看來日本動畫的崩壞問題,主要就是時間不夠,還有錢不夠。
時間不夠主要是工期趕,主承包公司的項目管理能力一塌糊塗,在要交作品的時候找外包來解決問題而不是一開始就安排好包給誰來做哪裡。還有繁文縟節的禮儀,扯皮,甩鍋。
錢不夠就是動畫公司預算沒做好,或者層層外包,導致每張畫的價值和價格下降。TV動畫對於投資方來說,就是用來宣傳原作還有BD和周邊的,特別是有廣大基礎的情懷類作品,賺的就是粉絲的錢。
我去霓虹工作的單位,是一個在橫濱的一線技術外包公司,專門給豐田索尼一些大手做外包項目。內部有項目管理和工程師的發展方向,收入和福利甚至要比一些中型的企業要好,遠超一些發展了很久的小企業。雖然現在還沒有入職,我也沒什麼權力去評判外包這個行業的好壞,因為大手都喜歡走前輩推薦來招聘(雖然我也有見到過在大手受不了壓迫去外包的前輩,還混的風生水起),但霓虹嚴重的人手不足,外包日後肯定會越來越多。
我有見到過霓虹的一些小企業,做的技術中層的產品,就是那種才開始做的人沒技術,大手沒有這個精力去投入製作的產品,其實本質上也就是大企業外包給別人,只是這個產品你也可以賣給其他人,其實都是資本的運作而已。
還有就是,崩壞的真正原因並不是因為外包,而是因為時間管理的混亂。一個lo作畫會議能拖一個星期再開。開完告訴你很急要趕著做,但是沒有lo用紙,只能等著發來,又能拖一個星期。做完了差不多也要1個星期了,再給日本發回去,等總作檢檢查。總作檢一天就檢十來卡,檢完再發回來作業又能拖一個星期。
導致最後階段的原畫動畫著色時間非常的趕,能趕到什麼程度?以前動仕都是24小時打底的,現在恨不得8小時就要做出來,做完還要和你說馬上V編了時間嚴守。在這種情況下說句實在話,能中割做出來都不容易了。質量基本就別想保證了。尤其是jc的工作,最喜歡傍晚發動仕第二天早上交貨。質量能好才有鬼了。