繼武俠吃雞之後,另一種風格的「深海吃雞」也來了

2021-02-14 在下刀哥

「 大逃殺 」 類型的遊戲對於各位玩家來說已經不再陌生,甚至可以說是非常熟悉了,許多公司看準了這個新興的遊戲模式,各顯神通,開發出了許多大逃殺遊戲,其中比較成功的有早期的《 絕地求生 》、《 Fortnite 》等,最近一個國產的《 武俠乂 》也由於融入了中國傳統的武俠元素而非常火爆。

武俠乂,最後一個字讀 「 yì 」 ,假如有人不知道的話。

這款武俠吃雞遊戲,登陸在Steam 和 WeGame 雙平臺。

Steam 算折扣 74 元 。

WeGame 算折扣 68 元 。

原價都是 88 元,WeGame 的折扣相對來說更有優勢 。

進入遊戲先取名


取完名之後就是捏臉,說實在話,模型很 「 吃雞 」 。

看到這個小肚兜,我差點就沒把持住。。。

整個捏臉界面很簡單,選擇也很少,基本只能換換髮型改改膚色什麼的。

隨便捏了個擁有古銅色肌膚的中年硬漢形象,我胡刀刀,要開始闖蕩江湖了。

遊戲主界面

我在入遊戲的時候稍微瞄了一眼評論區,發覺好多玩家說匹配不到人。

KK友情提示,在模式菜單裡把匹配區域選到中國就行了,默認是美國。

「 素質廣場 」

這迴旋飛踢,這拳拳到肉的打擊感,除了這個國產的特色黑血,第一印象還不錯?

倒計時結束上飛機——

明人不說暗話,我喜歡這架飛機,skr ~

按 M 鍵打開大地圖↓

懸空寺,祝家莊,雙旗鎮,天山佛窟。。。武俠味十足

跳傘的竹翼滑翔也相當贊 ~

武俠吃雞,精髓就在武俠,在這個絕地島上,有刀槍棍棒,有暗器長弓;有盔甲蓑衣,也有絕世武學。

還是挺有武俠感覺的。

落地光撿一身裝備沒用!

你還需要對應的武功招式才能發揮出武器真正的實力。

舉個例子,單手劍有單手劍的招式;雙刀有雙刀的招式,長劍有長劍的招式——

學習了招式之後,屏幕下方人物狀態才會有對應的武器技能出現↓

也就是在這時,才能發揮出你手中武器的真正威力!

這是重劍的普通攻擊動作↓

而下面這招,叫做 「 重劍三式 」 ↓

更有意思的是,遊戲中不單單只有武器的招式,還有很多特殊的招式

類似 「 梯雲縱 」 , 「 遊牆術 」 。

聽名字就知道幹什麼用的,飛簷走壁唄

除了招式,還有一類武功,被稱作心法

比如上圖這本吐納心法。

那是一種 buff 類的增益心法,在人物攻擊一定次數之後可以爆氣,而這個心法就可以讓你在爆氣時擁有更高的攻擊力和防禦力。

招式練的是武器把式,擱遊戲裡這叫主動技能;心法是強身健體的內功,換句話說就是被動技能

遊戲中的交通工具顯而易見是馬。

騎著馬,手持青龍偃月刀,你就是下一個關二爺?

想多了。。。

也許是機制太過複雜,目前看來馬匹只是單純的交通工具,並不能用於戰鬥。

而且製作組挺細心的給馬也設置了體力,遊戲中需要找 「 特別養料 」 來補充。

從武器系統上來看,這應該是一款近戰為主的遊戲了。

不過這不代表沒有遠程武器,還有轟天雷,流星鎖以及迷煙彈等 「 暗器 」 。

但是。。。這個威力看起來實在是太迷了。

不過想來也對,這畢竟是一個刀光劍影的江湖,不能讓手榴彈喧賓奪主麼 ~

既然提到它是武俠吃雞,那肯定要拿來和吃雞做一番對比。

帶等級的頭盔和背包在武俠乂也有,可以說製作組 「 借鑑 」 得挺細心的。

補給品裡,繃帶,金創藥和解毒丸一樣不少,撿起來以後會放在右側快捷欄裡,隨按隨用。

而且青出於藍的是,這遊戲還有陷阱!

