魂系動作RPG遊戲《噬血代碼》—給《黑暗之魂》設置一個簡單模式

2020-12-22 大飛說戲

(關注我,即刻開啟《噬血代碼》Free體驗~)

用最簡單的話形容《噬血代碼》:一款披著動畫版外表的類《黑魂》遊戲。它在已有的魂系框架基礎上加入了一些別樣的要素,這些特別的元素在本作中形成了一種有趣的結合。可稱得上是簡單模式下的《黑暗之魂》。

前往綠色氣泡圖標社交APP,搜索【遊戲這些事】,即刻體驗《噬血代碼》。

故事背景如下:在很久很久以前,經歷了慘烈的吸血鬼討伐戰後,吸血鬼女王被人類打敗。作為最後的反抗,女王帶來了一種通過空氣傳播的病毒,這種病毒把幾乎所有人類都變成了吸血鬼一樣的生物,名為「復生者」。

雖然吸血鬼不死,但他們依靠特殊的血來生存。另外,任何死亡或長時間暴露在有毒空氣中的人,都會成為「墮鬼」,這些生物比一般的吸血鬼更大、更兇猛。遊戲中你扮演一個擁有神奇血液的無名吸血鬼,為了拯救世界,你必須和你的同伴一起前往未知的世界,展開你的特殊使命。

遊戲開發團隊在劇情敘述方面算是下了功夫。從遊戲場景到話癆角色,《噬血代碼》抓住一切機會,讓你從各個宏觀及細節了解世界及其運作原理。另外,本作與萬代南夢宮同社遊戲《噬神者》系列處於同一世界觀,所以畫面採用的《噬神者》的畫面風格,但質量上卻好的多。

在探索流程和戰鬥上,《噬血代碼》輕鬆繼承了From Software的設計理念。具有層次感的巨大場景、需要從另一側開啟的機關和高低差捷徑都很有「魂味」。戰鬥就像一場「胸口碎大石」表演,刺激又堅忍。

遊戲中你需要花費大量時間等待空擋或躲避連擊,然後再發起進攻。輕率的砍殺會消耗你的耐力,你沒有足夠快的防禦速度從而導致被敵人擊破。但是你可以使用一些能力補給或者進行特殊攻擊。

如果你在正確的時間發起攻擊,你也可以完成處決。完成後系統會獎勵你一段很酷的殺戮動畫,並且使你在短時間內處於無敵狀態。還是那句老忠告,即使是最弱的敵人也有一刀帶走你的能力,而且死亡依舊是是永久的。但是遊戲有大量的叫做「槲寄生」的存放點,你可可以補充自己的生命和法力,從新探索當下區域。

說《噬血代碼》是簡單版的《黑暗之魂》有點言過其實了,雖然是類《黑魂》遊戲,多多少少還是與之有所區別的。

第一個是豐富的養成部分。《噬血代碼》設置了「血碼」這一概念,其實就類似於遊戲中的職業,其中包括了偷襲的暗殺風格、善於使用法術的施術風格、以近戰為主的鬥士風格,幾乎每個動作遊戲玩家都能在本作中找到一種屬於自己的戰鬥風格。

另外,「血碼」可以隨意切換,為玩家提供了相當廣泛的攻擊範圍,並且使你更容易適應不同的怪物和boss。在達成一定的條件後,玩家可以在不同的「血碼」中解鎖各類不同的技能效果,技能會隨著殺敵數逐漸精通,精通之後便能脫離本職業自由搭配。

這個功能的唯一缺點是,當你隨意切換「血碼」時遊戲不會暫停,所以確保在你知道周圍沒有敵人或到儲存點時再切換。血碼和技能擁有超高的組合自由度,武器的特點也很鮮明,即便是同一類武器也有著不同的動作與變招,值得一試。

第二個是強力AI隊友。這點看起來沒什麼大不了的,因為大部分遊戲都會給你配備幾個智能隊友,但它們通常只是玩家的「追隨者」,除了抗傷沒什麼實際用途。《噬血代碼》允許玩家邀請好友進入遊戲,但是真實玩家總會有各種各樣的事不陪你玩遊戲,所以算不上是一種「合作夥伴」。

