《一念逍遙》評測:這遊戲的「仙」味很衝

2020-12-26 騰訊網

對國人而言,修真,可算是在武俠之外,另一極難割捨的情懷,也是我們渴望在遊戲裡經歷的非凡體驗。

可在如今的市場中,卻甚少有遊戲願深挖該題材的潛力,表現形式也集中在文字描述上。今天,我們收到了《一念逍遙》手遊官宣定檔的消息。它確實有些不同,不僅繼承、豐滿了修仙概念中常見的養成邏輯,還用水墨畫風構建了一個唯美的國風修仙世界。給我們帶來了一場「仙」味十足的修仙掛機之旅。

關於修真,網絡文學中一般都會給凡人開出兩條道路:其一,是直接悟道然後位列仙階,其二,則需要有萬裡挑一的資質,然後堆砌天材地寶,不停吸收靈氣精進修為,最後飛升上界。

從文學角度來看,前者無疑更容易講出不落俗套的故事,但若考慮遊戲設計上的契合度的話,後者則要更加適配。實際上,國內修真遊戲的玩法設計,也基本都沿用了後者的思路,且很少能有人跳出這一框架。在這方面,《一念逍遙》也不例外。

水墨韻味

初窺《一念逍遙》,最吸人眼球的,就是其水墨風格的藝術基調。從開場圍繞陰陽魚的路途抉擇,再到對修煉打坐、破鏡渡劫等場景的刻畫,在水與墨的交融,一個栩栩如生的修真世界被構造了出來。而那些通過水墨呈現出的人物亦或是妖族萬獸,也因水墨的韻味,被賦予了獨特的靈性。從而令遊戲獲得了遠超文字播報的表現力,代入感非常。

而與這水墨基調相得益彰的,則是對修真過程的玩法還原。

原味境界

就和各式小說裡修士憧憬的那般,玩家在遊戲中的目標,也是功至化神,最後飛升上界。在朝著這個目標前進的過程中,你需要從一名小小的鍊氣期修士做起,你可以選擇修法或者煉體,甚至可以兩者兼之。在修仙小說裡,哪個主角不是體法雙修?雖然修煉進度會稍落後於專精的修煉者,一旦與專精修煉者躋身同一境界,就能展示出相應的威能了。

煉丹造器

修仙之路,並非一路苦修即可問鼎。在《一念逍遙》,你可以通過煉製仙丹、打造兵器,提高自己的修為和戰鬥力。但是煉丹煉器都需要實力與歐氣,通過挑戰各樣的秘境,通過打擊妖獸、探尋秘境獲得珍稀的材料,以此煉丹煉器,你的製造技藝會隨著煉製的次數不斷成長,由此可以煉製更高級的丹藥,但要是歐氣薄發,也有可能直接煉成仙品彈藥。

為應對這些高難度的場景和敵人,自然也需要深研自己的神通法訣,並親手打造更為強大的法寶裝備。由此,便形成了個高度自恰的資源閉環,並用清晰的循環邏輯,鼓勵玩家去嘗試各種內容。

另一方面,以掛機放置為核心的玩法設計,也解放了玩家的精力。讓不管是突破所需的修為,還是強化法寶裝備的材料,都可在工作期間自動獲取。而且為了保證仙友修行不間斷,《一念逍遙》獨創真實掛機玩法,仙友離線後,角色也會駐在離線前停留的秘境,進行真實的戰鬥和掛機產出,甚至與其他玩家產生實時交互,而非傳統放置類遊戲一般,在上線時根據離線時間計算獎勵。使玩家只需每天上線收菜,就可一路從鍊氣抵達化神,享受佛系的修真之旅。

修真氛圍

憑藉韻味十足的畫面表現,以及原汁原味的修真玩法,《一念逍遙》最終塑造出了一種與修真高度匹配的氣氛基調,但卻也沒有局限與此,而是從小說中取材,將諸多原本只存在於想像中的行為,做成了符合邏輯的玩法。舉一個小細節為例,戰鬥模式被設計為球體間的對抗的