不光 「 借鑑 」 了吃雞,還 「 借鑑 」 了堡壘之夜?

這麼用心雕琢的戰鬥系統,實際打起來到底感覺咋樣呢?

有點難...

正如上圖所示,玩家直接空中對了一個跳劈,結果誰都沒有打到誰。。。

隨後一個側身躲閃,回頭砍中了對方兩刀。

被一腳踢死

說完了戰鬥過程,來說說為什麼戰鬥有點難吧。

首先,它的手感其實很 「 飄 」,而且動作前搖後搖不小。

其次,如何在緊張的戰鬥中管理好體力條,也是個學問。

前者屬於操作,後者屬於策略,兩者都需要好好練習。

然而這個遊戲不能說沒缺點,事實上缺點不少。

首先是優化不行。

其次就是 「 借鑑 」 痕跡明顯,著實不太好看,但是這個 「 借鑑 」 + 創新之作,讓人討厭不起來。

它還是足夠創新的,武俠風格融入得很不錯 ~

而且吃雞得開發商藍洞什麼德行,玩家們清楚得很,因此感覺求求其他遊戲大廠做個更好的吃雞出來吧~

遊戲的概念很棒,完成度確實有待提高,因此目前還是不推薦差友們購買。

什麼時候開發的不錯了,完成度也能玩玩了,我再把我的評價改成 「 推薦 」。

最後,希望這個吃雞不要被外掛毀掉。

既然有成功的,那必然也有失敗的,像很多想蹭一波 「 吃雞 」 遊戲熱度的無良公司也推出過很多大逃殺類型的遊戲,然而基本上都是山寨了最火的《 絕地求生 》,優化還特別差,毫無遊戲體驗可言。

在小編看來,大逃殺的遊戲模式既然已經被證明是成功的,那麼各個遊戲廠商想要開發這個類型的遊戲來攫取市場份額也算是無可厚非,可是大部分廠商不理解遊戲內的創新對於一個遊戲來說多麼重要,而不只是單純地靠一個遊戲模式來支撐整個遊戲。

 Steam 上線了一款新的大逃殺遊戲,叫【 潮汐之王 】( Last Tide ),是一款水下百人吃雞遊戲。

玩家將扮演一名潛水員,在水底搜尋物品,躲避鯊魚,爭取成為最後一名倖存者。

進入遊戲界面後,我就感覺這個遊戲的優化很不錯,UI 界面很簡潔,而且自帶中文。

遊戲默認是進行多人匹配的,等待遊戲開始時,所有人都在一個水底巖洞裡,可以看出光影效果和渲染做得很不錯,最關鍵的是還不卡。

既然是深海吃雞,出發時肯定是不會用跳傘的了,正當小編思考時,船尾突然噴出了一堆長條狀物體。。。

小編開始以為這是魚雷,後來按下發射鍵的時候才知道這些都是潛水艙,潛水艙可以幫助玩家在水下快速到達目的地,但是沿途不能撞到石頭、建築等物體,不然會自動解體。

由於水下比較陰暗,物品比較難找,所以可拾取的道具都會高亮來提示玩家。

武器的設定也很符合深海的主題,大多數武器都是魚叉發射器之類的,槍械發出去的也都是魚叉子彈。

其他裝備道具方面基本都沿用了以往吃雞的設定,有頭盔和防彈衣,另外就是加了一個腳蹼,可以提高遊泳速度。

當然,這個遊戲的官方漢化可以看出來機翻痕跡還是比較明顯的,有個手槍武器的翻譯錯誤也是非常搞笑。

所以說這個玩意兒到底強不強啊?

