暴雪公布了萬眾期待的《暗黑破壞神2重製版》,現在油管頻道Legend Stuff帶來了一段《暗黑破壞神2重製版》將近6分鐘的實機演示,亞馬遜、法師等多個職業均有所展示。有興趣的玩家可以提前看到遊戲實機效果到底如何了!
而遊戲製作人Maxine Virtue和設計師Rob Gallerani在暴雪嘉年華線上接受了媒體的專訪,談到了一些關於遊戲的新情報。
在《暗黑破壞神2:重製版》中包含了《暗黑破壞神 2》原本版本與《毀滅之王》資料片的全部內容,而玩家一開始在創角時可以選擇是否要直接加入資料片內容,或者先遊玩《暗黑破壞神 2》內容後,再把角色延續到《毀滅之王》內容也可以,而遊戲同樣支援離線遊玩功能。
竟然是用原來的引擎
至於內容方面有沒有改變的話,製作人表示《暗黑破壞神2:重製版》是高畫質重製版(Remastered),所以是採用跟原本遊戲一樣的引擎,只是加了新的3D渲染元件,而遊戲機制演算法是採用原本引擎,所以邏輯會跟過往一樣,大家玩起來感覺應該跟原本《暗黑破壞神2》感覺一樣。
內容幾乎還是原來的暗黑2
掉寶方式還是跟過往一樣,交易系統會跟原本二代一樣,沒有拍賣場,沒有辦法用郵寄交易。所有職業技能跟目前《暗黑破壞神2》1.14版一樣,並沒有針對職業技能做出改變。甚至連版本中沒有修復的默認BUG也會存在,比如卡BOSS!對於原版各種惡意PK或者詐騙的行為,會有新的方式來抓違規行為,會加入反外掛機制。
功能優化
雖然內容上跟原版是一模一樣的,但是功能上卻有很多的優化,除了之前公布的倉庫更大包袱更大之外,本次遊戲也將會支持搖杆。而搖杆模式下,很多功能被設定為自動,以更加方便操作。支持線上和離線體驗,也支持區域網本地聯機。
天梯方面也優化了,《暗黑破壞神2重製版》會讓每季排名可以永垂不朽。玩家可以回顧每一季的紀錄,而且是全球連線、讓全世界玩家一起比較。
另外還有諸如共用儲物箱、自動撿裝、裝備比較、自動組隊功能、自動找尋隊伍等,另外還支持更多組合熱鍵。遊戲還支援21:9螢幕,加入色盲模式,針對需要的玩家有把字體調大功能,讓玩家可以看得比較清楚。
主機版差別
主機版會根據平臺不同畫面解析度會不同。遊戲內容不會有太大差異,主機版會有成就系統。
另外本作雖然明確了將會支持跨平臺存檔進度,不過關於能否跨平臺聯機的功能,官方目前尚未有確定。
最後由於本作真的是原汁原味的重製,因此後續基本上不會有新的內容更新加入了!有趣也確定年內推出不會跳票,很快會有個技術測試,玩家可以去暗黑破壞神官網申請測試資格,第一階段會先以PC版單人模式測試為主。
在任天堂直面會上,卡普空公開了《怪物獵人崛起》的最新宣傳PV,其中展示了全新區域以及新怪物還有百龍夜行的玩法介紹,現在官方公布了百龍夜行的官方介紹,一起來看看吧!
所謂「百龍夜行」,是指眾多魔物瘋狂地襲擊村莊的災禍。
在本次公開的 PV4 中,可以看見獵人挺身迎戰逐步逼迫據點「神火村」的魔物群。
與多隻魔物對峙時,獵人除了使用狩獵設備之外,也要活用能豪邁地操縱魔物的「操龍」來阻止其侵略!
「首領」和「村莊同伴」也會登場! ?
冠有「首領」之名的魔物將會出現!
這次公布登場的是「首領青熊獸」,光看其不同於通常種的外觀就能感受到其強大。
孿生接待員「火芽」和「水藝」也前來助獵人一臂之力!
為了克服神火村的危機,同伴們也會趕來救援嗎?
暴雪嘉年華上,《守望先鋒2》遺憾的並沒有在主舞臺上亮相,而是採用了開發者解析的方式介紹新的內容,讓很多暴雪粉懷疑這款遊戲的開發是不是不太理想。
遊戲總監Jeff Kaplan在最近BlizzConline的《守望2》座談會上就談到了《守望2》發售時間的事情,Kaplan說:「我認為我們還需要一些時間才能說《守望2》已經打磨完美並符合我們的預期了。自從我們首次在BlizzCon 2019上公布並展示它以來,我們已經取得了難以置信的進步。我們想要做一些能夠真正打動人們、觸動人心的東西……我們想要讓它變成我們生命的一部分,讓你們去好好體驗它……我們的目標是讓《守望2》成為一個名副其實的繼承者,成為一次新的進化,一款真正的續作。」
嗯,好吧,只能說你也知道這款遊戲是2019年就公布的了,現在都過去兩年了,在暴雪嘉年華上竟然連個正經的預告都沒有,怎麼樣都說不過去了,而且再熬幾年,估計ow玩家也沒多少了吧!
