《血之暗號》新情報及演示視頻,難度堪比黑暗之魂.

2021-02-15 攻殼遊戲

今日,外媒放出了《血之暗號(CODE VEIN)》17分鐘演示視頻,該作講述的是未來世界突然崩壞,玩家要扮演吸血鬼在這個世界中進行探索,並為了探求吸血鬼為何而生、世界真相而踏上冒險旅程。

 

最新演示:

從視頻中可以看到遊戲開發階段的演示,包括戰鬥,探索場景等等。本作是由《噬神者》的開發團隊帶來的完全新作,是迷宮探索型硬派動作RPG,具有一定的難度。遊戲採用了虛幻4引擎開發,畫面非常優秀。

在新一期Fami通雜誌上,還公布了新角色和遊戲系統情報。其中兩名新角色叫做Rui和Io,在遊戲中玩家可以自定義角色外觀。《血之暗號》將於2018年發售,遊戲將推出繁體中文版。

 

Fami通雜誌情報:

新主角:

《血之暗號》公開了男女新角色各一名。男性角色名為Rui(CV:石川界人),這是一位年輕的領袖,為了拯救吸血鬼(Revenant)而日夜研究,擅長使用快速攻擊的單手劍,目前試玩視頻中曝光的主要角色就是他。

女性角色名為Io(CV:Lynn),與主角關係密切。雖然失去了所有的記憶但是有很多關於吸血鬼與Vein地區的知識。外表和噬神者非常像,有著白色的頭髮與皮膚和黃色的眼睛。

 

角色創建:

本作繼承了《黑魂》系列的捏臉系統,角色的外觀可以根據玩家的喜好自行創建,同時還可以從不同的作品中選擇玩家喜歡的聲音。

 

裝備與屬性:

本作允許玩家同時裝備兩套不同的裝備,並可以再戰鬥中隨時切換。

角色升級系統上和仍與《黑魂》系列大致,通過戰鬥中積累的經驗可以提升自己的屬性。

 

戰鬥系統:

本作的UI設計依然簡單而小巧。普通攻擊所消耗的精力會因不同攻擊類型而有所不同。當角色「吸血」時,吸血所消耗的精力會根據角色所裝備的「血色面罩(Blood Veil)」而決定。精力耗盡時雖然角色不會得到懲罰,但是角色在此時就無法做出任何動作。

玩家可以使用技能從迷失者(Lost)的身上吸取血液,當吸血成功的時,玩家可以獲得用來獲得賜福(Gift)的黑暗之血(Dark Blood)。玩家也可以選擇不使用吸血技能,但是這會極大的提高遊戲難度。

當玩家完成了一次連招或者成功躲閃敵人攻擊時,玩家可以觸發一次特殊的吸血技能對敵人造成更多的傷害,獲得更多的黑暗之血(Dark Blood)。

 

每位玩家最多可以裝備8個賜福(Gift),賜福會大幅提升玩家的攻擊、防禦、支援效果。

 

夥伴系統:

玩家可以選擇一個可以提供標記與支援的可靠角色作為自己的夥伴。你的夥伴會追擊敵人並與你進行合體攻擊。當玩家HP歸零時,夥伴還可以治癒玩家。

夥伴雖然可以被指示,但是不完全受玩家的控制。當夥伴死亡時會在原地消失,並在下一個檢查點重新出現。同時你的夥伴也需要收集「黑暗之血(Dark Blood)」來激活賜福(Gift)。

 

專注系統:

當玩家的專注值達到一定量時,玩家會進入到「專注狀態(Focus State)」。在這個狀態中,玩家會進入霸體狀態,並增加吸血的成功機率。

從目前曝光的情報來看,《血之暗號》依然繼承了魂系列的諸多優點,並開發了許多屬於自己的新玩法。

GAMKER聶俊說

不知道是不是就我一個人這麼覺得,看這個演示的時候,音效這部分似乎有點微妙,不是說不好,武器揮起來還是蠻帶勁的,可細節的表現上就略顯生硬。最明顯的就是人物走過鋼板的音效,與其說是走過鋼板,更像是那種彈珠掉在鋼板上的感覺,有點「清脆」過頭了。

至於遊戲嘛,現在還不好多說,雖說是個類魂遊戲,但不清楚的地方還是太多,我就不亂評價了,免得你們想來打我臉。只希望製作組不要把《噬神者》,怪物種類句少的老毛病也帶到這部作品裡,反正我是真的刷吐了。

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