既然是大逃殺遊戲,肯定是要隨著遊戲進行限制活動區域的,在深海裡放毒圈、電圈顯然是不科學的,於是在《 潮汐之王 》中設置了一個叫 「 鯊魚護盾 」 的東西,如果你身處圈外,就會被鯊魚追著咬。

鯊魚在設定裡是可以被打死的,可是只要你在圈外,就會源源不斷地有鯊魚湧過來,所以最好是儘量快地進入圈內比較好。

就遊戲內容來說它還有很多不足的地方,比如只有美國伺服器( 但是我連了之後其實不怎麼卡,因為匹配到很多都是中國人 )、機翻錯誤比較多、槍械射擊手感比較奇怪等。

這個遊戲在各方面來說誠意都還算足夠,價格只要 50 元也不算很貴,就是配置要求相對來說比較高一點,而且只有 Windows 作業系統可以玩。

這個遊戲目前還處於搶先體驗階段,根據開發者透露的消息,他們之後不會在遊戲中加入開箱等氪金項目,而且還會追加很多免費更新,希望他們可以儘快地完善這個遊戲

平心而論,《 潮汐之王 》算是繼《 武俠乂 》之後另一款比較有新意的 「 吃雞遊戲 」 ,它的潛力還是蠻大的,有興趣的可以去 Steam 搜索 Last Tide 進行購買~

小編也希望類似的創新類型的吃雞遊戲可以多出一點,小編最近沉迷邊境突圍...排位都不想打了,吃雞的成就感比贏一局排位還強

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  • 繼武俠吃雞之後,另一種風格的「深海吃雞」也來了.
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  • 武俠吃雞,他來了
    下面我們就正式開始體驗這個,嗯,武俠吃雞 下載完成登陸遊戲,又是取名字真難的環節 。。。我原本想搶註一下 KK ,但是轉念一想,武俠吃雞,名字也要有武俠風,所以給自己取了——胡刀刀 取完名之後就是捏臉,說實在話,模型很 「 吃雞 」
  • 想吃雞,還要學金剛經?這款武俠吃雞顛覆你的認知!
    首先是起名。其他吃雞遊戲裡你的名字都是隨便起的,絕地求生乾脆只能起英文名。但是《武俠乂》是中文遊戲,你可以起中文名,尤其可以起很有武俠意味的名字。但《武俠乂》模擬真實武林,戰鬥主要是近戰,可以認為它是一個動作遊戲、格鬥遊戲,重點是連招操作和技能的準確運用。這在一定程度上規避了傳統吃雞的問題:你再也不用擔心看不到人、被lyb偷襲了。如何讓近身戰鬥充滿變化和趣味性?遊戲裡你可以選擇單劍/雙劍、單刀/長刀、長槍、雙刺等不同武器,它們各自對應不同的招式(6種),需要搜遍全地圖找到武功心法學習後才能使用。
  • 把武俠題材做成吃雞,是一種什麼體驗?
    吃雞遊戲的「同質化」,有點像之前的MOBA類遊戲。很久之前,在《英雄聯盟》剛上市那會兒,就有很大一批玩家在爭論《英雄聯盟》和《DOTA》的雷同。實際上,這是遊戲品類自我篩選之後的結果——MOBA類遊戲,沒有任何一種方式要比對角線式對稱地圖、上中下三路、5V5更適合表現這類遊戲的競技性。很多以品類為劃分的遊戲,動作遊戲也好,吃雞遊戲也好,玩法其實是固定的。
  • 試玩了武俠版吃雞,我很期待它完成以後的樣子.
    武俠乂,最後一個字讀 「 yì 」 ,假如有人不知道的話。這款由上海杜昂網絡科技有限公司製作,方塊遊戲發行的武俠吃雞遊戲,今日正式登陸 Steam 和 WeGame 雙平臺。我在入遊戲的時候稍微瞄了一眼評論區,發覺好多玩家說匹配不到人。
  • 武俠吃雞不稀奇,仙俠吃雞更魔幻,比王者邊境更具想像力的遊戲
    吃雞可以說是近些年除了MOBA外,唯一一個在全球範圍內大火起來的遊戲種類,也有著相當多的作品。除了像《絕地求生》、《堡壘之夜》這些比較正統的吃雞玩法外,還有一些另闢蹊徑的遊戲。例如國產遊戲《武俠乂》,就將這一玩法,與國人熟悉的武俠元素結合了起來,打造了一款武俠吃雞遊戲,讓玩家在冷兵器與馬組成的環境下與對手鬥智鬥勇,在剛開始上線時也獲得了一些嘗鮮玩家。
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  • 連槍都壓不了,為什麼這些大主播還在沉迷武俠吃雞?
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