且單位球體大小還和實力有著非常純粹的關聯。相較於鍊氣期的修士,化神境界的球體堪稱是龐然大物。依託於這一設計,遊戲裡也實現了對仙界大戰的還原。像在每天的BOSS戰期間,那些刷出強力妖魔的秘境裡,就會聚集大量的玩家,並展開聲勢浩大的攻伐。

在戰鬥之外,遊戲裡的場景、人物,以及各樣的菜單界面,也皆都有著精美且恰到好處的刻畫。這與閉環的養成邏輯相得益彰,共同烘託出了修真氛圍。

神秘古寶與宗門徵戰

除去對修真氛圍的還原外,《一念逍遙》裡也有許多別出心裁的設計。比如網文中常見的「古寶」,就被加入到了遊戲之中,並能給玩家提供百般被動加成,加速你的修真之旅。

像「青龍乙木」,就屬於增長型古寶,能隨著玩家煉製丹藥數量的增加,提供更多的增益效果,而「玄金葫蘆」,則能夠加速秘境時的靈石收穫,提高掛機收益。

另外則是針對社交內容的擴展。在玩家之間,將可以組成宗門,參與千人同圖的宗門亂鬥,甚至是將整個伺服器凝結為一股力量,展開跨界的戰爭,與網文中常見的劇本別無二致,也甚少在同類遊戲中出現過。而根據勝負的結果,宗門和位面(伺服器)也會獲得獨特的增益。當然,若無心徵伐的話,玩家也可以將遊戲完成一個人的苦修。

總評

雖然養成元素頗多,升級過程中也必須拿出精力去提升境界或打造法寶,但真實掛機的實現,離線也能獲得和在線一樣的收益,《一念逍遙》將能給玩家提供一趟安逸的修真之旅。其自恰的資源循環,以及豐厚的進階獎勵,更是讓新鮮感和成就感連綿不斷。

總之,《一念逍遙》是否能站到同類的頂尖我們雖暫不可知,卻也代表了此類手遊未來的基本形態,拔高了品級的門檻。

預約連結與二維碼:

