內鬥,爛劇,官司,是什麼讓仙劍IP陷入困局?

2020-12-26 8分電影

25年了。

仙劍奇俠傳,由一款單機遊戲,進化成了中國最為重要的一個泛娛樂IP之一,涉及影視、舞臺劇、漫畫小說、卡牌桌遊等多個領域。

但是,近年「仙劍IP」在最為重要的遊戲和影視兩大領域都遭遇到了滑鐵盧。

遊戲《仙劍奇俠傳6》口碑崩盤;

劇集《仙劍雲之凡》成了爛劇;

再加上多部新作前途未卜,真是不禁讓人感慨和迷惑。

仙劍IP到底出了什麼問題?

①先整理一下時間線

90年代初,由於製作《大富翁》系列遊戲大獲成功,一個叫姚壯憲的男人在服完兵役後,正式加入到了遊戲公司大宇資訊,並得到了公司高層的重視。

這時候他想要打造一款角色扮演類遊戲,在總經理李永進的支持下,他與張毅君、謝崇輝等人一起製作出了《仙劍奇俠傳》(下稱「《仙劍1》」)DOS版。

1995年07月,遊戲正式推出,一發便不可收拾。

當時電腦和網際網路正是高速發展的黃金期,大宇資訊緊跟潮流,為《仙劍1》打造出Windows版本,使得這款遊戲病毒式地蔓延到了全中國。

有了《仙劍1》所帶來的利潤,本來在臺灣地區的大宇有了進軍內地的資本。

2000年7月,功臣姚壯憲去到北京成立軟星科技(北京)有限公司,主要負責項目規劃與運營管理;

