前言:60版本魔獸世界pvp的dz很少有敏銳天賦,當時其他dz,多數都是劍專精的戰鬥毀傷等,匕首賊少,而且當時匕首賊也多數是背刺出血流。mute的dz當年為什麼影響力巨大,就是因為這個天賦在1v1上面基本是無敵的,通過伺機待發的刷新,sp回復能量打第二套,這樣算下來至少能打3個非遞減的暈。而通過偷襲-影襲偷星打剔骨的固定傷害,不過這個天賦是有致命弱點的,首先很難打帶寵物的一些職業,因為悶棍的天賦沒點,是會出潛行的,而且沒有鑿擊的5.5s,第二個是打奧冰法基本上打不了,因為奧冰雙冰箱和氣定羊,基本上2個吹風+一個火衝就死了。
盜賊最早的天賦
21、8、22是最早流行的天賦,因為當時裝備普遍不強,通過論壇和大神視頻廣為傳播。背刺出血賊,應該是31、8、12的冷血刺殺賊,後來裝備進一步提升劍錘出血賊開始大量流行。唯一從剛60流行到後期的只有深戰鬥35點極限輸出賊,而且tbc前夕那個畸形版本最流行的是出血賊。
盜賊的橙裝不會被削
盜賊的橙裝基本不錯,不會被削,狂徒基本考慮紅綠燈和4連手槍,手槍4連送星不錯但是容易溢出,增傷穩定會考慮這個。敏銳基本就是買一送一,送的暗打也有星,不過到正式服還是要看大神的測試效果,其實最終還是要看套裝,套裝出了誰和橙裝聯動多誰才厲害。敏銳最實用的還是7.0暗打加傷AOE的戒指和送精力天賦的橙,這2個是盜賊玩家最喜歡。
贊達拉飾品對盜賊提升很大
贊達拉盜賊飾品黑手+正義之手,對於匕首賊提升挺大的,前提是盜賊不嫌麻煩來回切飾品。關於這個祖格飾品小編稍微去研究了一下的,他是直接當前面板+40武器傷害,平均下來的話大概是15秒的時間內提升20點武器傷害,相當於把毀滅提升成帝隕。在原本伏擊可以打2000的情況,開了飾品後提升到2300,大概第一下提升是11.5%,平均下來也有5%左右。加上團本裡除了boss戰之外的清理小怪環節,並不是持續不斷的輸出,也需要趕路和回復。
這個1分45秒的cd也並不是很拖節奏,個人是認為不切飾品匕首賊全程帶提升也是大於黑手飾品的,畢竟2點暴擊這東西不如實際面板提升來的穩定。那麼像休閒玩家就是做一個宏把飾品使用和背刺綁一起,這樣飾品cd一好,打出背刺時就能自動立馬使用,真的好用。
總結
盜賊的套路是,偷襲消失偷襲,冷剔,致盲悶棍脫低減,再偷襲消失偷襲冷剔,如果沒死,再致盲悶棍。最後偷襲背刺身擊一套,打掉血皮。這套傷害,隨裝備成長度不高,後面削弱了剔骨,低ap的剔骨傷害不夠了,(高ap區別不大)裸殺就成了過去式。其他套路,偷襲雲鎖在,致盲悶棍託遞減。可以有很多不同的方式,自己琢磨琢磨可以有很多方法。甚至戰鬥賊都可以,偷襲邪惡鑿,盲悶破甲不破悶,脫戰衝動潛行接偷襲,腎擊暈鎖10秒配合衝動莽死。如果還有血皮就最後掛割裂消失,5秒後還可以偷襲暈鎖10秒。