NS版的確火爆 《巫師》2019年銷量比前年暴漲554%
《巫師3》作為本世代最著名的遊戲之一,之前已經達到了一個非常高的銷量,但在2019年,CDPR和Saber Interactive做到了不可能的事情,讓《巫師3》登上了Switch平臺。 無論是因為遊戲在Switch平臺上乘的質量,還是因為《巫師3》在掌上把玩的感覺,抑或者是兩者的結合,但遊戲的Switch版銷量的表現確實驚豔。
在一份新的報告中,國外分析機構NPD分析了Switch版《巫師3》大賣的原因。 根據分析機構NPD的數據,Switch版《巫師3》的發售與《巫師3》在2019年第四季度的銷量激增相吻合,因為《巫師3》在2019年12月的銷量對比2018年12月高出了554% 。
當然,Netflix的《巫師》電視劇也是這款遊戲再次大火的另外一個因素,在過去的幾個月裡,大量的數據證明了這一點。 另外,分析機構NPD表示,多虧了Netflix的《巫師》電視劇,即使我們不考慮遊戲的額Switch版本,《巫師3》的銷售額仍然同比增長了63%,雖然增長沒有那麼驚人,但對於一款2015年的遊戲來說已經足夠驚豔了。
索尼日本官網曝光PS5圖標 PS5正式外觀真是深V造型?
近日據外媒gamerant報導,索尼日本官網突然上線了PS5圖標Logo,之後被迅速刪除。但這個Logo被眼疾手快的網友拍了下來,該圖標的形狀讓人聯想到PS5的外觀——深V造型。
深V造型的PS5並不是什麼新消息了,早先就被多次曝光,不過因為挑戰審美,許多人以為深V只是原型機的臨時設計,PS5的正式外觀肯定是其他樣子。如今索尼日本官網曝光了這個深V造型的PS5 Logo,意味著索尼可能很喜歡這個造型,而且V也有羅馬數字中5的寓意。
根據洩露的配置,PS5所採用的代號為Oberon晶片將提供36組AMD Navi架構計算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9.2TF。PS5 GPU能在3種模式下切換,向下兼容PS4和PS4 Pro遊戲。正常模式為「gen 2」,運行次世代遊戲。
2020年E3遊戲展首批參展廠商名單公布 動視EA缺席
雖然距離2020年的E3遊戲展還有幾個月的時間,不過該活動的主辦方已經確定了首批參加的遊戲廠商名單。由於索尼今年同樣決定不參加E3,所以在下面的名單中,我們沒有看到它的名字,不過微軟以及任天堂兩家仍然確定會出席本屆E3。
Xbox
任天堂
育碧
Bethesda
世嘉
Capcom
Square Enix
Take-Two Interactive
Bandai Namco Entertainment
Warner Bros. Games
美國娛樂軟體協會最近發布的一份新聞稿確認了將參加2020年E3展的發行商名單。任天堂和Xbox兩家遊戲主機廠商將與Square Enix、育碧(Ubisoft)和Capcom等其他備受玩家歡迎的出版商一起,再次聚集在洛杉磯會展中心。
如果你看一眼上面的廠家列表就會發現,這裡沒有動視和EA的名字。考慮到這兩年EA都會在E3期間舉行自己的EA PLAY,所以今年應該也是會照例舉行。動視方面,在2019年E3就沒有面向公眾展出,也許今年將採用同樣的策略。
米哈遊將攜《原神》《崩壞3》參展PAX East 2020今天(2月14日)移動端遊戲廠商米哈遊宣布,他們將攜旗下的遊戲作品《原神》與《崩壞 3》參展即將舉行的 PAX East 2020 展會。PAX East 2020 將於2月27日~3月1日在波士頓會展中心舉辦,喜歡米哈遊作品的玩家們請勿錯過。
《原神》將於 PAX East 2020 的米哈遊展區提供試玩,玩家可以在 PS4、PC 和 iOS 平臺上遊玩本作,同時 PlayStation 展區也同樣提供了《原神》的試玩,想要搶先體驗本作的玩家不要錯過。《原神》也確定將於2020年第一季度開啟第二輪封閉測試,敬請關注更多官方消息的公開。
一個新的谷歌Stadia官方新聞稿公布了今年春季到夏季之間將上架的5款遊戲。有趣的是,官方新聞稿在公布這些遊戲之前,提到了一批引人注目的大作在今年上架Stadia,這其中就有《博德之門3》,此外還有《獸人必須死3》。
《博德之門3》首次公布是在Stadia Connect直播活動上,從那時候起Larian CEO Swen Vincke公開討論了雲計算的好處,當時他表示雲計算能實現傳統主機無法實現的物理,也比次世代主機更有趣。
