PSP《侍道2:攜帶版》個人評測

2021-01-18 中關村在線

經過白天《天誅3》的「折磨」,剛剛下完了《侍道2》,試了一試。

  嗯!非常地不錯!不是因為對比過《天誅3》,而是對比過XBOX360上的《侍道3》才這麼說的。我有XBOX360,也玩過一段時間的《侍道3》,因為很喜歡這一類的遊戲(忍者、武士之類的),確實,PSP上的《侍道2》的畫面是不如XBOX360來的強大。但是,對於PSP來說,能有《侍道2》這樣的畫面,對於一般的玩家來說已經夠好了,不信的人可以去下《天誅3》來對比一下……

  PSP版的《侍道2》,畫面中,人物很有立體感,不像《天誅3》那樣像紙片一樣的感覺,雖然邊緣還是有鋸齒,但在這款作品其它的優點掩蓋下,這鋸齒根本不會去在意的,其它優點我稍後再說。另外,很讓我感動的是《侍道2》比起《侍道》,有了一個非常大的進步,那就是人物腳下加了陰影!不要小看陰影,腳下有陰影跟沒陰影,玩起來的感覺是完全不一樣的,有了陰影,感覺很實在,人物是實實在在踩在地上的,而不會有「浮空」的感覺。好了,具體說一下「其它優點」吧:

  第一,本遊戲的自由度非常高。沒有固定的劇情路線,只有玩家自己的劇情路線,對話選項很多,選不同的選項組合,就能在最後觸發不同的結局,據官方稱遊戲結局在10個以上,玩不同的路線,還可以了解遊戲中各個人物各自的性格和真實身份,比如中村宗助這個人平日裡非常喜歡裝人妖,但其真正的身份是……先不劇透了。

  第二,刀的種類非常豐富。我是說「種類」,而不是數量,我玩了半個小時,就已經看到了有「上段刀」「中段刀」「下段刀」「脅」「二刀流」「片手」「忍者刀」這幾個類型了,想必還有更多的種類在後期遊戲過程中會一一出現(很期待「居合」類,這類刀玩過XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一個「帥」字啊,比如《侍道3》中的「死雷刀」「紅姬」,那動作真的帥呆了啊),種類都有這麼多,更不用說數量了,每一類中都有數量不少的刀。

  第三,刀的技能多樣化。這一點是侍道系列的一大賣點,誰玩誰知道。每把刀都有至少6條線路的技能,每一條技能線路中又有少的三四個多的六七個連續技,很豐富的。

  第四,技能動作非常華麗。這個在之前已經有同志發過視頻,大家可以去看看。

  第五,拔刀收刀的動作非常帥。每種刀的拔刀和收刀動作都不一樣,尤其是收刀,腳向後一踏一個側轉身順勢收刀,動作非常流暢,玩家根本看不出有什麼破綻。

  第六,攻防戰特點依舊突出。在對戰時(全是單挑,因為這是武士道精神,敵人都是一個個上來的,玩過的前作的都應該知道。)同樣有腳踢、投技、押打、順勢破招,等等,這些技能以外的小「細節」也做得很豐富,別小看這幾個動作,它們是連接技能的關鍵,也是見招拆招,反守為攻的金鑰匙,練好了這幾個動作,可以做到一場對決中不扣一滴血地了結敵人。

  第七,劇情對話豐富,感人!個人因為看日文動畫片看多了,也看得懂幾句話,結合背景音樂,真的可以說是感人了,一開場就是一個小女孩看主角可憐,可主角飯糰吃,後來小女孩被武士欺負,主角挺身而出,保護小女孩。我這樣敘述好像也覺得不怎麼感人,但配上背景音樂,那種江戶時代百姓心中的悽涼之聲足以融化玩家。

  第八,背景音樂很贊!真的很贊!這也是侍道系列向來的作風,平時的古樸、純粹,打鬥時的激昂,過場時的悽惋,很個階段的背景音樂都配合地很到位。

  第九,音效豐富而且真實。相信很多玩過刀劍遊戲的朋友對音效一定很感覺吧,差的遊戲音效做得很爛,而這次的侍道2在這方面做得非常地優秀,比如刀砍到對手的身體時發出入肉的音效、對方用刀擋的時候敵我雙方兩把刀碰撞的音效、走路時的腳步聲、撞到人時的碰撞聲等等,都製做地非常真實,戴上耳機真的感覺身臨其境~

