各位小夥伴們大家好,我是新堯.界曹丕在移動版已經上線了不少時間了,不過他的獲取方式是只能夠大學盒子獲得,目前還不能將魂合成.不過相信這武將和之前的界孫權一樣,後面肯定會開放將魂合成.可是界限突破的他到底增強了嗎?相信看了這篇文章之後你肯定有了自己的想法.
以前的曹丕是通過放逐這個核心技能來扛起主公大旗的.有些玩家可能覺得只是一個小小的翻面而已,無傷大礙.但是在軍八這樣的局裡,被翻面一次,就意味著你可以幹很多事情了.當然小編說的不是遊戲,說的是現實,有許多玩家調侃被翻面一回合都能看集電視劇了.可見翻面壓制的無奈
不過現在界曹丕的放逐相比於以前反而不是那麼的強勢了,變得可以選擇了,而且還是對方選擇.究竟是執行以前的翻面效果,還是折點牌失去一點體力就可以根據具體的情況具體操作了.相比於以前的放逐來說,儘管不那麼的強勢,但是新增了一點比較欣慰的地方--可以壓制賣血流武將.
而且由於放逐是根據已損失體力值來決定牌量的,所以最基本的情況就是,你的第一次放逐再也不能是最開始的一牌翻一反了,大多數反賊為了在回合內打出優勢和爆發都會捨棄掉一點體力和一張牌.不過如果當你半血的時候,壓制對面的效果基本上就穩一點了,畢竟1血加2牌會很虧,不如翻面.再往下面可能翻隊友的情況要多一些,畢竟隊友有桃子是可以翻過來的.所以總的來講對於放逐的改動就在於那第一滴血的翻面壓制問題,本來是曹丕最賺的一次翻面,一牌壓制一回合,結果現在不穩定了(除非對面0手牌),
不過關於行殤的收益增強得挺不錯的.再也不用去撿那幾張廢牌的破爛了,以前這個技能雖然是免費的但是很雞肋,大多數時候有人死亡了,對面基本沒什麼裝備就一兩張可拿可不拿的牌,就讓人感覺很無力.不過現在可以放棄拿牌來改為回復一點體力,以前曹丕翻面雖然無情,但那都是拿生命在翻啊,如果沒有什麼奶媽給奶,就只能單靠兩張牌的過牌量自己吃桃子,如今行殤也可以是一個回復技能了,如虎添翼.
儘管對比下來也是有砍有增,但是曹丕軍爭能有一席之地的原因還是在於最強壓制--翻面,作為主公第一輪能夠翻一個反賊,為自己的團隊創造更多的機會.現如今的三國殺,早已變成了反賊殺,開局直接跳反,而不像以前那樣還有反裝一下忠贏取主公的信任,畢竟現在的反賊武將基本不會太虛主忠的陣容,畢竟4人開局16張牌都得儘量往主公身上懟.
好了本期就到此結束了,不知道小夥伴們到底是喜歡哪一個曹丕的放逐多一點呢?在下方留言區曬出你的評論