極有當地特色的本格解密遊戲 丨《方根膠捲》微評測

2021-02-15 夢電遊戲

有一說一,因為之前衝著懸疑推理的賣點嘗試過《方根書簡》,但實際上手之後發現其中懸疑和推理的要素其實很少,很是失望。所以最初聽說「方根」系列要推出新作《方根膠捲》的時候,我並不怎麼在意。但在看過《方根膠捲》的相關介紹,知道這次是由曾製作過邪典驚悚遊戲《鐘樓》的河野一二三擔任總監,並且是以懸疑推理為核心之後,又挑起了我的好奇心。而實際遊玩之後發現,《方根膠捲》它確實有更多「推理」元素,也更像一款遊戲了。

雙角色主線設計

本作中,主角是名為八雲凜太郎的一位"影像作家" ,為了參加以島根縣為舞臺的「島根縣懸疑劇計劃」電視連續劇系列而在整個島根縣進行巡遊取景(又是熟悉的島根縣)。耐人尋味的是,島根電視臺十年前曾經啟動過同樣的項目,但最終因不明原因終止拍攝,並被臺內的員工們視為 "受詛咒之事" 不再提及。而八雲在帶領劇組勘景時,神秘兇殺案也接踵而至,故事也以此展開。

《方根膠捲》依然是打算把島根縣旅遊宣傳和懸疑推理相結合,遊戲中自帶島根縣觀光介紹的元素依然隨處可見,只不過這次要比前作自然的多。比如以電視劇拍攝地遍布各處為引子,讓遊戲中的角色們以取景為理由在島根縣四處兜兜轉轉順帶觀光,除了市區以外,還會造訪一些偏遠的旅遊名勝,比起前作來說活動範圍要大的多。

畫面和諧具有當地特色

介紹島根當地特色的方式也非常靈活,會非常適當的將各種名勝的介紹融入到臺詞之中,自然而然地引出之後的對話。有些旅遊廣告不但會融入劇情之中,甚至還能和手法聯繫在一起。雖然整體還是有點尬,但還不到突兀的程度。

雖然本作的角色畫師並沒有變化,依然是曾經負責《愛相隨》角色的畫師箕星太朗擔當,但整體畫風卻有了很大的改變。既沒有沿用《愛相隨》那種端莊秀麗甜美風,也沒有了純為媚宅存在的那種「大大大」角色。

女性角色畫風脫離「大大大」

比起前作,人物線條更加 "粗獷",造型特徵更明顯,各種配色對比也更加強烈,甚至有點美漫的風味。而且有意思的是,根據製作人河野一二三先生的採訪透露,箕星太朗對於沒有強迫自己用《愛相隨》畫風來設計人物表示很高興,估計也確實想做些新的嘗試,不想被固定在同一種畫風了(笑)。而新畫風的實際表現,我個人還是挺滿意的,比起《愛相隨》那種柔和風格,硬朗的畫風感覺和本格懸疑推理的遊戲內容更相配一些,不過這就是蘿蔔白菜各有所愛了。

案件相關線索——膠捲

《方根膠捲》並沒有沿用前作的第一人稱視角,而是改為了第三人稱,並且採用了並不多見的雙主角設計。遊戲共有一男一女兩位主角,到了中期,玩家必須要去「通關」女主線。在女主線被「通關」後,男主線的後續章節才會解鎖。之所以採用了雙主角的設定,因為如果要講清楚故事,遊戲中很多時候要用所謂的「上帝視角」,構築一個脫離主角的第三方視角向玩家提供故事信息。它雖然是必要的,但會破壞玩家的「沉浸感」。使用雙主角,可以通過兩個不同角色的視角來交叉提供必要信息,代替「上帝視角」,儘可能在不破壞沉浸感的情況下提供良好的故事體驗。

雙角色探案場景

但是客觀來說,作為一款懸疑推理遊戲,《方根膠捲》顯得有些「簡單」了。主要是因為遊戲中的許多作案「詭計」,在其他推理作品中都出現過。玩家如果是對相關推理作品有些了解的話,就很難從這裡獲得「耳目一新」的感受。但如果你是一個平時不怎麼接觸懸疑推理類作品的玩家,遊戲本身推理難度還是很友好的,每個案件鋪墊和細節信息都服務於案件的破解,玩家的細心觀察有其意義。不會為了片面追求案件奇詭而搞出匪夷所思的內容,也絕對不會讓你卡關導致無法推進劇情。相信製作組這麼設計也是經過權衡後的決定。

愜意享受當地美食

總的來說,《方根膠捲》雖然和《方根書簡》一樣屬於「方根」系列作品,但各方面都明顯提升了許多。不論是劇情還是懸疑,都是環環相扣、安排得當。遊戲中的島根縣宣傳內容也不再那麼生硬,甚至講解的還頗有意思,甚至還真能挑起玩家的好奇。

雖然為了兼顧推理新手體驗,使得遊戲的解謎難度對於我這樣的推理愛好者來說缺乏挑戰,但雙主角雙流程設計仍然讓遊戲過程充滿樂趣。如果你是一個對這一類懸疑推理遊戲感興趣的玩家,大可以嘗試一下,相信會有一番獨特體驗。

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