格鬥神話——梅原大吾

2021-02-08 Bigchua

遊戲ID:Daigo Umehara


絕地翻盤的戲碼雖然很少,但是在任何比賽中都讓人激動不已。談及格鬥遊戲中的絕地翻盤就不得不說起那位格鬥神話——梅原大吾以及那載入史冊的EVO Moment #37。

希望各位朋友在看完下面這段影片之後再繼續閱讀下文,影片內容是2004年EVO Moment #37的錄像。



街霸3的BLOCK

作為一款流行的電子遊戲,街霸可謂是許多80後、90後的童年了,與前幾代相比,街霸3增加了blocking系統,這是一套全新的防禦系統,玩家在對方的招式命中的瞬間大概有10幀,也就是六分之一秒的時間,放棄向後的防守姿態,而是輸入一個向前的一個指令,就能完全擋下這次攻擊並且不損血,這是一個新的遊戲設定,也是一個拉開普通玩家和職業玩家差距的設定。

春麗的鳳翼扇


鳳翼扇是一種近身衝刺的亂舞連續技,基本是快速前衝,然後連續放 2 個百烈腳(每個 7 下),再一腳把對方踢到天上進行追打,各招間隔時間不相等。理論上,這個必殺是可以 Blocking 的,但是要求十分高,需要玩家熟悉這15下攻擊的攻擊間隔而且做出正確的反應。


EVO Moment #37


最後便是詳細講解這一個時刻的奇蹟之處。


梅原當時所用的肯已經屬於空血狀態(空血狀態指的是角色的有效血條已經不可見)如果梅原當時採用的是向後的防守姿態,對手的第一下攻擊就已經讓梅原輸掉這一小局了,所以對於梅原來說,挑戰幾乎不可能的15下Blocking是唯一的選擇。



春麗的鳳翼扇技能前搖只有2幀,第一下攻擊有19幀,所以梅原在看到技能前搖的白光後才開始輸入Blocking的時間只有21幀,大概0.116秒,這已經超乎了人類的極限反應速度,所以有一個說法是梅原當時已經預判了Justin的必殺,而並非真的即時反應。



有了第一下的Blocking,之後的每一下Blocking都是在刀尖上跳舞,如果說在世界大賽的心理壓力下完成一下Blocking的可能性是十分之一,那連續完成15下的Blocking就是一個小概率事件,約等於不可能。而且由於當時所用手柄的物理特性,如果在做完第一個Blocking後由手柄自動回彈的話,時間是來不及的,所以當時的梅原是選擇了每一次Blocking後精準地手動回彈



最後一下Blocking才是絕殺的關鍵,假如最後一下的攻擊依然像之前的Blocking一般在地上格擋的話,梅原是無法殺死擁有三分之一血量的Justin的,為了一次性擊倒對方,梅原只能採用就要用理論上 Ken 的最理想連續技——空中 BLOCK-跳重腿-蹲中腿-中升龍-超殺。梅原大吾必須主動跳起,接下春麗最後一個上踢,再從空中展開反擊



之後的故事就是久久不停的掌聲了。

本文部分材料與語段取自於

巴士單機原創:

《電競遊戲為什麼只有LOL可以火爆全球? 關鍵原因還是這一個!》 作者:葫蘆TMT

知乎:

《史詩級逆轉劇:梅原大吾的背水一戰》 作者:程柿

百度百科

詞條:梅原大吾

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