作為全球最知名的遊戲IP之一
《寶可夢》這兩年在手遊市場動作連連
除了人人都知道的《寶可夢GO》
今年,就先有一款《寶可夢大亂戰SP》在5月上線
最近,又有一款《寶可夢大師》宣布開始事前預約
官方出品自然引起了粉絲的一致關注
今天我們就一起了解下
如果你是寶可夢系列的粉絲,那麼對於本作的畫面音樂角色肯定會非常熟悉。延續系列一貫的清新明亮色彩鮮豔的畫風,原汁原味音樂音效充滿回憶感,從初代到阿羅拉的經典登場角色,畢竟是官方自己出手,在如何勾起玩家情懷方面真是很有經驗。
但在收集玩法上,可以說進行了大刀闊斧的改變。說出來你可能不信,精靈寶可夢遊戲卻不能捕捉小精靈。
本作中收集的對象,從一貫的小精靈變成了訓練師,可以通過主線關卡或鑽石抽卡來獲取。每個訓練師綁定一個對應的小精靈,稱之為"拍檔組合"。目前遊戲放出了65個訓練師和小精靈組合,數量還算比較豐富。
除了收集玩法,戰鬥系統也有了巨大改變,從傳統的回合制變成了3V3的即時戰鬥。在每場戰鬥中,玩家可派出三個訓練師及其綁定的寶可夢(即三個拍檔組合)上場,每個拍檔組合都有4個技能(一般是2個訓練師技能,2個寶可夢技能),以及一個被動技能,當場上釋放技能滿9次後,還會觸發一個大招團隊技能。
但在實際體驗中,由於技能都受到能量CD限制,必須耗費時間等能量慢慢蓄滿後才能發動攻擊,能量蓄滿之前,寶可夢和訓練師都不會有任何動作。再加上而如果我方有寶可夢釋放技能,那麼雙方的寶可夢和訓練師都不能有任何動作,整體戰鬥體驗和回合制也沒啥分別。
在養成系統上,本作保留了寶可夢的傳統,非常全面非常肝。
首先訓練師和寶可夢都需要經驗升級
其次,訓練師有星級區別,需要資源材料突破升星
寶可夢則隨著等級提升需要耗費資源進化
拍檔組合的技能也要升級,而初始都只有兩個技能,其他技能均需要解鎖。
總之,方方面面都要養成,每個養成都要刷資源,這肝度也就無需多說了。
而在氪金方面,基本通關主線劇情後贈送的拍組以及足夠玩家遊戲體驗,抽好卡提升戰力的需求不是很大,因此不算太氪金。
但對於收集控來說,遊戲內抽卡的高定價(300鑽抽一次),鑽石超低的獲取率,和超摳門的運營(首充送十連都沒),就讓人非常痛苦了。
遊戲名稱:《寶可夢大師
(Pokémon Masters)》
推薦度:★★★★(雖然收集戰鬥改變巨大,但衝著寶可夢任性給5星)
平臺:安卓/IOS
語言:英文(正式上線後會有中文版)
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