#番茄遊戲周報# 濃縮一週遊戲熱點頭條(2020.2.3-2.7)
2019年Q4美國手遊市場趨勢:中國手遊收入猛增
近日,Sensor Tower發布了2019年Q4美國手遊市場報告。Q4美國手遊市場收入達到43億美元,整體小幅增長。在美國市場收入Top100手遊中,中國手遊數量進一步上升至18款,收入4.2億美元,佔Top100總收入的14.8%,較去年Q4增長92.6%。
從收入Top20榜單來看,前10款遊戲中,女性玩家佔比接近或超過60%的遊戲多達5款,另外男性玩家和女性玩家佔比基本持平的有3款。可見美國手遊市場的氪金主力仍以女性玩家為主。開拓美國女性向手遊市場,無疑是中國手遊出海西方的一大機遇。
Steam平臺同時在線人數突破1880萬,創新紀錄
根據第三方數據網站SteamDB統計,在北京時間2月2日14時左右,Steam同時在線人數再創新高,超過了1880萬,打破了2018年1月6日1853萬的紀錄。與此同時數據也顯示,在這1880萬中,正在玩遊戲的為593.8萬,其中《CS:GO》《絕地求生》《DOTA2》《GTA5》《怪物獵人:世界》這五款遊戲的玩家佔比一半以上。
暴雪國服上線防沉迷機制,未成年玩家22點到次日8點無法登陸
暴雪國服官網發布公告,表示為貫徹落實國家對於網路遊戲發展的宏觀指導精神,所有暴雪遊戲將對未成年人玩家採取保護限制措施。公告顯示,對於未滿18歲和實名信息不完整的玩家,暴雪會將其統一納入未成年人保護系統,當這些玩家在線時長超過1.5小時之後,其帳號便會受到遊戲收益的限制。且每天22點至次日8點之間,該保護系統內的玩家無法登陸遊戲。
遊戲板塊大落大起:A股開盤首日超20家跌停,次日8家漲停
A股春節後開盤首日,在新型冠狀病毒肺炎疫情的衝擊下滬指開盤創紀錄下跌。盤面上A股下跌股票3596隻,其中3212股跌停,跌停股數量創歷史之最。遊戲股亦未倖免於"綠",超過20家公司出現跌停。次日,遊戲股集體迎來回暖,A股、港股美股全線飄紅。其中A股8家遊戲公司的股票漲停,港股的網龍漲超17%。
2020年第二批國產遊戲版號下發,共48款遊戲過審
春節假期前,新聞出版廣電總局下發了2020年的第二批國產遊戲版號,總計48款遊戲過審,其中46款為手遊(休閒益智佔22款),2款為端遊。截至目前,新聞出版廣電總局一共於今年下發了兩批次100個版號,版號發放速度與數量較為平穩,與去年相比差異不大。過審遊戲還是以移動遊戲為主,值得一提的是,95款過審手遊中有37款的申報類別為休閒益智類。
騰訊再勝頭條,西瓜視頻無緣《英雄聯盟》傳播權
字節跳動旗下西瓜視頻發布公告稱,因騰訊主張對《英雄聯盟》遊戲整體畫面享有著作權獨佔許可使用的權利,根據廣州網際網路法院裁定,西瓜視頻平臺上的《英雄聯盟》遊戲視頻將會被下架,同時該平臺也不能上傳新的《英雄聯盟》遊戲視頻。2019年9月,西瓜視頻就發布公告稱,因騰訊方面的主張,《王者榮耀》遊戲視頻無法繼續在該平臺上傳,之前的相關遊戲視頻也會被下架。