預約連結:http://game.leiting.com/list/xian/home/?id=M157743

相關焦點

  • 【新歌推薦】任然 -《一念逍遙》
    【歌曲簡介】——  你拂去煙塵 一念揮斷了痴嗔難違天命終身 舍我一城一人風月渡眾生 卻嘆難渡我們我飲恨空樽 辭別逍遙的人隔山海過門 斟酌相思詰問若這年輪無痕 敢望餘生繼年度金曲《飛鳥和蟬》後,任然再度與作詞人耕耕合作,繼《春山空》《花雨落》《山外小樓夜聽雨》後,帶來又一首全新古風力作,大熱修仙手遊
  • 在《一念逍遙》修仙有多快樂?看看這六位大神作家怎麼說!
    眾生皆苦,何不來《一念逍遙》,共赴一場修仙之旅祝福《一念逍遙》仙友早日逍遙成仙!」掌閱文學網白金作家。中國傳媒大學特聘專家,遼寧文學院特聘教授,上海視覺藝術學院特聘教授,中國作協成員。眾生皆苦,天地浩瀚,自在輕鬆修仙最為逍遙!一念之中沒有百尺竿頭的磨練(畢竟師妹我每天睡到自然醒嘻嘻),一旦踏上長生路,便收穫一個輕鬆又逍遙修仙旅程!
  • 《一念逍遙》百獸傳 與來自山海經的靈獸共修長生_網路遊戲新聞...
    水墨國風修仙放置手遊《一念逍遙》用寫意水墨勾勒了一個人、仙、妖、獸共存的修仙大世界。而其中,以封神榜、山海經等中國古代神話為藍本參考,構建了逍遙世界的百獸,包括靈獸、妖獸和神獸。讓大家可以與熟悉的靈獸並肩作戰!
  • 夢入神機等六大作家推薦 《一念逍遙》手遊如何還原修仙小說體驗?
    水墨國風修仙放置手遊《一念逍遙》於12月11日宣布,2021年2月1日正式上線。《一念逍遙》用唯美的水墨國風,構建了一個栩栩如生的修仙小說世界,通過完整且極具拓展性的世界觀和不同的玩法高度還原修仙小說的體驗,獲得夢入神機、月關、百裡璽、何常在、更俗、步千帆等六位小說大神作家的點讚和祝福(排名不分先後)。
  • 送《一念逍遙》紫色古寶!
    昨天遊戲剛官宣了代言人宋祖兒小師妹,而今天雷叔又要給大家帶來幾個好消息了。大家追書用的番茄小說和《一念逍遙》官宣聯動啦!我們以遊戲內容為背景創作的《一念逍遙》同名官方小說也正式上架到番茄小說APP~愛看修仙小說的玩家仙友們都可以來番茄小說APP免費追書哦!
  • 《一念逍遙》的NPC都什麼來...
    我是水墨國風放置修仙手遊——《一念逍遙》的小編「小師妹」。自從上周和大家宣布《一念逍遙》被雷霆遊戲代理後,當下吸引了不少道友加入。師父對此非常開心,並要我再接再厲,替仙界招攬更多人才。於是我趕緊跑到藏書閣,借了本《教你如何招攬人才》,在翻了5分鐘後,我就全學會了。
  • 《一念逍遙》百獸傳 與來自山海經的靈獸共修長生
    水墨國風修仙放置手遊《一念逍遙》用寫意水墨勾勒了一個人、仙、妖、獸共存的修仙大世界。而其中,以封神榜、山海經等中國古代神話為藍本參考,構建了逍遙世界的百獸,包括靈獸、妖獸和神獸。讓大家可以與熟悉的靈獸並肩作戰!
  • 《一念逍遙》手遊1月5日化神終極測試 雙端同時開啟_網路遊戲新聞...
    《一念逍遙》手遊化神終極測試將在1月5日開啟,iOS、安卓雙端均可參與測試。距離公測還有一個月時間,希望通過這次測試,找到關注、喜愛《一念逍遙》的仙友,聆聽大家的建議,排查還存在的BUG,為公測做完全的準備。也希望各位仙友可以切身感受一下,逍遙仙界最近又有哪些喜人的變化。
  • 《一念逍遙》手遊1月5日化神終極測試,雙端同時開啟
    《一念逍遙》手遊化神終極測試將在1月5日開啟,iOS、安卓雙端均可參與測試。距離公測還有一個月時間,希望通過這次測試,找到關注、喜愛《一念逍遙》的仙友,聆聽大家的建議,排查還存在的BUG,為公測做完全的準備。也希望各位仙友可以切身感受一下,逍遙仙界最近又有哪些喜人的變化。
  • 《一念逍遙》手遊1月5日化神終極測試 雙端同時開啟
    《一念逍遙》手遊化神終極測試將在1月5日開啟,iOS、安卓雙端均可參與測試。距離公測還有一個月時間,希望通過這次測試,找到關注、喜愛《一念逍遙》的仙友,聆聽大家的建議,排查還存在的BUG,為公測做完全的準備。
  • 2020年塗鴉王國年終大賽火熱上線:《一念逍遙》手遊角色設計大賽
