戰神4與北歐神話

2021-02-07 第24區

終於,從五一開始就肝了好幾天的《戰神4》除了最後那個無敵變態煩人的女武神女王怎麼也打不過去外(手殘黨的無奈),差不多可以封盤了。結論就是,這一代新戰神系列的開篇作簡直贊到仙女星系的梅西耶星去,無論是劇情、戰鬥系統還是遊戲體驗,都無可挑剔,也難怪各種評分都爆表,因為簡直就是吸收了目前各大刷榜遊戲的精髓,當然,也有人說變得不像戰神系列了,可是人家也並沒有說這是老戰神系列的延續,因為你看,遊戲的名字不是就叫God of War嗎?

一開始玩這個遊戲,說老實話,看奎爺各種飛簷走壁,確實我有一種蘿拉妹子和奎爺合體了的錯覺,因為兩個遊戲真的是太像了!但鑑於我是新古墓腦殘粉,所以這個設定對我來講似乎還有點小激動呢,因為有生之年我竟然玩到了男版古墓麗影!但是玩笑歸玩笑,畢竟人家蘿拉妹子又是榴彈又是重機關槍的整個一女漢子,奎爺就似乎溫柔了很多,手裡面就只有一把破斧頭和倆破鐵片,嗯,這點還是很不一樣的,但是那也不代表奎爺變成了男妹子。

這代遊戲個人覺得最吸引人的就是它的故事背景,因為它硬生生的把一個希臘神仙變成了北歐神仙的爸爸!但如果你覺得這個設定是無比扯淡的話,那你就錯了。聖莫妮卡可以說借這個遊戲把整個北歐神話玩的相當6,裡面出現了很多北歐神話中非常重要的概念和角色,如果你對北歐神話不是太了解,那麼很可能像我一樣玩的無比懵逼,單純的沉浸在輸出的快感上。但是都花了300大洋,為什麼不玩的再透徹一點呢?帶著好奇,我還是忍不住去知乎了一下,然後恍然大悟狀。。。

誠然,遊戲畢竟是遊戲,還是不可能和真正的神話故事完全一樣(如果那樣的話也不會有我們的奎爺了),但是至少也有個七七八八是吻合的吧,所以戰神和北歐神話有哪些「不為人知」的秘密呢?

如果你對完整版的北歐神話感興趣,推薦閱讀知乎-怎樣通俗易懂地講述北歐神話?https://www.zhihu.com/question/28505299,但是如果只想知道大概,那麼可以繼續往下讀。

北歐諸神的起源

任何神話故事都有一個開始,那麼北歐神話的開始也和中國神話類似,某個時代在一個鳥都不拉屎的混沌的時空中誕生了一個巨人伊米爾和一隻巨大的奶牛,巨人靠著奶牛的乳汁活著,奶牛則靠舔食鹽巖活著,某天,在巨人的咯吱窩裡生出了一男一女兩個巨人,他們是北歐神話中巨人族的祖先,名叫密米爾和貝斯特拉,而在奶牛常年舔舐的石頭上,則生出了一個「生物」,他就是阿薩神族(也就是奧丁一方)的祖先,布利。因為他們只能靠著奶牛的乳汁活著,資源有限,人口要爆炸,所以不可避免的巨人族和阿薩神族開始了一場大戰,戰鬥打的難解難分,最後布利的兒子把女巨人貝斯特拉搶了回來,給他生了三個兒子,奧丁就是其中之一,伊米爾成功的殺掉了布利,但是阿薩神族也成功的把巨人伊米爾殺掉了,並用了它的血和肉以及骨頭造了整個世界,北歐諸神的時代開啟。

世界之樹和九個國度

這是傳說中一棵支撐整個世界的大樹,分為三層,樹枝連接著九個國度,他們分別是:

第一層:

阿斯加德 - 阿薩神族所在地,諸神的家園

華納海姆 - 華納神族所在地

亞爾夫海姆 - 精靈的世界

第二層:

米德加德 - 位於整個大樹的中間,人類的世界

穆斯貝爾海姆 - 火之國

約頓海姆 - 巨人的世界

斯瓦塔爾法海姆 - 黑矮人的故鄉

尼夫爾海姆 - 謎霧之國

第三層:

赫爾海姆 - hel,地獄,死神海拉的國度

北歐神話中的種族

阿薩神族 - 遊戲中奧丁為代表的神族,起源於石頭中蹦出的布利,生活在阿斯加德

華納神族 - 遊戲中芙蕾雅為代表的神族,起源於西方的華納海姆,據說也是巨人族的後裔

精靈族 - 遊戲中的光精靈和暗精靈,巨人伊米爾的屍體上面向陽光部分生出的蛆所變,生活在亞爾夫海姆

矮人族 - 遊戲中的兩個鐵匠,巨人伊米爾的屍體上背向陽光部分生出的蛆所變,生活在斯瓦塔爾法海姆,都是能工巧匠,擅長製造

人類 - 遊戲中的?(好像竟然沒有人類),奧丁製造,居住在米德加德,也就是整個遊戲最大的地圖,九界湖所在地。

諸神的黃昏

諸神的黃昏是北歐神話滅世論的體現,是一個世界會被毀滅的預言,在這個預言中,諸神會一一死去,起因是光明神巴德爾的死去,連續引起了三個漫長的冬天,大地凋零,四處是戰亂,所以「Winter is coming」是諸神的黃昏的預兆。遊戲中隨著巴德爾被奎爺一頓暴打死去,天上下起了雪,所以密米爾才說諸神的黃昏要降臨了。諸神的黃昏中傳說洛基會發揮很大的作用,所以這也是為什麼我們可愛的阿特柔斯還有另外的名字叫洛基(可見續作一定是把奧丁揍到媽都不認識),是因為傳說中與諸神大戰的巨蛇耶夢加得(遊戲中的大蛇),巨狼芬裡斯,都是洛基的孩子(那他們不是奎爺的孫子了麼。。),而奧丁就是被芬裡斯咬死的。所以為了應對諸神的黃昏,奧丁在很早以前就開始著手英靈殿(瓦爾哈拉)項目了,他會把戰死的勇士們的靈魂召回英靈殿加以款待和訓練,以希望在諸神的黃昏到來時能派的上用場(不自覺想起魔獸世界的副本)。

北歐神話是一個龐大的體系,而且它對當代文學以及影視作品影響特別大,在各種魔幻世界的設定中,比如託爾金的中土世界,精靈和矮人的設定永遠是一個優雅嚮往光明,一個則整日暗無天日忙於地下工程,並且他們總是成對兒的出現,這些都有濃厚的北歐神話特色,更不要說的是類似漫威那樣的直接改編,當然也少不了冰與火之歌的「Winter is coming」,如果感興趣,是非常值得仔細的去了解一下的,因為這樣可以幫忙了解很多作品的背景(畢竟我們不是西方人,並不會有很多西方人認為一般常識的知識)。

戰神4是個好遊戲,因為竟然讓現在並沒有時間玩,爛了無數個遊戲的我基本做完了全收集,可見一致好評並不是假的,星星眼期待新三部曲。

據說最開始戰神4想要把背景設定在古埃及神話故事,不過聖莫妮卡都不考慮一下讓奎爺手撕玉帝,腳踩王母娘娘嗎?不是更帶感嗎,哈哈哈。

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