2001年,姚壯憲的夥伴張毅君去到了上海,成立軟星科技(上海)有限公司,主要負責遊戲製作的環節。

還有一位重要的夥伴謝崇輝則留在了臺灣。

謝崇輝眼看姚壯憲遠在北京,便想按自己的想法來製作《仙劍2》。在製作《仙劍1》的時候,他曾和姚壯憲對劇情結局產生分歧,史稱「靈月之爭」。

主創團隊內部矛盾對仙劍IP有著巨大的影響。

姚壯憲的原計劃是讓張毅君負責《仙劍2》的製作,沒想到在臺灣總部的謝崇輝卻近水樓臺先得月,搶到了《仙劍2》的製作權。

第一場內部鬥爭就此展開。

結果是姚壯憲奪回了製作權,畢竟他才是公認的「仙劍之父」。

而謝崇輝帶著他的團隊集體辭職,留下了《仙劍2》的半成品。

因為遊戲的發布時間已定,姚壯憲有再大的能耐,也無法在匆忙中打造出一款能夠媲美《仙劍1》的作品。

2003年1月推出的《仙劍2》,遭遇到了蜂擁而至的差評。

為了挽回口碑,大宇想要儘快推出《仙劍3》,好讓大家早日忘記《仙劍2》。

原本姚壯憲授意張毅君製作的《仙劍2》雛形,變成了《仙劍3》。

僅僅半年過後,張毅君完成了任務,由於遊戲口碑銷量都非常出色,他的功勞也開始與姚壯憲相提並論,以至於後面有了誰才是真正的「仙劍之父」的爭論。

拋開遊戲性方面的問題不談,就說《仙劍3》拓展了整個仙劍世界的世界觀設定,對於「仙劍IP」來說至關重要。

可以說,沒有《仙劍3》的成功,仙劍可能早就淹沒在了歷史的洪流之中。

大宇沒有把眼光局限於遊戲,在21世紀初,對於仙劍改編影視劇的念頭就已經有萌芽了。

大宇與唐人影視合作,經歷了數年的籌備,改編自《仙劍1》的《仙劍奇俠傳》在2005年1月首播。

中國歷史上的第一部遊戲改編劇集,就此誕生。

雖然故事相比遊戲劇情改動較大,部分遊戲粉絲不是很滿意,但胡歌、劉亦菲、彭于晏等演員的表現和獨特魅力,令到之後的同類型題材劇集難以超越。

趁著《仙劍奇俠傳》帶來仙劍熱潮,大宇準備用遊戲《仙劍4》趁熱打鐵。

負責製作的依然是在上海的張毅君,可能是由於他想做出精品的緣故,遊戲一直到2007年08月才正式推出。

《仙劍4》的口碑甚至超越了《仙劍3》,可惜,當時的遊戲市場環境盜版猖獗,封神的作品並沒能給張毅君的軟星科技(上海)有限公司帶來多大的幫助。

僅僅在遊戲發布一個多月後,上海軟星科技宣布解散。原來張毅君一早就想好了,做完《仙劍4》後,就離開大宇。

姚壯憲曾試圖挽留張毅君,遺憾無功而返。

後來,張毅君自己創立了公司,炮製出了質量不錯的遊戲《古劍奇譚》,並改編成了電視劇,成為了一個仙俠潛力IP。

當初製作《仙劍1》的團隊分崩離析,整個中國遊戲界仿佛經歷了一場地震。

反正關於上海軟星的解散,當時網絡上有著各種各樣的傳言,有說張毅君想要搶「仙劍之父」的美譽,有人說大宇不厚道逼走張毅君,各種流言組合起來,劇情都能拍出一部商戰片了。

遊戲迷們感嘆,《仙劍4》再無仙劍。

但對於普通大眾來說,仙劍IP仍然風光無限。

2009年,1月網路遊戲《仙劍online》上線,6月《仙劍奇俠傳三》播出,即便口碑都不如之前的作品出色,也無礙仙劍熱潮的持續升溫。

2011年,姚壯憲帶領北京軟星科技的團隊,開發出遊戲《仙劍5》,保持著仙劍IP兩年出一部遊戲或影視大作的節奏。

只是沒有了當初和他一起打天下的兄弟們,製作出來的遊戲也不復當年之勇。

2013年推出的《仙劍5前傳》,口碑兩極分化;

2015年推出的《仙劍6》,直接慘敗收場。

多數仙劍迷是失望的,危機也在不知不覺中徹底爆發。

前面是《仙劍online》宣布停服,緊接著是繼《仙劍1》班底的解體之後,大宇的又一場大型變故。

想要打造電影版《仙劍奇俠傳》的唐人影視在2015年11月29日,搞了一場轟轟烈烈的開機儀式。

令興奮的仙劍粉絲始料未及的是,隔天大宇就把唐人影視告上了法庭。

原來,雙方有期限的電影版權合同,在2015年11月30日到期了。

一個合理的猜測是,唐人想要讓胡歌、劉亦菲等原班人馬回歸,但今時不同往日,都已經是位居一線的演員們很難配合檔期,導致電影版項目一拖再拖。

眼看版權合約要到期,唐人就想「偷雞」一把,突然對外宣稱開機的消息。因為在合約期內開機的話,唐人就不用了再給新的一筆版權費了。

經過了十多年的發展,仙劍IP的版權費早不知道翻了多少倍,搞一個開機儀式以及宣傳費用的錢,只是續約所需費用的九牛一毛。

雙方反目成仇,歸根結底還是「利益」二字。

大宇不想白白錯過一筆巨款,讓唐人「白嫖」一部電影,於是選擇翻臉。

官司還沒打完,因為劇版《仙劍5》的問題,大宇再一次和唐人鬧上法庭。

《仙劍雲之凡》在2013年就籌拍,2015年4月正式備案立項,是屬於在合約期內的項目沒有爭議。問題出在唐人授權了另外一家遊戲公司,做了一款配合電視劇上映的衍生遊戲。

該遊戲表面上不是仙劍,實際上是採用了電視劇的部分內容。

這相當於變相侵犯了《仙劍5》遊戲的版權,又「白嫖」了大宇一筆版權費。

大宇肯定是不幹的,於是和唐人徹底撕破了臉。

2016年5月23日,《仙劍雲之凡》開播。

正是這一天,大宇提出訴訟。唐人不甘示弱,反告大宇侵犯名譽權。

兩個東家在打架,《仙劍雲之凡》也沒好到哪去,口碑收視都慘不忍睹。

2017年1月,大宇和唐人關於電影版《仙劍》的官司打完了。

結局是唐人敗訴,不得再拍仙劍相關影視作品。

大宇拿回所有版權,不過仙劍IP卻陷入了痛苦的沉寂之中。

搜查百度指數,就可以發現「仙劍奇俠傳」關鍵詞熱度的變化。

2014年到2016年兩年間,搜索熱度突然暴漲了6次。

到了2017年到2020年三年間,搜索熱度只是在2018年8月小幅度漲了一點。

原因是收回版權的大宇官宣了籌拍電影版《仙劍奇俠傳》的消息。

在2015年遊戲《仙劍6》、2016年劇集《仙劍雲之凡》相繼失利後,仙劍IP已經4年沒有真正的大作推出了。

不少的骨灰級仙劍迷都逐漸失去了信心和期待。在IP滿天飛的時代,玄幻仙俠世界遍地開花,觀眾各奔東西,仙劍跌落谷底。

被稱為「姚仙」的姚壯憲仍在堅守,可是當年一起打江山的「狂徒小組」早已名存實亡,負責影視改編的唐人影視又不再有干係,大宇失去了創造出佳作的班底,仙劍IP的復興之路,已經變得困難重重,任重而道遠。