但是你的AI夥伴一直都會在線,雖然它們「話癆」的屬性讓你覺得很煩,但看在其額外的攻擊能力上,他們可是不可多得的無價盟友。

他們會吸引敵人的注意力,給予你充分的時間進行自由打擊。唯一的問題是,你不能用命令來控制它們的行為,讓它們後退或防禦,所以它們大部分情況下是見怪就上的。

這點對於一些小怪來說是不錯的,但是這種好鬥的狀態意味著同時向多個敵人發出挑戰書,不會一次一個系統地攻擊敵人。當陷入圍攻的時候,準備好去拯救它們吧。儘管AI夥伴存在缺陷,但是當你發現遊戲難度越來越高自己無法應付時,就會開始依賴它們。

從畫面上看,《噬血代碼》在某些方面做的不錯,比如這種世界末日環境的主題。大部分物品都具有不錯的光感度和乾淨的畫面紋理,還有很多粒子效果在起作用,每個敵人都死在刀劍碰撞的火花沐浴中。

說起敵人,開發團隊在其形象上也是下了功夫。這些怪物看起來怪異,但仔細辨認仍可以認出來它們曾經是「復生者」,而其他尚未轉變的人看起來都有很棒的二次元效果。值得一提的是角色創建系統,這也算是我見過的比較龐大的捏臉系統了。

玩家可以利用系統所給出的選項,打造出一個只屬於自己的完美角色,本作提供了多樣的可設定要素,儘管有數量上的限制,但對於還原一些經典的角色還是綽綽有餘的,通過更換裝飾、顏色、類型等要素,讓一個自己心目中最完美的動畫形象呈現在遊戲中。但是通常情況下,你會發現自己創造出來的角色看起來與遊戲中其他角色格格不入。

按照萬代南夢宮的典型風格,遊戲不惜花費巨資聘請一批動畫配音大師來充實演員陣容,搞得玩遊戲的時候更像是在看動漫…

我用40個小時通關了《噬血代碼》,很詫異自己竟然玩了這麼久。《噬血代碼》是一款新穎的、擁有「魂系」配方的遊戲。對於那些一直想嘗試《黑暗之魂》,但因為「太難了」而無法進入的朋友,《噬血代碼》是一個完美的起點。

《噬血代碼》有許多獨特而有趣的變化,儘管雖然難度相比《黑魂》有所降低,但你仍會玩得非常開心。

福利來了福利來了!

