魔獸世界野外PVP,亡靈惡魔術士真的單挑很強,就算野外遇到不同職業。不要考慮直接犧牲藍胖,按不同職業順召寶寶去打,很多術士猶猶豫豫才會被打的不知道怎麼反擊。惡魔術打反手真的不依賴恐懼,就是犧牲胖子,直接開錘。主惡魔副痛苦,痛苦點到強化詛咒,腐蝕和痛苦都是順發,1.5秒讀獻祭。痛苦放棄打本用的延伸,點天賦夜幕,還能順發暗影箭。犧牲藍胖順發變成盾,惡魔天賦點出順召寶寶。再來一個胖子,靈魂連結一開。對手破盾,自己還能犧牲胖子。再打一套dot,召個藍胖穩贏。
有靈魂石就能反打,起身順發寶寶,秒開靈魂連結,反打機率還是有的。本人現在t1五件,其他的裝等56左右,血量5000,藍5000,只要能犧牲到胖子,對方大概還要多打2600的血量。雖然練級路上盜賊是把術士噁心的不行,但是滿級後。術士基本很少被單殺過,野外都是帶著藍胖出門的,靈魂連接這個東西,可以去看下屬性。那些說盜賊一套能帶走的,打的肯定不是惡魔術。
打一個一身5件惡魔之心的術士滿血帶走,基本就是控殺到死,他們盜賊插旗術士基本都是這樣,控殺到死,術士根本放不出任何技能,好不容易放個死纏還被預判消失擋掉了。閃避是被戰士抓住避免除了壓制吃到其他更多的技能時候用得,而不是主動開閃避去和戰士硬剛。說得清楚點,只有武器戰的壓制威脅大,因為武器戰壓制暴擊率是50,而狂暴戰不是,並且壓制是有cd的。
極限化輸出就是切割不斷,5星切割需要200能量等於20秒續能量,5星切割持續28秒。實際上,術士只有8秒續能量去做剔骨的事,差不多4~5次切割才有一次滿星剔骨,而強化剔骨是提升一點剔骨的傷害,相當於800秒提升百分之十五的剔骨傷害。還不如強化巨人攻擊,所有攻擊提升百分之二傷害。
60DZ需要練的兩個基本功,無需預謀,打ZS,無需閃避,悶棍接180℃平行偷襲加破甲。等6秒,伏擊致盲等遞減,悶棍平行偷襲加破甲,等6秒悶棍回滿能量。伏擊,菊花茶背刺,冷血剔骨,一套帶走戰士。打LR偷襲割裂閃避疾跑跳轉身背刺,菊花茶背刺,消失偷襲,冷血剔骨,一套帶走LR。SS請繞路,沒有鬥篷的年代DOT是無解的。