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12月15日一款名為《Spellbreak》在Steam商城中發行,遊戲本體免費但付費內購,但基本上都是些飾品等外觀裝飾,不會對遊戲的公平性產生影響。這款遊戲最早發行於Epic平臺,但由於平臺用戶基數的問題導致《Spellbreak》並沒有受到太多的關注。當這款遊戲出現在Steam首頁之後,相信不少玩家都和無憂君一樣對這個以"魔法吃雞"為主要賣點的遊戲產生了興趣。
在這款遊戲中,玩家進行攻擊的主要手段便是開局便選定的"主手魔法"與進入遊戲後拾取手套獲得的"副手魔法",魔法的種類共分為6種"毒、火、土、雷、風、冰",主手屬性無法更換隻能通過拾取更品質的手套進行升級,副手則無限制。不同的兩種屬性之間能夠進行優化組合,比如猛烈的龍捲風、帶電氣雲等。
由於《哈利波特》這部在世界範圍內具有巨大影響力的電影,魔法與吃雞的組合自然而然的成為了一個非常新奇的玩法,玩家們通過各種法術相互比拼,存活到最後的過程就猶如電影中的"四強爭霸賽",除了豐富的魔法之外,遊戲中的生命以及護甲系統也能夠看到《堡壘之夜》《Apex》等吃雞遊戲的影子。
在戰鬥方面,這款遊戲的前期主要是非常考驗玩家的FPS基礎,而在後期裝備成型後,輸出手段就看對戰雙方魔法技能的釋放精準度了,通常擊殺與被殺就是在組合技的完成瞬間,在最後的決賽圈將真實上演"神仙大戰"。
總之這款遊戲的出現並不使人意外,但是能將這個創作實現的Proletariat, Inc.值得玩家的讚嘆。將魔法這個概念融入到以FPS為主的吃雞遊戲當中,竟然意外的契合。創意制勝的《Spellbreak》自然把握住了成為爆款的要素。
相同的案例用在剛剛銷量突破百萬份的國產遊戲《槍火重生》上同樣適用。這款遊戲將Roguelike要素融入了FPS闖關冒險當中,將兩份快樂打包帶給玩家。不論是保證隨機性的Rogue種子,還是FPS關鍵的射擊手感,《槍火重生》都展現出了與畫風有著巨大差別的硬核。
雖然《槍火重生》是一款略帶實驗性的小品級遊戲,畫面選用了對電腦配置要求不高的低多邊形美術風格,並且在場景模型、人物設計上也都採用了Q萌的特點,但它的遊戲性卻不亞於《哈迪斯》《以撒的結合》等經典Roguelike作品。
目前仍在EA測試階段的《槍火重生》就去得了百萬份銷量的絕佳成績,遊戲本身的質量究竟多能打自不必多說。相信這款遊戲計劃在明年秋季的正式版本,一定會有更多更燃爆的驚喜。
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