想快速free體驗《噬血代碼》?關注我,告訴你辦法

相關焦點

  • 《噬血代碼》評測:火候稍欠的二次元魂 like
    記得上一個靠角色自定義登上熱搜的遊戲還是《靈魂能力 6》,現在《噬血代碼》又因為豐富的捏人元素成為話題。《噬血代碼》的自定義角色功能異常充實,強大到令我一度認為是整個遊戲做得最好的部分。它提供的可調整內容,並不像西方 RPG 那樣細化到眉骨眼角,追求極端真實,而是竭力收錄了各種符合日系二次元用戶審美的面容與髮型,並在此基礎上進行顏色、細節的有機搭配,可以讓人輕易捏出各種動人的形象。
  • 《噬血代碼》《黑暗之魂2》《鐵拳 7》特惠中!
    噬血代碼CODE VEIN-40%  原價 ¥268
  • 《噬血代碼》風評暴死 網友評論太有才了
    1671,可見該話題的熱議程度~現在,我非常確切以及肯定的說,《噬血代碼》完全稱不上一款《黑暗之魂》式的遊戲,它只是在東施效顰般的照搬了《黑暗之魂》的一些皮毛,《黑暗之魂》系列的設計精妙之處,卻一絲一毫都沒有學會。
  • 《噬血代碼》白色巨狼BOSS宣傳片 三系精通,毀滅打擊
    萬代南夢宮近日放出旗下動作新作《噬血代碼(Code Vein)》新Boss「肋骸的繼承者」的宣傳片,據官方介紹,肋骸的繼承者是一個精通火、冰、雷三系法術的白色巨狼,一起來具體了解一下吧。從視頻中可以看到,肋骸的繼承者主要使用火、冰、雷三系法術對玩家施以毀滅性的攻擊,如何在看似避無可避的技能中尋找一線生機,迅速接近展開近身戰,將是一段玩家需要不斷練習的過程。《噬血代碼》在氛圍塑造、操作手感與遊戲難度方面與黑暗之魂系列十分相似,屬於可以預見到的硬核類動作遊戲。本作的劇情講述了世界大崩壞後,玩家扮演的「吸血鬼」不死戰士邁入死亡迷宮對抗滅亡命運的故事。
  • 黑魂3/噬血代碼/龍珠/鐵拳等史低促銷!低至14元!
    遊戲介紹:《黑暗之魂2:原罪學者》是一款動作冒險遊戲合集,該作為《黑暗之魂2》的整合版本,該作除了包含之前的三個DLC故事外,還會加入一些全新的特色,例如:遊戲平衡度會大幅度提升,會有新的NPC,擴展的故事情節和更多的史詩級裝備
  • 《黑暗之魂》系列銷量達到2700萬,FROM SOFTWARE感謝玩家支持
    從這段文字中,我們能看到,對於《黑暗之魂》系列2700萬的銷量,FROM SOFTWARE已經非常滿意,畢竟難度高一直是魂系列的標籤,也一直被認為是偏向小眾的遊戲。如今,全系列有如此之多的銷量,也的確是玩家們的認可,再加上他們製作上的精益求精。
  • 《噬血代碼》網絡測試版心得 結果是魂類+共鬥
    《噬血代碼(CODE VEIN)》的網絡測試版已經於6月3日下午3點結束測試,在這個版本中,玩家可以玩到遊戲初期的探索劇情,和一個深層區域地圖「祭品之街」。體驗完所有內容之後,我的感想是,原本以為這是單純的魂類遊戲,實際上卻是魂類+共鬥。
  • 《黑暗之魂》73元、《只狼:影逝二度》6.5折 杉果春促動作遊戲推薦
    「黑魂三部曲」是杉果歷屆促銷裡最熱門的「傳家寶遊戲」之一,在結束了3代和2代的限時特惠後,呼聲頗高的《黑暗之魂 重製版》也終於以券後73元的史低價進入了今日限時特惠陣容。除此之外,杉果春季特賣會中仍有一大批好價動作遊戲等待玩家前來購買。
  • 《血之暗號》新情報及演示視頻,難度堪比黑暗之魂.
    最新演示:從視頻中可以看到遊戲開發階段的演示,包括戰鬥,探索場景等等。本作是由《噬神者》的開發團隊帶來的完全新作,是迷宮探索型硬派動作RPG,具有一定的難度。遊戲採用了虛幻4引擎開發,畫面非常優秀。在新一期Fami通雜誌上,還公布了新角色和遊戲系統情報。其中兩名新角色叫做Rui和Io,在遊戲中玩家可以自定義角色外觀。
  • 總說黑暗之魂3很難,實際情況如何?魂系列難度墊底的一作