上個月,《博德之門3》官方發布了幕後製作短視頻,視頻中確定他們將於本月27日公布最新情報。
爆索尼正糾結於PS5定價 主機成本價已高達450美元
據著名華爾街日版記者望月崇的爆料,Sony 目前正在新世代主機 PS5 的定價問題上苦苦糾結,因為部分零件的短缺 PS5 的成本價據悉已經高達450美元(約合3141元),但是激烈的行業競爭讓 Sony 非常難以決定究竟該以怎樣的價格銷售 PS5。
從往常來看,Sony 通常會在2月份公開新一代主機的銷售價格並在春季開始大規模投入生產,但據知情人士透露目前 Sony 仍然處於觀望的狀態。市場研究機構 IHS Markit 分析道,PS4 主機的零售價為399美元,其製造成本為381美元;如果將 PS5 高達450美元的製造成本以同樣的比率進行換算,那麼 PS5 的零售價將至少為470美元(約合3281.5元)。與 PS4 Pro 目前399.99美元的售價相比,470美元的售價無疑會讓消費者一時難以接受。
Macquarie Capital 的分析師 Damian Thong 說道:「消費者將會基於 PS4 和 PS4 Pro 來衡量他們的期望。如果 PS5 的價格高於這一水平,它可能需要抵消更高的材料成本,以應對需求風險。」
根據另一位熟悉 Sony 業務的人士所表示,Sony 現在最頭疼的問題是如何確保 DRAM 以及 NAND 快閃記憶體的穩定供應,隨著 5G 智慧型手機的生產上述兩個產品的需求量都非常大。此外 PS5 的大多數組件都已被確定,包括非常昂貴的冷卻系統,索尼選擇在冷卻上加大投入,以確保主機內置強大晶片的散熱不會成為問題。
一位熟悉 Sony 日常運營的人士說道,高管對下一代遊戲機的定價表達了耐心,因為他們預計這將是一個循序漸進的過程。PS5 推出的許多遊戲也將可以在上一代遊戲機中運行,因此來自軟體和相關網絡服務的收入預計將保持公司的業績不變,由此獲得的收入可能使 Sony在硬體定價方面擁有更大的靈活性。
此外 Sony 業務部門的人士表示,還有一個非常重要的影響因素,那就是可能將於今年6月 E3 展會上公開的 Xbox Series X 主機定價,這或許會對 PS5 的最終價格產生影響。從目前來看,正在爆發的新型冠狀病毒疫情尚未對 PS5 產生影響,Sony 還尚未決定將在第一年生產多少臺 PS5 主機。
近日育碧旗下Massive工作室製作人Jesper Karabanov,在接受Screen Rant採訪時表示,根據卡梅隆《阿凡達》改編的同名遊戲仍在開發。但他並未透露關於遊戲的發售日,也沒有談及任何開發內容。
2017年育碧公布了一款由《阿凡達》電影改編的新遊戲,以《全境封鎖》聞名於世的Massive工作室負責開發。當時官方只透露了遊戲發生地在潘多拉星,遊戲中會有納美族人。
2018年12月,20世紀福克斯為電子遊戲《阿凡達:潘多拉崛起》(Avatar: Pandora Rising)註冊的商標信息,被歐盟智慧財產權辦公室公布。當時信息顯示該註冊信息的生效時間是2019年5月。
之前育碧也表示將在2021年之前發售5款3A遊戲,《阿凡達》遊戲不在其中,因此本作不會早於2021年初發售。
據外媒Hollywoodreporter報導,迪士尼在號召更多的遊戲開發商製作大IP的原創遊戲,希望各大遊戲廠商們能夠重新打造基於這些IP的原創角色和劇情。
迪士尼互動娛樂遊戲高級副總裁Sean Shoptaw在今年2月12日拉斯維加斯舉行的DICE峰會上表示,他說:「我來這裡只有一個特別的原因:授權你使用我們的(IP)做一些真正獨特的事情。我們希望利用整個(遊戲)行業中創意人才的力量。」
Sean Shoptaw特別邀請了遊戲開發商們「來玩」迪士尼旗下IP的遊戲,並且呼籲開發商們打造更多像《星球大戰:絕地:隕落的武士團》和《漫威蜘蛛俠》這樣的遊戲,這兩款遊戲都講述了這些IP中的原創故事,並收穫了大量好評。
Sean Shoptaw還提到,迪士尼收購了20世紀福克斯之後,也就意味著《異形》、《虎膽龍威》、《辛普森一家》、《阿凡達》、《鮑勃漢堡店》等等IP都可能成為開發商們可以授權打造的遊戲IP。
在此之前,迪士尼基本上只與兩個遊戲開發商進行長期合作,分別是EA和SE。迪士尼自2013年開始打造大量的《星球大戰》遊戲,以及《王國之心》系列遊戲,都得益於EA和SE。