GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST,簡稱GGAC大賽)創辦於2018年。大賽以推動CG藝術創作和技術創新為主旨,以積極營造良好的遊戲動漫行業美術人才培養環境為目標,以大賽為契機,為數字娛樂產業建立專業化、國際化的交流與合作平臺。
第三屆GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽於2020年7月7日12:00完成第1期(7月)晉級,共晉級作品67件,其中海選投票晉級66件,評委一票晉級作品1件。
在首期晉級的作品中,有許多作品驚豔呈現,值得細品,下面一起來先睹為快吧!
晉級作品首曝光
《不是吧阿G,拯救人類還需要學好數學?》
作者:叉燒卅少
組別:專業組-場景模型
(作品視頻)
(因篇幅有限,節選部分作品,排名不分先後)
《/Oku no kane ga dojini naru(千鈴驟響)》
G站ID:ziean第一型子安
組別:校園組-2D美術
G站ID:xxxartxumings
組別:校園組-2D美術
G站ID:Nightsays
組別:校園組-2D美術
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第三屆GGAC大賽於2020年4月22日正式發布,主題為《山海有靈》。本賽季的賽程安排如下:
賽程共有【晉級→入圍→提名→最終評審】4個主要階段,全賽季截止提交時間為2020年10月7日23:59。
在海選晉級階段,共有4次開放投票窗口期,各細分類別得票前40%的作品將自動晉級。同時,評委會、評審團成員老師均有機會行使【一票晉級】的權利。
第二屆GGAC大賽(2019賽季)的主題為《樓蘭》,創作周期近6個月,吸引了60多個國家與地區,來自1000多家遊戲動漫公司、工作室,350多所高等院校的上萬名選手參賽。
第二屆GGAC共揭幕獎項73個,其中特等獎2名、金獎7名、銀獎9名、銅獎12名、人氣獎4名、優秀獎39名。兩位特等獎的獎金高達18萬元,賽季總獎金超過100萬元。
獲獎作品展示
特等獎-獎金180000元
《樓蘭-昔》
作者:Insist
組別:專業組-插畫美宣
特等獎-獎金180000元
金獎-獎金50000元
金獎-獎金50000元
《樓蘭之翼》
作者:LiShuxing
組別:專業組-場景原畫
金獎-獎金50000元
《絲綢必經之路——視聽盛宴.》
作者:王琦
組別:專業組-插畫美宣
金獎-獎金50000元
金獎-獎金50000元
《樓蘭苦行》
作者:juanjin
組別:專業組-場景模型
金獎-獎金30000元
《龍棲之壤·霧海樓蘭》
作者:霧大霧大WDWD
組別:校園組-2D原畫
金獎-獎金30000元
第三屆GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽由中國電影美術學會、北京國際設計周組委會辦公室、美術盒子ABOX主辦,網易遊戲、米哈遊miHoYo聯合主辦,是目前全球遊戲動漫領域&CG藝術領域最專業、獎金最高的大型賽事。
中國電影美術學會
北京國際設計周組委會辦公室
美術盒子ABOX
中國電影美術學會CG藝術專業委員會
上海點晴信息科技有限公司
雲蟾網絡 Wacom 懿佰動畫 四川美術出版社
中央美術學院、北京電影學院、清華大學美術學院
中國美術學院、中國傳媒大學、魯迅美術學院
四川美術學院、廣州美術學院、西安美術學院、
湖北美術學院、雲南藝術學院
特別鳴謝
騰訊遊戲 巨人網絡 三七遊戲 盛趣遊戲
掌趣科技&天馬時空 Substance by Adobe
CCG EXPO 特想藝術空間
第2期海選晉級:
2020年8月1日12:00-7日12:00
屆時將開啟對
當前所有海選作品的晉級投票
各細分類別得票排名前40%的作品
將自動晉級
全賽季截止提交時間:
2020年10月7日23:59
在此日期前,均可提交作品哦!
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官方網址:www.ggac.net
官方微信:AboxGGAC
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官方微博:GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽
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主辦丨中國電影美術學會 北京國際設計周組委會 美術盒子ABOX點擊「閱讀原文」,去報名GGAC!
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