    《一念逍遙》手遊角色設計大賽一起來看看吧!古有詩詞歌賦,今有小說影視中國傳統文化遠不止刀光劍影的江湖武俠,還有瑰麗宏大的東方神話這一次,我們以水墨畫筆,喚醒封神眾仙與山海經神獸為神秘的東方神話世界帶來全新的想像當恢弘瑰麗的古老文化在遊戲中甦醒每一寸呼吸都充滿了時代交融的印記水墨國風放置修仙手遊《一念逍遙》,攜手塗鴉王國開啟
  • 瘋子與天才只在一念之間:仙劍電視劇中的拜月教主
    仙一電視劇和仙三劇不同,仙三電視劇的劇情雷人程度對於任何從遊戲過來的仙迷來說是難以忍受的,仙一的改編卻頗多亮點,其中最典型的就是拜月教主。玩過仙劍1遊戲的都知道,在遊戲中拜月教主就是一個野心勃勃,陰險狡詐的老頭,是很典型也很老派的反派形象,這種反派人物放到現在顯然是已經不吃香了。電視劇將拜月教主重新塑造,讓拜月教主有其獨特思想,這樣造就的獨特魅力在仙一播出的05年算是很新穎了。
  • 歌手葉子梵音新作 逍遙七仙之原唱音樂《佛子》
    《佛子》簡介這首《佛子》由劉書青作詞,蘇娜作曲,葉子演唱,逍遙七仙合唱。佛音善歌,淨心聆聽,因緣見聞,帶給心靈寧靜喜悅,想必此時大家肯定想認識一下逍遙七仙…老大(孫夫芳)才女仙子七仙之首,必然是德才兼備,秀外慧中,大格局大能量,中國傳統文化的傳承者,多才多藝,琴棋書畫樣樣精通。老二(高豔)俠女仙子一身素衣,俠膽柔腸,健康養生有獨到的一面。
  • 《克蘇魯異聞錄》遊戲心得評測
    《克蘇魯異聞錄》是一款以克蘇魯為題材的rougelike闖關遊戲,喜歡這個題材和類型的玩家一定對本作很有興趣,究竟本作的素質如何呢,下面小編就為大家帶來一篇「逍遙喵afk」分享的遊戲心得評測,一起來看看吧。
  • 逍遙道法鍊度儀—與眾不同的超度
    謂如臨終之際一念純靜,福德兼備,即生天仙道,一念善順,無諸罪惡,即生人倫道,一念猛利,勇於果敢,即生神只道,一念,昏迷沉於六識,即隨地獄道;一念饑渴,嗜慾無厭,即落餓鬼道;一念顛倒,偏執情想,即入畜生道。又如一念雜染,貪惡交集,即為胎生,一念虛妄,愚凝業重,即為卵生,一念執著,愛慾浸漬,即為溼生;一念變易,情想不定,即為化生。如上五道四生,不修正業,心無旨歸,故墮斯類。惟一念純靜者,乃生天仙道。
  • 在並無仙俠的世界中,他們想要做「真實」的修仙遊戲
    這是一篇對《一念逍遙》開發團隊的專訪。按開發者的定義,《一念逍遙》是一款放置修仙遊戲。「修仙」這個詞現在的人們都很熟,它最早大概來自網絡小說,火了之後又有了漫畫、動畫、電視劇。然後變得更火,成了家喻戶曉的概念,一種文化符號,有了更多含義。比如,用「修仙」來造句的話,就可以說「我正在修仙寫稿」,意思是夜已深了。
  • 在並無仙俠的世界中,他們想要做「真實」的修仙遊戲丨觸樂
    這是一篇對《一念逍遙》開發團隊的專訪。按開發者的定義,《一念逍遙》是一款放置修仙遊戲。「修仙」這個詞現在的人們都很熟,它最早大概來自網絡小說,火了之後又有了漫畫、動畫、電視劇。然後變得更火,成了家喻戶曉的概念,一種文化符號,有了更多含義。比如,用「修仙」來造句的話,就可以說「我正在修仙寫稿」,意思是夜已深了。不過,在遊戲領域,修仙卻是一個從未大眾化的題材。
  • 李逍遙、阿奴和趙靈兒的子孫都在《雲之凡》裡喔
    遊戲中李憶如在小蠻很小的時候就去世了,李逍遙作為蜀山長老平時很忙,沒時間照顧外孫女小蠻。所以就把小蠻交給海棠夫人來管教啦。這就得說說拍《仙劍1》時唐人作的死了...其實在原版遊戲中,唐鈺小寶是個龍套,阿奴喜歡的是李逍遙,最後也沒有死。偏偏唐人做了大改動,讓阿奴和唐鈺組了CP。
  • 胡歌回歸逍遙哥哥,靈兒卻…
    胡歌回歸逍遙哥哥,靈兒卻…《仙劍奇俠傳》遊戲以中國古代仙妖傳說為背景、以仙俠為題材。系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」,是那些年孩子心中最難望的記憶。
  • 金光御九界之仙古狂濤03劇評:擺渡一念,渡人不渡己,狼煙難平
    仙島大軍壓境,中苗兩界受擺渡一念影響,眾多人員成為仙島信眾,以致兵敗如山倒,。擺渡一念雖功效顯著,卻也暴露出巨大隱患。仙島七王在擺渡一念的影響下達成一致意見,為仙島一統九界大計共同出力,但內心卻有各自的小算盤,甚至他們無意掩飾一切。