「七點GAME-國內極具影響力的CG自媒體平臺」
版權申明:本期分享已獲畫師獨家授權發布
公號如需轉載,請於後臺回復「轉載」按流程操作
今天的主題人物——惡夏
相信很多朋友都對這個名字不陌生
惡字當頭,接觸後發現其實特別隨和善良
家境拮据自學出身,一步一腳印拼搏至今
不僅組建團隊,還接包業內知名項目
很榮幸邀請到惡夏做客7.GAME
帶來關於個人行業經歷和心得的分享
惡 夏
自由插畫師,09年正式學畫,11年開始接觸雜誌插圖封面等委託,成立了外包和培訓團隊-深圳梟瞳,近幾年主要做國內外廠商的海報插畫以及培訓為主。惡夏-《王者榮耀》新英雄鏡
惡夏-《王者榮耀》白起重做
惡 夏:跟大多數畫師一樣,從小喜歡畫畫塗塗,性格比較安靜,爸媽都出門工作,自己沒有出去玩耍就在家對著龍珠等一些小書本照著畫,那時候沒想那麼多,就是單純喜歡畫畫,也非常喜歡看動畫。
說到動畫宮崎駿老爺子的動畫深深印刻在腦海中,那時候根本不知道這是多麼偉大的作品,就是純粹的喜歡,最開始還有點怕龍貓那大牙齒呢。那時候就覺得做動畫跟畫畫的都好厲害,自己也想成為這樣的人。
惡夏-《王者榮耀》新年皮膚繪製
小時候家境比較拮据,事情多到我都不知道從哪說起哈,就不一一贅述了。直到09年自己都沒正式系統學習過繪畫,純靠自己摸索跟喜歡。高考完辦理助學貸款,拿了全額獎學金,暑假寒假節假日做兼職,算是挺充實的。雖然家庭沒能在金錢上讓我毫無顧慮,但都覺得我可能比較懂事,很尊重支持我,所以高考完自己堅定地選擇了繪畫這條路,一走,到現在差不多快11年了。
從小家裡就教育我們要善良,溫柔對待身邊的人和事,也告訴我喜歡就去做,努力是有回報的,不能偷不能搶,一步一步走總會越來越好。細想起來,感覺小時候這些點點滴滴教育都是大智慧呢,對我畫畫跟性格幫助蠻大的。
惡夏-海外版《王者榮耀》銀晝宣傳圖
惡夏-海外版《王者榮耀》娜塔雅宣傳圖
從業的話,工作有點坎坷,被騙過被耍過,好在自己抗壓能力還好,從初中就去工廠幫忙貼補家用,做過流水線,派傳單舉廣告牌,跟車送貨,零食化妝品玩具站櫃檯售貨等等,所以也都撐過來了。
我做過的外包比較多,最初比較雜,圖標道具設計立繪場景宣傳卡牌等等,後來慢慢找到自己的方向,主要做宣傳海報插圖,開始接觸臺灣日本加拿大等需求,最多的還是國內需求,溝通比較便捷。
從50塊錢一張到現在畫圖50000一張,是對自己跌跌撞撞一步一步走過來的一種認可。努力得到認可,這也許是每個畫師心裡的堅持之一吧。
惡夏-《王者榮耀》白起白色死神皮膚
惡夏-《王者榮耀》花木蘭FVMP定製皮膚
我在研發公司呆的時間很少,跟自己性格有些關係,一天畫十幾個小時我會覺得身體累,但很充實。如果勾心鬥角或者規矩約束各種鐐銬,會讓我覺得很心累,本能的牴觸。我想簡單點,再簡單一點,所以這麼些年騰訊網易酷拳字節跳動跟國外一些公司等等的反覆多次的工作職位邀請,我還是選擇偏安一隅,可能是我沒太大理想吧,我的性格可能註定了我成為不了多厲害的人,也不會有太多頭銜履歷,往後的日子我還是想安心畫好畫,賺賺錢讓自己跟家人過上好一些的日子,認識多一些真心喜歡畫畫的朋友,對我來說也挺知足了。