SNK公布了《拳皇15》的最新角色預告,讓拳皇玩家驚喜的是,本次亮相的角色是大名鼎鼎的守護三神器八咫鏡的神樂千鶴。要知道神樂千鶴在拳皇系列已經很久沒有作為正式角色登場。
可以看到神樂千鶴在《拳皇15》中的角色依舊還是使用奇特的神樂流古武術技能,還有熟悉的分身攻擊。不過大招方面貌似就不太一樣了!
更加有趣的是,這次神樂千鶴和八神庵、草薙京竟然還是同一個隊的,他們三人共同組成了「三神器隊」。好吧,這劇情太腦洞了點吧!
SQUARE ENIX宣布旗下戰略RPG遊戲新作《三角戰記 Project TRIANGLE STRATEGY》將於2022年在Nintendo Switch發售且支持中文。本作採用HD-2D的精緻畫面來構築精彩深刻的遊戲故事,同時將採用復古並革新的深奧戰鬥系統。
由於本次遊戲被稱為戰棋版八方旅人,很多玩家都會聯想到製作人過《FF戰略版》的鬼才製作人松野泰己,不過讓玩家失望的是,松野泰通過社交媒體迅速發聲,表示最初就已經拒絕了,如今和這款遊戲沒有任何關係。不過,遊戲仍然很有趣,畢竟是淺野大大!期待這款正統戰略RPG遊戲新作!
松野泰己是日本著名的電視遊戲導演、設計者、開發者。被成為遊戲開發鬼才!加入SE之後負責了包括《最終幻想戰略版》、《放浪冒險譚》等作品,親自執筆劇本並負責製作的《FFXII》最終成為了最終幻想正統續作中首個也是目前唯一滿分遊戲,之後松野在《FFXII》製作快結束時黯然離開了SQUARE公司,不過之後又重新回歸,參與製作了包括《勇氣契約:飛天仙子》、《LOST ORDER》等作品。
任天堂最近公布了3DS的以Mii角色為設定的RPG遊戲《迷託邦 Miitopia》將會移植到switch,按照遊戲設定和內容來看,這又是一款面前低齡兒童的休閒RPG遊戲,不過遊戲最近在俄羅斯遊戲評級機構上出現,評級級別竟然被評了18+的評級,讓人匪夷所思。
根據介紹,《迷託邦》是任天堂推的一款適於全年齡層遊戲,遊戲以好感度作為非常重要的遊戲系統,而提升好感度的方法或許觸及了俄羅斯評級機構的紅線。俄羅斯曾於2013年就制定了嚴格的《同性戀宣傳禁止法》,對同性戀的態度可謂十分牴觸。估計應該就是這個原因導致了遊戲在俄羅斯的評級被定為18+了!
在近日的直播活動上,帕斯亞科技官方帶來了《沙石鎮時光》和《波西亞時光》手遊的新情報,其中透露《波西亞時光》手遊如果版號順利,爭取在上半年推出。而《沙石鎮時光》這一代會更注重優化,爭取覆蓋到各種配置的電腦。
另外還透漏了目前《沙石鎮時光》開發的一些進展,根據情報可以看到,目前遊戲的建模還在修改,根據玩家反饋還可能會繼續改。另外還會在遊戲中支持環保,注入治沙精神。
《沙石鎮時光》由於本次加入了聯機功能,因此聯機模式下將會有多人任務以及專屬劇情。
《沙石鎮時光》的主線流程時長會比《波西亞時光》長很多,每個季節節日會有所不同,並且會有一個跟波西亞一樣的節日。另外還確定養殖業不會成為雞肋產業。
最後關於《波西亞時光》手遊版本的問題,這個手遊版本將由帕斯亞嚴格移植,保證優化的質量,如果版號順利,爭取在上半年推出。
好吧,看來真的是被之前的發行商坑怕了,不過截止目前尚未有《沙石鎮時光》主機版的消息!
《侍魂曉》之前公布了第三彈的季票角色,現在根據媒體的爆料,第三彈的首名DLC角色查姆查姆Cham Cham將於3月16日推出。此外,《侍魂曉》本次季票還有兩名神秘角色尚未公布,其中將會有和《罪惡裝備》聯動的新角色出現。
查姆查姆是日本SNK遊戲公司(現更名為snkplaymore)格鬥遊戲代表作《真侍魂·霸王丸地獄變》中的主要角色之一。其是生活在亞馬遜河流域這個神秘地域裡的特殊人物。14歲的她與哥哥塔姆塔姆一樣,繼承了聖戰士的血統。哥哥為尋回失去的寶物,一去不回,後來魔王又偷走了村中的另一顆守護石破王之卵。查姆查姆再也忍不住了,她帶著猴子巴古巴古,為尋找哥哥和兩顆守護石而踏上徵途。戰鬥中她將使用自己尖銳的爪子還有回力鏢作為武器!
