作為一款熱門的沙盒遊戲,《我的世界》的玩家數量之大,堪稱遊戲界罕見。於是很多人就將MC和沙盒遊戲聯繫起來,覺得只有像MC這種方塊世界遊戲,才算得上沙盒遊戲。從時間上來看,MC的發售,算是沙盒遊戲發展的一個裡程碑。
但在它之前,就已經存在過一些沙盒遊戲了。最早的沙盒遊戲,可以追溯到三十多年前。在MC之前,有一個沙盒遊戲系列深受玩家追捧,這就是有名的GTA系列。這種沙盒遊戲提供了一個廣闊的世界供玩家探索,但玩家並不能破壞建築物,這樣來看,這些沙盒遊戲自由度不高。
MC在這一點上可以說發揮到了極致,裡面的東西都能被破壞,這給了玩家嘗試更多新玩法的可能。關於沙盒遊戲應該具備的特點,首先遊戲世界面積要足夠大,其次玩家可以不受約束。在遊戲中自由嘗試各種新玩法,在這個基礎上,具備新的特點,沙盒遊戲就發展為一種新方向。
比如MC的遊戲世界是由方塊構成的,這一特點成了它的獨特風格。在方塊風格遊戲這一塊,MC算是起步較早的,後來推出的遊戲都模仿了它的風格。不過GTA系列卻不是這一類沙盒遊戲中最早出現的,但它算是這一類沙盒遊戲中較為成功的一個。
很多遊戲都具備沙盒遊戲的特點,因為玩家對於一個更龐大的遊戲世界更加青睞。除了那些對遊戲劇情有特殊要求的遊戲,沙盒遊戲無疑是單機遊戲的最佳選擇。但越來越多的遊戲都選擇沙盒風格,能夠成為熱門遊戲的就那麼幾個,可見這一塊的競爭有多麼激烈。
一款好玩的沙盒遊戲,畫質無疑是一個重要的展示點。細節之處的對比,更能體現出製作商在這款遊戲上的用心程度。