組建梟瞳團隊比較早,也跟小夥伴們一起摸爬打滾一步步成長到今天,被業內合作商認可度很高,也算是很幸運了。總之從業來說,走過彎路也踩過坑,總歸是越來越好啦,都挺好。
惡夏-《王者榮耀》星傳說皮膚幽冥之眼
惡夏-《三國殺》關羽海報繪製
惡 夏:我好像沒有什麼特別擅長的,就是畫偏寫實的遊戲宣傳圖比較多。個人比較喜歡吸血鬼等暗黑系題材跟萌萌的題材,以前畫萌萌的多,現在暗黑做的比較多。
我屬於腦子比較瞎想的類型,題材跟靈感很多時候都來源於洗澡跟睡覺的時候,可能是洗澡睡覺都比較放鬆吧哈哈。還有就是多看各種各樣的好圖跟電影以及生活裡的人和事,會給自己很大的震撼跟觸動去思考。
惡夏-《英雄聯盟》婕拉fanart
惡夏-《英雄聯盟》霞fanart
惡 夏:我畫美宣比較多,美宣也可以說就是廣告圖,廣告的目的是吸引人,那麼對於動態、構圖、效果就極其注重了。
在教學中,我也一直強調這個,商業美宣它有它該做的事情,恰飯的圖跟個人創作還不太一樣。個人追求是另外一方面,能兩者結合最好,不然熊掌該舍就得舍。
惡夏-《英雄聯盟》卡密爾fanart
我畫圖更注重大塊面剪影的效果,過早的追求細節容易因小失大,養成多翻轉看圖以及不同設備看圖的習慣,還有讓身邊朋友同事互相幫忙看圖,都是很有必要的。
我個人不太喜歡悶著頭畫不給別人看,連不懂美術的朋友跟家人都會給我建議,聽聽他們作為觀眾的想法,有時候也會有收穫哦,他們講的不對就不改就是了,這主動權還是在我們畫師自己身上的。
惡夏-《英雄聯盟》阿卡麗 斯維因fanart
我的很多進步其實都來源於朋友們跟項目的指點,尤其是王者項目組給了我很大的幫助。(此處沒有收廣告費哈哈)我覺得畫師都是各有所長各有所短的,往往大家幫助我改善的就是我短板的部分。
也算很幸運了,比如從最初愚子介紹我畫了王者榮耀,橘子yuyu歌倚酒貓舌烏鴉等等大佬們的指點,還有逼爺齊齊鴨鴨假名煥軒,還有太多太多人我一時間也不知道從哪說起,被指點過很多很多,所以集思廣益取眾家之長,慢慢研究找到自己的路。
惡夏-《英雄聯盟》斯維因fanart
還有就是自己畫圖的時候我會特意去想很多,比如說:圖是不是就不能黑不能白,透氣不透氣這個概念的取捨,結構準不準是個區間不是一個標準數字,如何彈性取捨這個度,這個圖要注重故事性傳達還是凹造型為主,等等等等,有時候的嘗試不一定成功,但我覺得畫畫有時候是得嘗試的,先破後立,不破不立。慢慢嘗試,也是一種自己畫畫的樂趣呢。
惡夏-《英雄聯盟》伊芙琳fanart
我還習慣同時開個同步小圖預覽效果,而且作為工作圖我會存大量的psd過程圖,以免發生修改或者崩潰損失過大,相信我多存幾個psd是好習慣,這是一個禿頭的經驗,哈哈哈。舉個慄子~
惡 夏:平時我比較喜歡畫黑白圖或者單色圖,我是個商稿上面很能細化細節的畫師,我很享受細化的小世界。
同時,我練習也很喜歡畫速塗,單色黑白都可以,感覺到位就停,自我滿足的速塗,取悅自己就好,畫畫還是要開心的。
惡夏-日常練習