《格鬥領域EX》的新作《格鬥領域EX:Another Dash》將於2021年登陸Switch平臺,同時宣布本作並不是《格鬥領域EX》的續作,而是一款獨立於《格鬥領域EX》的作品。《格鬥領域EX:Another Dash》將於4月1日公布更多內容。
《格鬥領域EX》是由一手催生經典格鬥遊戲《快打旋風2》的創作者西谷亮所領軍製作的EX系列格鬥遊戲新作,遊戲承襲了EX系列一貫的獨特格鬥手感。遊戲有著華麗的招式動作演出,除了豐富的人物特色與華麗畫面演出之外,遊戲中最大特色,就在於【強氣】系統的設計。所謂的【強氣】,是玩家們在選擇角色時可以同步選擇自己想要使用的強氣類型,並在戰鬥時安裝設定在角色下方顯示的五個寶珠裡。當玩家們在戰鬥中滿足一定條件,即可發動各強氣的效果,藉此來強化角色能力,讓不擅長格鬥遊戲的玩家們,也可以輕鬆享受格鬥對戰樂趣的獨特設計。
switch雖然是一款遊戲主機,但是也不乏有一些有趣的軟體上架eshop,比如編程軟體,音樂軟體等等。現在又有一款十分有趣的軟體即將上架switch平臺。
一款名叫《夜視 Night Vision》的軟體宣布將會登陸switch平臺,軟體目前已經登陸歐服,2月24日登陸美服。比較特別的是,這款軟體是利用了switch手柄上的紅外攝像頭進行拍攝的軟體,藉由紅外功能可以在黑暗中拍攝到半米左右的物體。不過由於本身攝像頭的像素並不是特別高,因此拍攝的照片就沒啥看點了,不過由於是紅外攝像頭,因此感覺拍攝效果模糊之外,頗有點恐怖遊戲的味道。
switch的手柄一直都有內置了紅外攝像頭,不過目前只有在Labo上用過,其他遊戲基本上都沒有開發相關的玩法,感覺老任是不是可以開發個夜視版的《路易鬼屋》了?
世嘉旗下RPG遊戲《夢幻之星OL2新起源》官方社區發布了遊戲的全新截圖,對遊戲中的飛行器,平臺戰鬥畫面以及人物動作(腳會根據地形輪廓做出不同的動作)等進行了展示。
微軟在去年9月宣布收購B社母公司Zenimax及其旗下工作室,這一交易成功後也意味著B社手裡的眾多遊戲IP都將成為微軟Xbox的第一方陣容,實力可謂大增。而近日據GamesBeat的記者Jeff Grubb爆料,微軟計劃在不久後舉辦一場與B社相關的活動。
Jeff Grubb表示,這場活動將是微軟在E3 2021之前的重大事件之一。「收購交易一旦完成,他們會鋪開討論B社相關內容。我不太清楚這個活動是不是一場簡單明了的直面會,但他們會完整記錄,接下來廣泛進行討論,向大家闡述它蘊含的意義。活動預計在今年3月中旬舉辦。」
微軟收購B社是遊戲圈的大事件,有人認為微軟現在才舉行這樣的活動顯得不太積極,而Jeff Grubb解釋了緣由,因為收購案目前尚未正式完成,這筆交易還得等幾周後才算生效。因此目前微軟與B社及其手底下工作室的合作計劃還需要保持沉默,不然則屬於違反法律條規。
目前不知道擁有海量IP的B社在獲得財大氣粗的微軟加持之後,會不會浪起來,讓我們拭目以待吧!
貌似騰訊又開始買買買了!分析師Daniel Ahmad發推表示,騰訊已收購國產遊戲《迷失之魂》開發商UltiZero Games工作室10%的少數股份。目前騰訊方面尚未有官方回應,不過進入2021年以來,騰訊開始以不控股方式進行了多次對小型開發商的收購,因此消息真實性還是挺大的!
目前《迷失之魂》遊戲的開發順利,儘管官方已經有很長一段時間沒有公布過新進展了。作為索尼「中國之星計劃(CHPJ)」的明星遊戲,《迷失之魂》擁有華麗的視覺效果與酷炫的打鬥場景,在公布之初就吸引了周圍的目光。官方的目標是將其打造為精緻的半開放幻想世界,包含ACT流暢手感與挑戰,以及華麗的視覺演出。
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