脫胎於年輕人們碰面時作為娛樂首選的線下桌遊,「狼人殺」這一遊戲類型始終滿足著所有遊戲參與者對於語言表達、一展演技的內心渴求。而遊戲初見時就擁有著「高完成度」的基礎規則並不如看起來那邊「死板」,在塞進更多新的「角色身份」後是不斷煥發出一波波熱度!
而在萬物皆可數位化的時代,「狼人殺」這樣一個香餑餑自然沒有被放過:各式「網殺」軟體爭先恐後地上線,只為從中搶佔一份自己的市場。雖然一時間玩家們看似擁有了相當多的選擇,但真上手後就知道了——分析老半天的思路只給一分鐘來敘述?想要多說兩句還得掏錢付費?甚至還有瞎匹配的隊友開麥後的第一句話是「這遊戲咋玩」…近乎崩壞的遊戲體驗伴隨著絕大多數「網殺」軟體,但好在這些問題都統統與《狼人殺-官方正版》無緣!
當然啦,作為正版IP授權、網易打造的「官狼」光是針對上面種種亂象做出優化肯定是不夠滴~《狼人殺-官方正版》仰仗自家雄厚資源,創新的內容是連軸轉地送到了玩家面前…這不,今天上線的新模式「跑跑狼人殺」就是最好證明!
在保留已經「無可挑剔」的基礎規則上,將「刀人」、「票人」以及大家都愛的即興表演與發言辯論用充滿更多變數與意外狀況的「實時操作」呈現出來,使得新模式的學習成本無限接近於「0」。但同時作為一個衍生玩法, 「跑跑狼人殺」還為對陣雙方都添加新的勝利目標,即便是再老練的「狼友」也需要調整自己的遊戲思路,熟悉地圖並鑽研新模式下的「致勝套路」。
聽著有些抽象?別著急,這就給大家詳細講講吧:在新模式「跑跑狼人殺」中,「村民」陣營能夠靠完成掛燈籠、採藥煉丹在內的小任務來贏得勝利——但一切註定不會如想像中順利,隱匿在隊伍中的「狼人」也可以參與任務並從中下絆子:破壞關鍵建築、「賊喊捉賊」式的報告受害玩家屍體來丟鍋給「村民」、甚至是直接利用視野or地形展開獵殺!
也正因如此,不少玩家還真的將「跑跑狼人殺」完成了動作遊戲:提前在腦中規劃好行動路線的村民搖身一變成為「獨行俠」,用整局遊戲不和其他玩家打照面的「風騷」走位偷摸著完成所有任務獲勝…真的做到了「悄悄打工然後驚豔所有人」!要真的遇見了這類高玩,水平一般的「狼人」們只有看著任務進度條瘋漲干著急。
不過主動權絕大多數時候還是被攥在「狼人」們手上:點燃房屋/糧草庫製造混亂逼迫「村民」們放緩任務進度,利用專屬的「地道」發起偷襲或逃離作案現場,甚至是「集體狩獵」相互佐證迅速消減「村民」人數獲勝!但務必要注意不要被「監控」察覺,或是頻繁使用「地道」而露出馬腳…故意在所有「村民」面前都刷了臉是難免會被推出身份的哦。
順帶一提,為了滿足不少玩家「抓起手機」就是一局遊戲的輕度玩法需求,「跑跑狼人殺」提供了「一狼四民」的新手場,一輪投票定勝負的規則更是將遊戲時間壓縮到了三分鐘左右…只能感嘆「官狼」的貼心程度完全對得起它在該領域「全網評分第一」!
說了那麼多,有人可能要問了:啥時候才能玩上「跑跑狼人殺」呢?等啥啊等,今天就在正式服上線,想先其他「狼友」熟悉新模式的話趕緊時間支稜起來吧!