    很多玩過黑暗之魂3的小夥伴們都會說,這款遊戲特別的難,但是小編卻覺得這一部是文系列難度最低的一部,而且是操作最靈活的一部,而一部分玩家之所以會覺得這款遊戲難,主要是因為沒有適應黑魂系列的這種模式嗯,這部分玩家對遊戲的理解還停留在那種回合制的你砍一刀我砍一刀,比拼的就是誰血厚誰攻高,但是在紅系列的一周目中後期確實能夠碾壓這些怪物
  • 虐翻手殘黨 魂系遊戲的代表《噬血代碼》成為XGP旗下一員
    作為萬代南夢宮旗下硬核動作遊戲,《嗜血代碼》一經發售就得到了非常廣泛的關注,作為崩壞世界遊戲背景當中的一員,《嗜血代碼》的表現雖然算不上極其完美,但由於出自萬代南夢宮之手,玩家們玩起來也是津津有味。本作是魂類角色動作扮演RPG,其中一些魂類的遊戲經典設定都會出現,比如熟悉的篝火系統,玩家可以在這裡補充血藥,升級角色等等。
  • 《噬血代碼》3小時遊玩體驗分享
    《噬血代碼》這款遊戲已經正式發售了,還有相當一部分的小夥伴正在觀望中,不知道這款遊戲是否值得入手,那麼就來看看「DrinkTea
  • 主播製作噴射假血裝置玩《黑暗之魂3》 場面十分慘烈
    網友整活之心永不停止,油管播主Big Secret Builds想了個法子花式整活,他製作了一個噴射假血的裝置來玩《黑暗之魂3》,只要受傷或死亡,... 網友整活之心永不停止,油管播主Big Secret Builds想了個法子花式整活,他製作了一個噴射假血的裝置來玩《黑暗之魂3》,只要受傷或死亡,就要享受一次鮮血沐浴,場面十分慘烈,請謹慎觀看。
  • 《只狼》:銳意革新的魂系遊戲
    作為「魂系遊戲」的《狼》在遊戲發售前乃至發售一周後,有關《只狼》的許多探討之中有一個議題尤為火熱,那就是「《只狼》到底屬不屬於一個魂系遊戲?」在這篇文章最開始,我就必須明確我的觀點,因為這是我對於這款遊戲所有評價的基石:《狼》是一款在遊戲機制上銳意進取,但仍屬於魂系範疇的、有「魂的正統血脈」的革新之作。
  • 《噬血代碼》Steam特別好評 遊戲五分鐘捏臉兩小時
    《噬血代碼》已在今日正式登陸Steam平臺,截止發稿前,這款遊戲的全部測評為特別好評,好評率為88%。Steam商店地址>>>>
  • 國外主播玩《黑暗之魂3》被擊中就用假血自噴 場面過於慘烈
    國外主播玩《黑暗之魂3》被擊中就用假血自噴 場面過於慘烈,油管播主Big Secret Builds想了個法子花式整活,他製作了一個噴射假血的裝置來玩《黑暗之魂3》,只要受傷或死亡,就要享受一次鮮血沐浴,場面十分慘烈,請謹慎觀看。
  • 抖M之魂的覺醒《黑暗之魂》的起點,淺談《惡魔之魂》與宮崎英高
    ,最後換到支持TSX指令集的I7 4980HQ才能流暢運行《惡魔之魂》說回《惡魔之魂》《惡魔之魂》的故事不像《黑暗之魂》那樣是個傳火的故事《惡魔之魂》的世界裡,是一個萬物依賴著「靈魂」而運作,「靈魂」代表著能量、力量的世界觀。
  • 噬血代碼劇情怎麼樣 遊戲劇情人物介紹
    遊戲公測在即,很多沒玩過的小夥伴表示想了解一下相關劇情,那麼噬血代碼劇情怎麼樣呢?下面就隨小編一起來看看噬血代碼遊戲劇情人物介紹吧。噬血代碼遊戲劇情人物介紹  主人公
  • 萬代南夢宮動作新作《噬血代碼 CODE VEIN》確認6月5日登陸Xbox One 支持官方中文
    今天(5月31日)萬代南夢宮正式宣布旗下動作新作《噬血代碼 CODE VEIN》將於6月5日發售,登陸XboxOne、PS4和PC平臺,官方中文版將支持繁體中文字幕和日語語音
  • 《黑暗之魂》遊戲內容 遊戲有什麼特色
    文/Kong 開發了《黑暗之魂》系列和《血源》的From Software在今年E3上推出了... 雖然有一些亮點,From Software的新遊戲《Dérasiné》離一部優秀的作品還是有不短的距離。