練習的話,我建議新人可以多注重基礎的鍛鍊,尤其是素描黑白灰的鍛鍊,這是個細膩、敏銳、掌控力很需要反覆錘鍊的基本功,沒有說練到什麼樣子就可以,這個是會不斷支撐自己走得更高更遠的方法。這不是特效藥但非常好的鍛鍊辦法,短時間內立馬有效的做法,反而應該多慎思一下是否有副作用。
惡夏-日常練習
還有就是我會給自己定一些計劃,比如沒有特殊情況的話,今年只畫8個工作委託,前段時間復工也就基本上確定約完檔期了。按一年來算是遠遠不止畫8個圖的,減少工作圖量跟放緩培訓工作的步調,想留多一點時間給自己多思考多研究點畫畫上的東西,技法也好,思維也好,都在反覆揣摩。
希望會有更好的作品呈現給大家,也想多留點時間陪陪家人朋友,環境允許的話,也到處走走看看,記錄下來。遛遛貓貓狗狗,收藏點小手辦,養點小多肉,靜下心來可以畫得更好吧。
惡夏-生活一角
惡 夏:拿遊卡《三國殺》系列遊戲裡少有的日本武將卑彌呼為例,這個英雄集妖嬈、性感於一體,是個極具神秘色彩的古代女性統治者。
為《三國殺移動版》創作的時候,被告知「可以任意發揮,尊重惡夏畫師的創作」,我也很用心的考慮了構思。打打殺殺的構圖我接觸較多,這次我選擇略微不同的角度,由上而下的視角,繪製了躺在水上的角度,四周玩偶抬頭看著鏡頭,卑彌呼伸手跟鏡頭互動。
色彩感受確定之後,我也會再次推敲畫面視覺引導和疏密的安排,這是個比較主觀兼理性的過程,好的作品一定是有考究跟安排的,但也是尊重繪畫本身畫面可能存在的意外跟自由的。別隨便亂加東西,也別妄圖控制一個圖的所有地方,知道要讓人看哪裡,是很重要的事情。
最終的畫面效果也拋棄了常見的背面強光的做法,嘗試柔和一些的光源衰減,同時儘量保留商業圖該有的視覺控制,這是我在嘗試個人跟商業的平衡點。說到這真心感謝項目的抬愛,最終只提了一句提高飽和度,其他幾乎沒有任何幹涉。
公道話,國外項目是有不錯的,但國內也有好的,王者項目組跟三國殺項目組,是我接觸這麼多年合作來說,國內最尊重畫師的甲方了。尊重我的風格並保持友善溝通,給到需求讓我選,我也偏好選擇自己喜歡的類型而不是有沒有熱度的圖,這對我來說是很感激的事情,藉此也說一聲謝謝。
惡夏-《三國殺》卑彌呼完稿效果
惡 夏:我的工作跟閱歷都不是順風順水的類型,跟大多數人一樣,走過一段無人問津的路,也嘗過不少酸甜苦辣,但如果我給建議給新人的話,我想說的是堅持、踏實、善良待人。畫畫是個長久的事情,長遠來看是一個投資自己的過程,付出努力會有回報的。
惡夏-日常練習
另外新人可能跟我有時候的狀態一樣比較浮躁,新人尤甚,踏實一些 善良一些沒什麼不好的。好多學生或者朋友也都越來越好去了大公司,很替大家高興的同時,越畫越好,你會發現圈子其實很小,大家互相尊重其實是好事情,這是在幫助別人也在幫助你自己,做人做事有時候跟畫畫一樣重要,我寧可幫人一把,也不想給人添堵,所以我覺得善良待人很重要。
最後,作為一個還在一步一步努力做好的畫師之一,想說一句:可能你我都還不夠好,但,會越來越好的,加油。
惡夏-日常練習
微信號:Seven_7game
加微信請註明「直播」
更多國人專題可按下圖獲取哦聲明 作品版權歸源作者所有,僅供分享交流不作商業用途。微信公號轉載時後臺回復「轉載」。商務合作微信:Seven-game