BB姬丨文
每當聊起經久不衰的末日喪屍題材,你第一反應都能想到什麼?
是每時每刻令人血脈僨張的《生化危機》系列,還是充滿人性考驗的《最後生還者》?又或者是緊張刺激的《求生之路》以及自由度超高的《消逝的光芒》?
無論以上哪部作品,都值得玩家從各方面稱讚一句:3A神作!帶製作!
確實,殭屍末日題材一直是塊「香餑餑」,基本每隔一段時間,就要出一部這種題材的作品,但要將熱門題材做出新意、脫離俗套,並不是件簡單的事情。
而這款名為《甦醒之路》的國產獨立遊戲,它做到了脫離「帶製作」,還能在競爭激烈的同題材遊戲中「殺」出了一條屬於自己的路。
《甦醒之路》是一款末日喪屍題材的冒險遊戲,全程聚焦於一對母子:安玲與科迪。玩家需要操縱母親安玲,教導兒子科迪在末世生存的方法。
遊戲一開始,用一段小短片緩緩道出背景:喪屍病毒爆發,人類所剩無幾。在一次軍隊護送中,遭遇大波喪屍襲擊,母親安玲為保護科迪被喪屍咬傷。在軍隊的掩護下,受傷的安玲帶著兒子,逃回了家中。
回到家中,她看到丈夫留下的信件。
信中寫到因為過於擔心安玲與科迪,丈夫選擇出門尋找,若他們比自己先回到家,請在家中等待他的歸來。
出於期盼丈夫回家的信念,以及對兒子的不舍,即使安玲深知自己被殭屍咬傷後時日無多,她依舊決定在生命的最後時光,陪伴科迪左右。
遊戲中的時間過得很快,似乎變相提醒著玩家時間緊迫這一事實。
這使得起初的冒險之路充滿艱辛,回家也無法給你足夠的安全感。玩家需要操控安玲,開拓新的土地,接觸其他倖存的同類,尋找新的生存資源。
殘破不堪的街道,力大無比的喪屍,很快就破損的武器.這些元素也在時刻告訴你:人類在末日面前何其渺小。
不過,即便空氣中充斥著死亡與絕望,玩家也可以有更好的選擇。無法正面硬剛?那就運用風騷走位躲避殭屍;
食物和水會消耗殆盡?可以試著去隔壁農場種植;
如何在病毒擴散之前儘可能搜刮到最多的物資?可能需要帶科迪經常出門闖一闖.
所幸科迪非常聰明,並非以往遊戲內的無腦豬隊友型NPC。安玲所做的一切,都將給科迪帶來新的經驗,隨著一次次出門冒險,科迪的能力也會逐步提升。
從等待母親做好飯到親自上手烹飪食物,從跟在屁股後面瑟瑟發抖到勇敢投入戰鬥,甚至會發現一些連安玲都無法找到的生存道具.玩家會在中後期驚喜地發現:小科迪正在慢慢長大。
是的,與常見的主角成長後逆襲的套路不同,這次玩家需要通過主角的視角陪伴他人成長。
對於小科迪而言,這是一條甦醒之路,而主角安玲所面對的只是一條註定通往死亡的不歸路。
遊戲中沒有安排刻意的煽情,你卻能從點點滴滴的交互中感受到心照不宣的溫情。母子之間的互動都是基於日常生活展開,通過搜集線索和道具,進一步了解他們。
也就是那些不經意之間的安撫與教導,更能引起情感的共鳴。
大多數喪屍題材的IP,諸如《釜山行》、《生化危機》、《最後生還者》等,都會構造恢弘的世界觀,建立飽滿的人設以及譜寫跌宕起伏的劇情。
而《甦醒之路》在末日題材的作品中算不上什麼大製作,但也同樣贏下了掌聲和眼淚。
沒有面目可憎的喪屍,也沒有驚險刺激的冒險之旅,一切的一切都圍繞著這對身處末日世界的母子展開。
它所營造的世界,更像是普通人在末日來臨時會遭遇的處境。
當災難降臨,也許沒有那麼多救贖他人的機會,也沒有那麼多上前英勇搏鬥、需要抉擇人性的時刻。儘量躲避危險,帶著你所愛之人活下去,將人類的生存技能代代相傳,似乎才是老百姓要面臨的考驗。
熬過黎明,才能看見曙光。
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如果你也對這樣一款充滿了點滴溫情的末日冒險遊戲感興趣的話,這款佳作你絕對不能錯過!
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