新英雄孫悟空技能介紹
被動技能:定海神兵悟空與分身的普攻與技能將對目標附加定海神兵,持續5秒(最多疊5層)。每疊一層,悟空與分身對目標造成的傷害增加3%。
Q技能:黃金之杖被動:使用技能5秒後,下一次普攻距離增加150攻擊距離。
主動:強化下一次普攻,造成144額外物理傷害(90+0.4AD),並恢復自身94(60+0.25AD)生命值。若目標為野怪/小兵,恢復效果只有50%。
W技能:分身術進入隱形狀態1.5秒,同時原地留下一個5秒的分身,分身會攻擊附近敵人造成50%傷害。悟空施放大招時,分身也可以一起施放。
E技能:筋鬥突擊悟空衝向目標,同時幻化出兩個分身,攻擊額外兩個目標,造成175物理傷害(165+0.8額外AD)。如果只有一個目標,分身就會共同打擊同一個目標,造成15%傷害。
R技能:無極風暴悟空轉動他的金箍棒,增加30%的移動速度,並在2秒內造成295(2.2AD+16%敵人最大生命值)物理傷害。第一次擊中敵人會將其擊飛。大招可以在8秒內重新施放一次。
從技能設定上來看,猴子的技能並沒有做很大幅度的改動。主要更新體現在了被動技能上的變動。在端遊中,猴子的被動是隨著等級的提升增加護甲的抗性以及最大生命值的回覆能力。
而在LOL手遊中,猴子的被動從提升護甲抗性改為了普攻與技能將對目標附加傷害,每疊一層,都將對目標造成的傷害增加3%,最高疊加至15%。而且重要的是,手遊中悟空的被動是可以附加在野怪身上。這樣的改動,在配合徵服者天賦的情況下,很大程度上增幅了猴子的刷野能力和持續輸出能力。
除此之外,猴子的Q技能新增了回血效果,小幅度的增強了線上的回覆能力。另外根據技能的介紹,手遊中猴子的Q技能取消了端遊中「每當孫悟空或其分身用普通攻擊或者技能造成傷害,Q技能的冷卻時間縮短0.5秒」的設定。
值得一提的是,中國臺灣伺服器的翻譯和大陸地區的翻譯,還是存在一定的差異。從悟空的技能名稱設定來看,大陸地區的技能名稱設定更符合該英雄的背景故事以及其附屬文化。
根據官網此前的版本預告,猴子將在不久之後登陸英雄聯盟手遊。
設計師談諾手 德萊文勝率
在英雄聯盟上線了「諾克薩斯兄弟情」活動後,召喚師峽谷掀起了諾克薩斯風的的熱潮。在遊戲對局中,德萊厄斯和德萊文的使用率一路直線上升。
正是因為這個原因,關於新英雄的強度是否會影響遊戲競技公平的話題開始在玩家群體反覆提及。關於這個問題,12月16日拳頭設計師「Jonathan Chao」在個人推特上給予了回應。他表示:「到目前為止,目前為止,德萊厄斯和德萊文的勝率和開發團隊預想的相差無幾,現階段並沒有削弱或增強的計劃。」
另外他還補充道,關於新英雄的勝率LOL手遊官方一直有密切關注且每天都會查看相關數據,如果新英雄的強度影響了遊戲平衡,那麼將對英雄強度進行調整。
在發布了回應後,不少玩家猜測「Jonathan Chao」在這條推特中使用的德萊厄斯皮膚原畫是在劇透即將上線的新皮膚。但根據他個人解釋,這僅僅是自己喜歡而已,並不涉及新皮膚爆料。