國產單機遊戲roguelike不肝不氪帶你體驗克蘇魯式的輪迴之旅

2021-01-17 華清老師

《異化之地》自今年5月在蘋果商店上線以來,憑藉著差異化的畫面風格、有趣的遊戲機制,獲得了眾多玩家的青睞,上線當月連續霸榜26天,持續運營半年時間,僅在付費榜一的時間就有將近3個月。近期,這款在ios活了半年的遊戲,終於出安卓版本了!

《異化之地》是一款帶有類rogue-like隨機元素的橫版動作闖關遊戲,遊戲角色在隨機組成的地圖場景中,嘗試用隨機獲得的裝備,神印和道具擊敗在塞德萊廢墟中橫行肆虐的異類生物,揭開異化之地背後隱藏的真相!冒險者們進入遊戲後,會逐漸體驗到很多不一樣的元素,但最直觀的,莫過於這不一樣的畫風了!《異化之地》有著可以說是「令人難受」的克蘇魯畫風,畫面稍顯黑暗、神秘,整體風格晦暗,令人浮想聯翩。怪物的設定融合了克蘇魯傳統的觸手、腐肉等元素,在怪異的同時又顯出別樣的風格色彩!如果你也是克蘇魯的愛好者,並為這種風格著迷,那就絕對不能錯過這款遊戲!

遊戲劇情

故事以艾洛麗絲的視角展開:

不久前,我收到一封匿名信,內容怪異、荒謬,語法與措辭都不似人類所寫。裡面提到的「新生計劃」,完全與現行科學教育相悖,卻邏輯自洽。為了證明它的真假,我潛入信中標記的地點:古魔法之都廢墟,塞德萊。這裡怪象叢生,我的精神與判斷力都經受了巨大挑戰。四處遊蕩的異物有著難以名狀的輪廓,行為模式也違反常識……破碎的容器裡浸沒著弔詭的組織,黏膩刺鼻的流體仿佛在暗示那本不該存於世上的罪孽。這裡已經沒了活人,未知的邪惡力量已侵染至每個角落……我的身份暴露了,被瘋狂的信徒抓住,用於祭祀他們的圖騰——虛空之主。不知發生了什麼,我被捲入了虛空之門後,僥倖存活了下來。遊戲劇情部分我幫助幾位倖存者逃脫,自己卻無從離開,留在了門後。這已足夠。他們會將這裡發生的事公布於眾。或許世界局勢會因之動蕩,混亂與恐懼的陰霾重臨,但逃避無濟於事。而「我」,也有了新的「宿命」…

遊戲特色

【隨機性】每局不同的天生天賦;每局裝備隨機掉落,每局不同的成長路線;每局不同的地圖路線,在遊戲過程中每次都有不同感受;每局不同的怪物組合;每局不同的寶物掉落。

【裝備】

目前遊戲開放了匕首、軍刀和長槍3種武器,每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節奏手感也有很大不同。副武器可以用盾牌防禦也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強大的反擊技能。

遊戲畫面

這款遊戲類似於饑荒的遊戲畫風,細緻又灰暗,滿滿的克蘇魯風格,讓喜愛這類型的玩家兩眼放光!

然後是畫面細膩,氣氛營造得很好。上一次給我這種感覺的還是《黑暗料理王》,它們共有的特點是UI和遊戲本身畫面風格高度統一,給人身臨其境的感覺。在美術風格統一的基礎上,與背景區分明顯易於尋找

美中不足的是畢竟剛開服沒多久,伺服器的穩定性,以及身為單機遊戲,卻出現了滿滿的氪金風,也讓玩家們有點不舒服。

當然,作為遊戲開發公司,肯定要以盈利為目的才去開發遊戲,在不讓玩家花錢的同時,也只能出此下策,這方面遊戲官方也給了解釋。

總體來說異化之地是一款很奈斯的遊戲。從某種程度上來說這並不是一款簡單的遊戲,遊戲從設計上就已經盯著高難度這一點不斷前行了,而現在剛剛發售不久,我相信許多的不合理都終將會被拂去,如果你是橫版清關動作遊戲或者克蘇魯神話的愛好者,那麼你真的可以試試本作,至少你不會失望。

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