼信心,發言的時候可以給自己放個BGM,感覺整個人說話都有底氣了呢 ▼
見多識廣如本小編,要十分貼心地為你們補充一下歌單:除了《名偵探柯南》,你還可以放《開封有個包青天》、《神探狄仁傑》、《金田一少年事件簿》、《神探夏洛克》……好好的狼人殺就這麼被玩成了殺人,就問你們怕不怕!
沒人能在我的BGM裡打敗我 ▼
@sharn2i:玩狼人碰到特別能扯淡而且一看就不是好人的人,發言的時候就給他放《演員》
@元氣安妮:我遇到的一定是假朋友 他發言時放《二泉映月》???
@曲大叔與偉大花貓:有次玩狼人殺有個朋友在天黑請閉眼的時候放周星馳的《回魂夜》
@APP菌: 還見過怎麼說都沒人救,難過得自己放無間道插曲的
@我是一頭鐵民:我還見過被票死之後,遺言環節給自己放大悲咒的呢
@齊力格爾:碰到過一直喊麥的一到他發言就喊麥 第二局剛開始就被狼殺了
好啦,最後奉上《黑話速成》,小妞這就滾去玩兩把了:
警上:競選警長的時候。
警下:反之。
警徽流:通過移交警徽的方式,傳遞驗人信息。
扛推:好人找不到明顯的狼人的時候,必須推出一個人。
擋刀:假跳一個神,幫他挨狼刀。
焊跳:假跳。
退水:退出。
強神:女巫、獵人、白痴(一說白痴是弱神)
划水:發言簡短,沒有營養。
刀:殺人。
炸身份:假跳預言家,查殺另一個人企圖炸出他的身份。
撕警徽:把警長投出遊戲
查殺:預言家查到狼人
金水:預言家驗的好人
銀水:女巫救的人
自爆:狼人白天翻牌自殺,強行結束白天,直接進入黑夜。