席德梅爾的策略遊戲先驅者

2020-11-18 07073遊戲網

  如果問策略遊戲玩家哪個遊戲是你心目中的巔峰之作,那《文明》應該是答案,它配得上最巨創意的三A級4X策略遊戲這個稱呼。這種創意既來自於《文明》作為4X遊戲類型先驅所的獨一無二的開闢者屬性,還來自於那個名號響徹整個遊戲行業的人物以及工作室——席德梅爾,以及他的Firaxis Games。

  席德梅爾的名字,相信如今的玩家不會陌生。這個僅次於宮本茂,位列遊戲名人堂第二的遊戲大師,是《XCOM幽浮》、《海盜》、《火車大亨》等各類策略遊戲大作的創作者,然而最為重要的是他不僅發明了《文明》這個時間掠奪者,萬惡之源的4X遊戲類型,還將《文明》打造成如今為止在名頭和銷量上無人超越的策略遊戲系列,全系列銷量超過4000萬。他的名字,本身便意味著有趣和創意,以至於遊戲前只要冠以他的名字,不少玩家就願意買單。

  《文明1》的開發其實並不順利,正如席德梅爾自己所說,「《文明1》幾乎榨乾了自己的所有創意。我甚至疲憊到不想在碰這個系列了。」席德梅爾當時所在的公司MicroProse並不看好《文明》這個項目,覺得這樣一個主打無聊的歷史要素,還包含經營模擬成分的遊戲,不會成功。因此在,《文明》製作前期,席德梅爾只能一個人孤軍奮戰,遊戲的程序,美術,策劃還是全由席德梅爾一人完成。但《文明1》在1991年一經發售,遊戲極高的自由度和豐富度,讓遊戲的火爆程度不亞於同年發售的《塞爾達:三角力量》。並且讓2000年的IGN,把文明排在了「目前為止最傑出的遊戲」中的第4名,以及史上評價最高策略遊戲。

  當然,真正讓《文明》成為第一策略遊戲IP的設計,則是席德梅爾提出那個經典的「三分之一模式」。什麼是「三分之一」模式呢?簡單來說,就是《文明》每一部續作,都要保留前作三分之一核心機制,改善三分之一是前作內容,並且創新三分之一的全新內容。而完美實現了這個模式的,就是席德梅爾的Firaxis Games工作室。

  2001年,早已離開文明IP的Firaxis Games再次開發《文明3》,《文明3》嚴格遵循了三分之一法則,保留了原本建設文明的策略玩法,改善了遊戲的戰鬥體驗和外交內容,以及創新加入了特殊兵種以及文化勝利。《文明3》的成功可想而知,2001年10月發售首周,《文明3》就成為了NPD Intelect的計算機遊戲銷售排行榜第一。

  隨之而來的《文明4》就是這種浪漫的最好展現,《文明4》開頭那首經典的《Baba Yetu》不僅成為了無數玩家心中無法忘卻的回憶,還成為了遊戲界第一個獲得了葛萊美獎,這個象徵全球音樂節最高榮譽的獎項的樂曲。

  而到《文明5》。那部評分高達9.7的美麗新世界DLC我想已經無需再證明什麼了。

  而站在所有前作肩膀上的,《文明6》的成績就是13天100萬的銷量。而之後的兩個DLC《風雲變幻》和《迭起興衰》,也讓《文明6》成為了STEAM銷量榜上的常客。

  當然文明的故事依舊在繼續,新紀元季票的出現讓文明6的玩法再一次得到了巨大的飛躍,吸血鬼、秘密結社、天災模式還有本月更新的大海賊時代都讓文明6變得更加有趣的多變化。本月也依舊,新更新的大海賊時代是提供給所有玩家的免費內容

  然而當我們之所以稱呼Firaxis Games是策略遊戲的領軍工作室,也繞不開另一個IP系列遊戲-《XCOM幽浮》系列,這個系列最初來自席德梅爾的老東家,傳奇遊戲公司MicroProse,91年總部在席德梅爾的《文明》系列帶領下蒸蒸日上,一個年輕人朱利安帶著自己的demo來到了公司,這款叫做《鐳射小隊(Laser Squad 2)》的遊戲DEMO就是日後著名的策略遊戲系列《XCOM幽浮》首部作品:《XCOM幽浮: 外星人來襲(XCOM幽浮: UFO Defense)》戰術部分的原型。

  有趣的是,《XCOM幽浮》最初是為了對標《文明》而出現的,既然陸上的一切都被你說完了,那我們就去說說宇宙的一切吧。

  2005年,《XCOM幽浮》的IP被Infogrames賣給了TAKE-TWO。雖然交易的主角是策略遊戲的頂流《文明》,TAKE-TWO為其支付了2200萬的版權費用,《XCOM幽浮》更像是NBA中俗稱的交易添頭一起交給了旗下的2K,幾個月後又被交到由席德·梅爾創立的Firaxis Games手中。

  當然《XCOM幽浮》在Firaxis Games的重啟並非一帆風順。

  2009年當第二次重啟《XCOM幽浮》的演示失敗之後,席德·梅爾辦公室書桌旁的椅子成了當時《XCOM幽浮》製作人傑克·所羅門最常去的地方。

  「每當我來到辦公室看到他坐在椅子上,我就知道該聊一聊了。」席德·梅爾和這位小弟在多年的工作生涯中逐漸建立起了非同一般的關係,他們是員工和領導,也是學生與導師,同時也有一些父親與兒子的情感。

  功夫不負有心人,2012年10月重啟的《XCOM幽浮: 未知敵人》上市,Firaxis Games作為策略遊戲頂級工作室,終於重新賦予了它而一次的生命力,Metacritic的媒體均分達到89分,包括Kotaku、GameSpy、Giant Bomb在內的多家知名媒體將其評作自己的年度最佳遊戲。和十幾年前原版《XCOM幽浮》相比,Firaxis Games的《XCOM幽浮》加入了更多角色養成元素,降低了整體的戰術難度,讓遊戲更加符合現代玩家的需求。

  這樣的成功一直延續到了今年,2020年4月份推出的《XCOM幽浮-奇美拉小隊》,本次續作依舊延續著這樣的硬核策略風格,11位幹員都獨一無二的戰術能力、引申而出的各種幹員組合,任務過程中由各種獨立戰、遭遇戰組合,以及交錯回合突入模式,新作更像是戰棋版的LOL或者守望先鋒,用一個人來揣摩一整個團隊的搭配。當然還有永遠不會變的貼臉miss。

  無論怎樣,作為一個策略遊戲愛好者,我還在等待Firaxis Games給我們帶來的下一個策略遊戲,因為它是Firaxis Games啊。

  最後,EPIC萬聖節特惠,《文明6》迎來了史低價,本體-75%僅需49元,白金版幾個DLC和包含全部DLC的白金版-50%,建議大家一步到位享受文明帶來的快樂。

責任編輯:豬哥

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