②兩大問題

回顧完整個仙劍IP的發展簡史,可以發現,手握版權的大宇資訊一直都處在鬥爭狀態。

遊戲《仙劍1》班底的內部鬥爭,直接導致《仙劍2》的失敗。

姚壯憲和張毅君懷著對遊戲的熱愛,做出了《仙劍3》和《仙劍4》,大宇卻還是眼睜睜地看著製作出精品的上海軟星科技解散,導致張毅君出走,做出了競品IP《古劍奇譚》

合作時間長達10年的唐人影視,確實是做出了違背合同的舉動,法院的判決就是最好的證據。不過大宇的選擇不是大事化小,尋求一舉多得的解決方式,而是直接開撕,拿起法律武器幹架。

懲罰了昔日的同盟,卻也讓仙劍的影視化道路陷入停滯。

試想如果大宇能留點餘地,不是和唐人翻臉,而是聯合炒作,私下達成利益交換,比如協商票房分成問題,只要讓胡歌順利回歸出演電影版《仙劍》,所帶來的收益絕不僅僅是金錢方面的。

依靠情懷贏得更大關注度同時,仙劍IP還能有一個很好的過渡期。胡歌像小羅伯特·唐尼演鋼鐵俠那樣謝幕,給了粉絲一個交代,大家也不再需要念念不忘地說著「無胡歌,不仙劍」,更好地去迎接下一位李逍遙。

大宇沒有處理好公司的內部矛盾,以及與盟友的關係,製作團隊無法獲得一個長期穩定的創作環境,是導致仙劍IP陷入困局的一個重要原因。

導致大宇做出利益至上的決策,是另一個重要原因,缺少對仙劍IP的長期規劃。

泛娛樂大IP時代的開啟,要追溯到80年代,《星球大戰》系列的成功令到好萊塢製片廠開始重視系列電影的開發。

90年代末,成為華納掌門人的阿蘭·霍恩開始了他的大片策略。

《指環王》系列,《哈利·波特》系列,《蝙蝠俠》系列,《黑客帝國》系列,都讓華納賺得盆滿缽滿,整個好萊塢隨之患上了「續集泛濫」的毛病。

觀眾對品質一般的續集逐漸感到厭倦,跳槽到迪士尼的阿蘭·霍恩並沒有放棄,漫威成為了他的一大利器。

負責漫威影視部門的凱文·費奇和阿蘭·霍恩一樣都知道,只要一部電影成功,觀眾就想要看續集。不過他的方式有些不太一樣,他把不同的電影系列結合在了一起,組建成一個龐大的電影宇宙。

正是由於漫威電影宇宙的空前成功,全世界都注意到了IP運營的重要性。

不過真正影響到中國市場的,應該漫威電影宇宙的第三階段,11部電影作品中,5部票房超過10億人民幣,其他的都在7億上下。

那時候已經是2016年,大宇和唐人正在鬧彆扭,哪還有心思去想要發展仙劍的大IP計劃呢?

如果漫威電影宇宙在21世紀初就火爆全球,剛好做出一個仙劍的大宇,或者唐人,也許會考慮到,仙劍的影視化不是拍一兩部電視劇完事。

仙劍IP不是生在大IP時代,也註定了大宇原先的規劃布局與當下的時代不匹配。

類似的情況還發生在另一個國產IP的身上,那就是《鬼吹燈》。

本來系列小說的原著作者天下霸唱可以讓《鬼吹燈》的影視作品更加統一,但當年沒有漫威電影宇宙作為參照,沒有IP運營的意識,他竟然把版權全部轉讓了出去。

然後各部小說的版權各種轉賣,導致了《鬼吹燈》IP的割裂。

一直到2018年,大宇才正式對仙劍做出了IP運營的規劃。

這個時間點說早不算早,說晚也不算晚。

《唐人街探案》《哪吒》兩大IP捷足先登,還有一個《三體》一直在醞釀,誰能成為中國的第一個漫威宇宙,還不好說。

仙劍IP絕對有著後來居上的潛力。

雖然身在谷底,但仍可以御劍飛行。

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