三國殺有這樣一個男人,滿血的他是白板,但是他越殘血越厲害,1血非主公的他擁有4個技能。孫笨:吾乃江東小(被捂住嘴),夏侯霸:黃口小兒,可聽過將軍名號?
豹變:鎖定技,如果你的體力值:小於等於3,則你擁有"挑釁";小於等於2,則你擁有"咆哮";是1,則你擁有"神速"。挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊範圍內含有你的角色,然後除非該角色對你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制。神速:你可做出如下選擇:跳過摸牌階段和判定階段;跳過出牌階段並棄置1張裝備牌;跳過棄牌階段並翻面。你每選擇1項,就視為使用1張無距離限制的【殺】。
夏侯霸,被很多人稱為廢物的武將,花裡胡哨的典型,乍一看4個技能,其實是0個?問題就出在,他滿血是白板!這就是高端局和低端局的區別,低端局早知道把手牌用光、哪裡亮了點哪裡,這就是郭嘉從標準神將進入軍爭天牢的原因,很多賣血將就是這樣變成不動白的,出場率高的都是可以主動賣血的,比如荀彧、戲志才。
一旦賣出了第一滴血,夏侯霸就有點出息了。挑釁是真的流氓,給姜維可以消耗閃以便空城覺醒,給賣血的夏侯霸更是厲害。標張飛是不厲害,可諸葛連弩厲害啊!你不打我,我就拆你;你打我,我就打你。誰知道夏侯霸手裡有多少張殺。忌憚咆哮的高上限,這一牌的啞巴虧一般會被忍下。至於最終形態獲得的神速,本來就是個蠢技能,大部分情況下和與挑釁和咆哮衝突,只有被兵被樂和單挑時有用。
有個武將和夏侯霸比較像,那就是關索。除了武聖加當先穩定多刀外,關索的技能之間也沒什麼配合。但是關三爺的徵南和制蠻可以摸牌,這就是差距。咆哮和神速都是燒牌技能。沒辦法,誰叫夏侯霸是銀兩將呢!挑釁、咆哮和神速都有界限突破的形態,遊卡就是不給!孫笨笑而不語。
三國殺裡傳承(抄襲)前輩技能的武將很多,但連初始技能都沒有的就只有他一個了,不知道的還以為他是個啃老族呢。三國殺裡的賣血技能長期被大魏壟斷,蜀漢好不容易拉來一個魏國降將,結果是個純不動白!這波致敬夏侯惇可還行?我們只能期待夏侯霸像他伯伯一樣迎來界限突破了。
總體而言,夏侯霸是個不及格的設計。契合勉強:選的是父親、堂姐夫和親密戰友的經典技能但歷史上的夏侯霸什麼時候險中求勝了;強度中下,究極不動白;遊戲體驗很糟糕,首先想的是如何自殘;堆砌出來的縫合怪何來創新,第一個沒有初始技能也算創新嗎?2014年三國殺還沒開始涼,遊卡就這麼敷衍的嗎。
你對三國殺裡的「棘途壯志」夏侯霸作何看法?
憨逗文章回顧
三國殺:屯牌武將的噩夢,高傷菜刀的剋星,他是心理博弈的巔峰