銀魂真人版,大家是不是都已經去看過了呢?基本上身邊去看的人都是誇的比較多,但是我個人是比較失望的,所以今天就借銀魂真人版和大家一起來聊一聊。
銀魂真人化的事情其實已經策劃了好多年了,因為比起死火海它的寫實化難度是比較低的。
這次真人畫的兩個基金,是曾經拍過勇者義彥系列的福田雄一擔當導演,第二個是請到了小慄旬出演坂田銀時,不過更深層次的原因可能是這兩年漫改電影迎來了票房大爆炸的黃金期。
在不搶錢就來不及了。二零一六年,日本電影票房動畫電影有六部真人電影只有四部。漫改就佔了三部,分別是信長協奏曲四十六億、暗殺教室畢業篇三十五億以及橘色奇蹟三十二億。
在去年日本的這些漫改電影裡面,票房超過十億日元的有百分之四十,而一般電影只有百分之四。
在這種情況下,還管什麼影片質量好不好。當然搶錢再說啊,尤其是瞄準的女高中生錢包的少女漫改基本上就是套路製作,學園祭、花火大會、放學後的表白一個都不能少,
電影和電影之間基本上看不出什麼差別,與早年的NANA和交響情人夢等少女漫改相比,實在是太粗製濫造了一點。
銀魂的真人版讓我最不滿意的一點就是,故事基本上就是照搬一零年的紅櫻篇。如果事先知道這部電影會一比一還原劇場版的劇情,我是絕對不會買票去看的,還我錢。
同樣的劇情,真人版和動畫相比優勢在哪裡啊?你是人比漫畫美還是打的比漫畫流暢,還是演員的聲音要比那些聲優好聽啊。
除此之外現成的劇本,更是讓導演福田雄一的惡搞才華無處發揮。要知道福田雄一可是一個連演員笑場吃螺絲都不喊咔的奇葩導演。
風格自成一派搞笑才華,連星星都嫉妒,但是在這部銀魂裡的他,那種強烈的個人風格消失了,取而代之的則是照搬紅櫻篇的場景和分鏡。
想來想去這部真人版唯一的看點是什麼呢?難道就是演員們的角色扮演嗎?
選角比隔壁進擊的巨人要良心很多,在氣質上和漫畫人物貼合度也比較高。小慄旬出演過不少慢的作品,是少數可以平衡漫畫和現實場景的演員之一。
然而在片中,他除了在造型師的幫助下,滿足了觀眾對虛擬人物投射到現實中的YY,獲得了無數尖叫以外,其餘的表演空間幾乎沒有淪為了人形自走看板。
這就是不少粉絲興奮的神還原麼?
塑造一部像銀魂這樣的頂級漫畫用了十三年的事件。而真人版對他的消費卻是一次性就塵埃落定。
很多從前被認為難以真人畫的動漫。比如說鋼煉和死神今年都被紛紛的真人畫,賺錢的動力讓漫改停不下來。
早年的良心選角和劇本一去不復返,但總有情懷黨和演員粉走進電影院去看。
就好比進擊的巨人,電影和原作相似度基本上為零,卻還是收穫了三十億日元的票房。
進擊的巨人真人版,大刀闊斧的改變了原作的主題曲核心,又在原作劇本的劇情取捨上做到了宇宙崩壞的級別。
漫畫中,巨人吃人的場面固然精神刺激,但是最黑暗和最難對付的敵人不是這些巨人,而是人類本身。
真人版把這核心衝突改成了人類對抗具體的外部敵人。從反烏託邦的政治驚悚降格為特攝怪獸電影。
一系列人設上的變動,更是讓粉絲心痛路人懵逼,漫改電影越來越賺錢,卻也越來越毒瘤。
觀眾滿足於人設的還原卻忽略了真正的好的作品。一窩蜂的粉絲消費使得良心作品的市場被大大擠壓。
創作者變成流水線上的工人,演員也不再有上進心,這正是快銷品帶來的惡性循環,最終受到最大傷害的還是我們所有的觀眾啊。
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