  第十,加入時間系統。整個遊戲發生在20天左右的時間內,每一天都分成五個時刻:~~~未明、朝、晝、夕刻、夜~~~白天,街道上人來人往,到了夜裡就普通老百姓就回家睡覺,在街頭只能偶爾看見幾個流氓或者浪人、武士,當然,夜裡也是殺人搶刀的好時機。

  第十一,居民有好感度設定。就是白天不能亂殺人(當然晚上要是有居民在旁邊也是得儘量避免被看見殺人的過程的,否則……),要是白天在一個地方殺過人,當地的商店、旅館都不太會接受你買東西或住店,而且周圍的居民看到你也會紛紛逃走(見到瘟神了?!- -!)。反之,要是在一個地方多做好事(也就是接任務並且完成它),這裡的百姓看到你時就會很高興,而且很樂意跟你交談並且會給你一些意想不到的消息(比如最近遊郭的姑娘變漂亮了不少,「遊郭」就是「窯子」,窯子就是…… 算了,大家都知道,還是不說了),另外,該地區對你的好感度上升後,老闆就會低價賣給你東西。

  第十二,鍛刀系統。鍛刀包括「打造」和「升級」兩部分。打造——整個遊戲中,除了現成的刀之外,玩家還可以打造自己的刀,並且給刀取名,這就是「鍛刀」系統,鍛刀可以去找鐵匠(無論是XBOX360還是現在的PSP,鐵匠都是堂島兄弟。在XBOX360版中堂島弟弟還戴著眼鏡,一個剽悍的鐵匠居然戴著眼鏡,不知現在的PSP版還戴不戴,還沒去拜訪過他。)。升級——可以給心愛的刀升級,也就是加攻擊力和防禦力、還有硬度。

  第十三,刀的硬度系統。我反覆強調這個作品很真實,從這裡也可以體現出來。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有兩三格甚至只有一格硬度,需要到鐵匠那裡去「鍛刀」),在比試中,如果連續使自己的刀跟敵人的刀發生碰撞時(比如去砍對方,對方用刀擋住,這樣兩把刀就發生碰撞了),硬度會慢慢增加,要是增加到超過上限,硬度就會掉一格,要是硬度全都掉光,那麼就會看到自己的刀斷了(真的好真實啊,可以看到斷掉的部分被彈飛掉),之後就會看到那人拿著一把斷刀在打……(可憐的人吶,精神可嘉~)

  第十四,劇情分支極其豐富,而且每個分支中人物的對話比起XBOX360的侍道3更多了(起碼我玩的這半個小時中覺得挺多的,不知道後期如何),分支多,所以侍道就是日本風格的GTA。

  第十五,細節方面做地比XBOX360的侍道3還好。比如拔刀狀態下不能拾取地上的物品(這很真實,沒有武士在打架時還會顧及地上的東西),拔刀狀態下不能進商店(這也很真實,想像一下你拿著刀對著老闆,他還敢賣東西給你?!),撿地上的物品一定要按方塊鍵才行(不像侍道3裡面是自動撿取的,這樣子有時地上兩三把劍疊在一起,人走過去就自動撿了其中一把,要撿想要的那把就還得先把另外兩把扔遠才行,多麻煩啊),還有很多細節,在此就不贅述了。

  第十六,單挑系統。遊戲中沒有忍者龍劍傳那樣看到一個主角打一堆人的鏡頭,別忘了,這是[侍道2],是「侍」,「侍」就是武士的意思(兩者只有微小的區別,懂日本文化的應該清楚),武士一向都是「貫徹武士道精神」的,所以在遊戲中即使看到一堆人衝上來想砍你,他們也都只會一個一個上,非常地尊重你,所以不用擔心會被亂刀砍死,這裡需要的只是耐心地分析對手的動作並作出準確而適當的判斷,見招拆招才是這個遊戲的精髓!

  我的感想暫時就這麼多,覺得有這麼多優點,對比前作侍道1,看得出這次Acquire社在侍道2上給足了玩家誠意,很細心,很贊!希望喜歡的同志們都去玩一玩。

相關焦點

  • 安卓PSP模擬器評測:侍道1攜帶版
    大家好,太太無聊了,遊戲也沒有什麼好遊戲,只能玩以前的老遊戲了,現在給大家介紹一款老遊戲吧,2008年發售的時候,是索尼PSP掌機遊戲,這款遊戲是號稱日本遊戲武士版的GTA,這款遊戲名字叫做《侍道》,一起來看看這款武士版GTA吧。
  • 《侍道3》遊戲評測:日式浪人【遊俠攻略組】
    遊戲發行:Ghostlight LTD  遊戲平臺:PS3,XBOX 360,PC  遊戲語言:其他,英文,日文  發售日期:2016-03-24  遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/  【遊戲配置】  最低配置:  作業系統:Windows 7  處理器:2.13GHz
  • 《侍道外傳》評測:一個武士拯救日本楊白勞的故事
    2002年,做《天誅》的那家工作室Acquire在PS2上推出了一款名為《侍道》的高自由度和風劍術ARPG遊戲。在遊戲中,玩家扮演一名明治早年的浪人武士到一個三方勢力角力的村莊,玩家可以自由選擇自己的行為,且每個決定都可能影響遊戲的劇情發展。這個系列一共推出了四部正統作品,最新的一作是2011年PS3上的《侍道4》。
  • 《侍道外傳:刀神》評測:ARPG類的刷子遊戲,還錢睡覺打地牢
    由於四月五月裡登陸switch的新遊佳作屈指可數,評測君最近也是把一些在今年已經發售但還沒做過評測的遊戲又單獨挑出來玩了一番。而這款《侍道》系列的衍生作品《侍道外傳:刀神》就在其中,本作發售於今年2月19日,發售後口碑也是產生了兩極分化,有的玩家認為它是一款頗有劍戟片風格的刷刷刷遊戲值得好評,也有的玩家說它遊戲內容枯燥單一,定價和實際遊戲容量完全不符實屬爛作。
  • 《侍道外傳:刀神》圖文評測:下跪雖然可恥但有用
    【評測前言】  要提起日本武士劍道遊戲,「侍道」絕對算得上是其中比較另類有趣的一個。該系列有著較高的自由度,各種極具想像力和無釐頭元素的設定,收集、養成內容也異常豐富。▲緊張氣氛緩和,這種大概不是玩家想要看到得情況
  • psp夢幻之星2無限漢化版下載內含PSP模擬器
    >Sega  遊戲平臺:PSP  發行日期:2011年2月24日  遊戲介紹:  小編今天為大家帶來的是psp夢幻之星2無限漢化版下載,本作是2009年《夢幻之星:攜帶版2》的加強版。  聯動系統:  1,與Kernel Sanders聯動:Kernel Sanders上校將進入《PSP2i》的世界裡和玩家們一起並肩戰鬥,在這次遊戲中,肯德基爺爺將作為NPC人物角色登場,而且他還是參戰人物。
  • 《侍道外傳 刀神》評測:頗有實驗味道的番外篇
    對於喜歡以日本戰國時代的玩家來說,《侍道》系列一定是一個不會太陌生的系列,遊戲一直秉承著日本武士的題材,高自由的遊玩方式以及多種路線的展開,都為喜歡此類題材的玩家提供了一個相當不錯的體驗空間,只是在經歷了《侍道4》之後,這個系列便逐漸淡出了玩家的視野,相隔8年之久,可能誰也沒曾想到在東京電玩展2019的舞臺活動上,Spike Chunsoft會突然以外傳的形式公布《侍道》系列的最新作
  • psp初音未來歌姬計劃2擴展版下載附PSP模擬器
    遊戲名稱:初音未來歌姬計劃2擴展版   遊戲類型:MUG   發行商:SEGA
  • [其他] PSP中文精品遊戲510個分享
    - 傳說 - 宿命傳說2 字幕版 [簡] [個人漢化&CG漢化組]PSPCH062 - 傳說 - 幻想傳說 - 全程語音版 漢化整合版 [簡] [CG漢化組]PSPCH063 - 傳說 - 重生傳說 [簡] [ACG漢化組]PSPCH064 - 傳頌之物 攜帶版 (模擬器版) [簡] [澄空學園]PSPCH065 - 傳頌之物 攜帶版 [簡] [澄空學園]
  • Steam《侍道外傳:刀神》多半好評:質量值得肯定
    由Acquire Corp.製作,Spike Chunsoft負責發行的《侍道》外傳作品《侍道外傳:刀神》目前已經正式登陸各大平臺,該作目前在Steam平臺的整體評價為多半好評,好評率為76%。
  • PSP《侍道2:攜帶版》詳盡研究 守護自己的武士道
    2.關於拾取物品  遊戲中拾取物品除了比較普通的收劍狀態下按□外,還有一種必須掌握的方法(收集BOSS佩刀必備),按住R再按□做出踢腳動作,也可拾取物品。3.關於刀的分類與刀技  遊戲中的刀共有8大類,分為:上段刀、中段刀、下段刀、協刀、片手刀、忍者刀、居合、二刀八大類。
  • 侍道4pc版存檔下載 最終boss戰前初始存檔
    名稱:侍道4pc版 最終boss戰前存檔   運行環境:WinXP,WinVista,Win7,Win8     存檔說明
  • 經典掌機,滿載遊戲回憶,一起看看銷量最高的PSP5款遊戲有哪些!
    玩家使用的武器就是一個電力蒼蠅拍,在結束任務後可以獲得各種特殊道具,可以強化武器或者開啟隱藏要素達斯特銷量能賣的這麼好相信很多玩過psp的朋友都很意外吧,不過遊戲本身的可玩性還是非常高的!怪物獵人攜帶版3:全球銷量487萬份《怪物獵人:攜帶版3》是由Capcom發行的一款
  • 侍道4pc版 簡體中文漢化補丁v5.0下載 軒轅漢化
    名稱:侍道4pc版 簡體中文漢化補丁V5.0   運行環境:WinXP,WinVista,Win7,Win8
  • 《侍道:刀神》-你見過《侍道》俯視角嗎
    《侍道:刀神》是《侍道》系列的一部小說。與之前的「東瀛風GTA」風格不同,這部作品的主要玩法是地下城探索。隨著場景的變化,各種動作和道具,戰鬥體驗非常出色,輕量級的模擬操作使遊戲具有良好的耐用性。遊戲體驗遊戲的主要玩法結合了《侍道》系列快速切割和《風來西林》地下城探索,每到午夜,玩家可以通過場景中的古樹進入地牢。在探索地牢時,有獎勵機制和懲罰機制,一旦玩家在地牢中死亡,所有東西將丟失,如果玩家成功返回,所有物品都可以取回,但是,同一物品和可攜帶劍有一個最大容量,玩家還需要規劃有限的道具網格。
  • 下跪雖然可恥但有用——《侍道外傳:刀神》
    【評測前言】要提起日本武士劍道遊戲,「侍道」絕對算得上是其中比較另類有趣的一個。該系列有著較高的自由度,各種極具想像力和無釐頭元素的設定,收集、養成內容也異常豐富。對於喜愛武士題材的玩家而言「侍道」系列魅力十足,不過可惜自《侍道4》之後已經多年未出續作。
  • PSP偵探歌劇少女福爾摩斯2 漢化版下載 含模擬器
    今日小編就為大家帶來偵探歌劇少女福爾摩斯2漢化版下載資源,集成了最新的遊戲鏡像文件+完美可運行全部遊戲的模擬器,實際測試可玩。在少女福爾摩斯2故事中將緊跟動畫第二季的內容全面展開。     使用說明:   由於遊戲是PSP版,玩家們需要使用PSP的pc模擬器才能在電腦上進行遊戲。而小編已經將下載資源中整合了最新的PSP模擬器,玩家可以放心使用。
  • PSP戀愛遊戲《星空戀曲攜帶版》特典圖案公開
    CYBERFRONT在11月27日這天公布了將於2013年2月
  • 《侍道4(Way of the Samurai 4)》遊俠LMAO 1.2漢化補丁下載發布...
    點擊進入《侍道4》遊俠LMAO 1.2漢化補丁下載地址點擊進入《侍道4》免安裝綠色版下載地址  【漢化說明】  漢化版本說明:  1.2:支持1.03升級檔滑鼠控制視角;潤色了部分文本。  1.1fix:修正跳出BUG。  1.1:補充了在exe中的文本。  1.0:PS3版本的文本已經全部漢化+校對完畢。理論上已是全文本漢化。馬上將進一步完善。
  • 《侍道外傳 刀神》製作組訪談:一脈相承的「侍道」DNA
    —— 之後的《侍道 2》給人的印象就是第 1 作的正統進化版吧。遠藤:是的,《侍》裡的收集玩法讓人有些不得要領,所以《侍道 2》裡我們將收集做得更加系統化了。劇本方面,有玩家覺得第 1 作更好,也有人覺得第 2 作更好。—— 故事的舞臺也從前作的峠(六骨峠)變成了城鎮,地圖大幅擴張的城鎮讓人印象非常深刻。你們為什麼要這麼做?遠藤:為了區別於以幕末時期為背景的《侍》,我們只能選擇將時代放到過去。